La realtà aumentata si sta facendo strada nella nostra vita quotidiana

Con il progressivo sviluppo della realtà aumentata, molti settori stanno sfruttando questa nuova tecnologia per integrarla nella nostra vita quotidiana. Il commercio, la medicina, la cultura, l'istruzione e i videogiochi hanno tratto vantaggio dalla realtà aumentata.

La realtà aumentata nella vita quotidiana

Dagli anni '90, è emersa una nuova tecnologia: la realtà aumentata.
Il suo principio: immergere l'utente in un'esperienza coinvolgente sovrapponendo contenuti digitali al mondo reale. Sempre più persone utilizzano la realtà aumentata nella loro vita quotidiana senza nemmeno rendersene conto.

In generale, è soprattutto sullo smartphone che si usa la realtà aumentata. Infatti, è ciò che permette, per esempio, di misurare le dimensioni di un mobile o di una stanza grazie alla funzione "misura" su IOS, ma anche di visualizzare un itinerario, o anche trovare la posizione della vostra auto grazie alla fotocamera posteriore del vostro smartphone.
Per ricerche più avanzate, alcune applicazioni sono dedicate a questo, per esempio Slice fornisce un modello virtuale a forma di pizza, permettendo di tagliare esattamente il numero di fette che avete scelto. Altre piattaforme come Ikea Place vi permetteranno di decorare il vostro ambiente e di visualizzare i vostri futuri acquisti a casa. Ma applicazioni come Skyview, che sono più orientate all'astronomia, vi permetteranno anche di identificare stelle o costellazioni con il vostro smartphone.

reality-augmented-lunette

Tuttavia, la realtà aumentata può contare anche su sportivi e professionisti della manutenzione che ne sostengono l'uso. È attraverso gli occhiali che la realtà aumentata si è manifestata per loro. Uno strumento che permette loro di avere le mani libere mentre ottengono informazioni sui loro sforzi fisici e sui passi da fare riguardo a un dispositivo. Una vera e propria risorsa tecnologica, che offre loro la possibilità di fare diverse cose allo stesso tempo: analizzare i loro dati e attuare ciò che viene annunciato.

Contatti

La realtà aumentata nei settori della cultura, dell'istruzione e dell'ambiente

La realtà aumentata è quindi un beneficio per la società nel suo insieme, poiché è presente nella vita quotidiana. Tuttavia, la realtà aumentata interagisce anche con nozioni essenziali come la cultura, l'educazione o l'ambiente. Continuare ad educare, e muoversi in modo diverso, è ciò che questi diversi settori volevano fare.

È infatti nel campo della cultura che la realtà aumentata ha fatto la sua comparsa. Alcuni musei internazionali come il MET, il Musée d'Orsay o il Museo Olimpico hanno allestito visite virtuali con alcuni reperti e animali, utilizzando il riconoscimento delle immagini che, con l'aiuto di una telecamera, individua il monumento e poi ne visualizza una descrizione precisa sullo schermo.

Questo principio è anche disponibile sul sito Arte e cultura sviluppato da Google, che permette ai suoi utenti di visualizzare alcuni animali preistorici in 3D. Un'interazione visiva realistica che permette di acquisire più abbonati.

Questi tour virtuali hanno anche un impatto positivo sull'ecologia, perché, come sottolinea il Graceland Museum di Memphis, molti visitatori non possono accedervi a causa della distanza geografica. Per questo motivo, il museo punta sull'accessibilità di questo sistema per attirare un maggior numero di visitatori stranieri. Questa soluzione è vantaggiosa per la redditività del museo ma anche per l'ambiente, poiché riduce il numero di viaggi e quindi l'inquinamento. Va inoltre notato che sempre più eventi si svolgono virtualmente, contribuendo così a questo cambiamento.

Inoltre, la realtà aumentata è utilizzata anche per scopi educativi, poiché alcuni libri di testo sono diventati digitali e interagiscono con uno smartphone per fornire contenuti multimediali. Anche la stampa e i media usano questo sistema, ma attraverso un codice QR che visualizza informazioni aggiuntive o mostra oggetti 3D relativi all'articolo scritto.

Le possibilità della realtà aumentata per lo sviluppo del business e del marketing digitale di alcuni negozi

La realtà aumentata è utilizzata anche per la sua moltitudine di possibilità, per cui può essere adattata e personalizzata secondo i desideri di ogni persona. Questo è ciò che le aziende hanno capito. Infatti, diverse marche utilizzano questo strumento per promuovere i loro prodotti e quindi spingere il consumatore all'acquisto. Uno strumento di marketing apprezzato per la sua qualità commerciale.

Tra i diversi servizi offerti dalla realtà aumentata, ecco quelli utilizzati dalle aziende:

Montaggio virtuale  Molte grandi catene come h&m, asos, l'oréal e optic 2000 hanno offerto ai loro utenti la possibilità di testare i loro prodotti direttamente su se stessi.

Assgard-mockup

Visualizzazione dei prodotti in realtà aumentata nell'ambiente dell'utente: grazie all'applicazione Ikea Place, ogni cliente può provare i modelli che gli interessano nella propria cabina e adattarli al colore e alle dimensioni che desidera.

Interazione con il cliente I negozi di giocattoli sono i maggiori utilizzatori di cataloghi 3D. Mostrano e animano alcuni dei loro prodotti per bambini per creare un legame con i loro clienti.

Supporto industriale Realtà aumentata: alcuni produttori, come BMW, forniscono ai propri dipendenti occhiali a realtà aumentata, consentendo loro di ricevere assistenza sui passaggi da seguire durante la produzione di un pezzo, ad esempio. Un aiuto prezioso che si è dimostrato efficace e che ora viene utilizzato anche in altri settori.

Da un punto di vista del marketing, la realtà aumentata è diventata anche utile per i marchi che la usano con buoni risultati:

Marketing immersivo a scopo informativo Come i musei, alcuni marchi del lusso e della gioielleria hanno allestito nei loro showroom uno spazio aperto dedicato alla condivisione di informazioni sulle fasi di progettazione dell'oggetto. Questo può valere anche per le bottiglie di vino, le cui etichette sono dotate di un codice QR che fornisce dettagli sulla loro composizione e sulla tenuta in cui è stata prodotta la bottiglia.

Merchandising in realtà aumentata Questo è ciò che Nike ha proposto di recente con il principio dello specchio connesso, che ha permesso ai visitatori di provare le scarpe senza provarle realmente.

Marketing promozionale Ad esempio, nel caso di un concorso organizzato da alcune aziende che utilizzano il riconoscimento delle immagini non appena il prodotto viene scansionato. Questo è ciò che spesso fanno i marchi di bibite o biscotti per ottenere la massima esposizione.

Esperienza immersiva per i videogiochi

I giochi di realtà aumentata sono ovviamente un aspetto della realtà aumentata che non dovrebbe essere trascurato. Una risorsa ludica sviluppata da molte applicazioni. È soprattutto con l'applicazione Pokemon Go che la realtà aumentata è diventata popolare. Gli utenti potrebbero quindi catturare i loro Pokémon preferiti nel loro ambiente e poi andare a cercarli nei luoghi più mitici delle loro città. 

Recentemente, Nintendo ha suscitato interesse per il lancio del gioco Mario kart. Questa nuova versione, molto attesa dai fan del gioco, li porterà direttamente sulla pista di go-kart della gara.

Dovevano essere implementati diversi principi di gioco, sia prendendo il mondo dell'utente che adattandolo ai personaggi del gioco.

I progressi della medicina

Grazie al suo ricco progresso tecnologico e alla ricerca di molti ingegneri. La realtà aumentata sta entrando anche nel settore medico. Entro pochi anni, alcuni chirurghi saranno guidati da elementi virtuali sovrapposti al corpo del paziente. Tuttavia, un ottuagenario francese è già stato operato da un chirurgo dotato di cuffie per la realtà aumentata. Un intervento riuscito ha permesso al medico di sovrapporre virtualmente le scansioni della paziente durante l'operazione e di vedere l'esatta posizione dell'articolazione direttamente sul suo corpo tramite un marcatore. Queste informazioni gli indicano, ad esempio, il punto esatto in cui praticare l'incisione.

Inoltre, la realtà aumentata è destinata a rivoluzionare le lenti ottiche con il Progetto Mojo. Una collaborazione tra un ex dipendente di Google e di Apple che, inizialmente destinata agli ipovedenti, sarà venduta al grande pubblico nei prossimi anni. In queste lenti sarà integrato uno schermo da 14.000 pixel in grado di visualizzare elementi di realtà aumentata in modo estremamente chiaro e di controllare l'interfaccia, alla maniera dei Google Glass.

Dall'educazione ai videogiochi, al commercio e al marketing. La realtà aumentata sta diventando sempre più parte della nostra vita quotidiana e viene adottata da diversi settori. Una tecnologia che probabilmente crescerà ancora di più con l'arrivo del 5G ma anche con l'espansione del mercato della realtà aumentata.

it_ITIT