Il prezzo dei filtri sui social network (Instagram, Snapchat, Facebook o TikTok) dipendono da vari fattori e le persone con cui avrete a che fare. I prezzi possono variare da 400€ à 20 000€.

In generale, si deve comprendere che il costo di produzione dei filtri e degli effetti sui social network corrisponde a tempo uomo. Naturalmente, alcune agenzie addebitano i costi in base all'impatto delle campagne per il marchio, il che può fanno fluttuare anche il prezzo delle campagne.

In questa pagina troverete tutti gli elementi che possono modificare i prezzi dei filtri di realtà aumentata.

1. Creazione di patrimonio

Per creare un filtro sui social network, sarà necessario creare elementi grafici che verranno poi integrati nella realtà aumentata tramite Spark AR (per Instagram e Facebook) o Lens Studio (per Snapchat). A seconda della campagna, gli asset vengono talvolta forniti dai marchi o devono essere creati. Sono possibili due tipi di elementi grafici per i filtri di Instagram o Snapchat. Gli elementi 2D (asset 2D) e gli elementi 3D (asset 3D). 

Gli elementi 3D permettono una resa più qualitativa nell'effetto di realtà aumentata, ma bisogna tener conto che la dimensione dei filtri è limitata dalle piattaforme. Su Instagram e Facebook, i filtri sono limitati a 4MB e su Snapchat a 8MB.

I prezzi per la creazione di beni possono variare da 100 a 10.000 euro. 

Attività 2D

Nel caso in cui i marchi non forniscano gli asset, bisogna creare gli asset 2D. Ci sono diversi tipi di elementi grafici 2D. 

Ci possono essere raccoltaQuesto può essere basato sulla carta grafica del marchio, sull'obiettivo della campagna, ecc. E ci possono essere ancheillustrazione (da zero). Come per tutti i lavori creativi, l'illustrazione che verrà realizzata per il filtro potrà avere tariffe diverse a seconda di chi deve disegnare gli elementi (la sua esperienza, la sua anzianità, le sue creazioni, ecc.potenziale estensione dei diritti alle illustrazioni interessati. Ad esempio, se il marchio desidera utilizzare l'opera d'arte al di fuori del filtro Instagram, il prezzo potrebbe essere più alto. Nella creazione di risorse 2D Si deve tenere conto anche del pensiero grafico (questo aspetto è descritto in dettaglio nella Parte 4: Altri fattori).

Risorse 3D

Per ottenere rendering di alta qualità è generalmente importante creare filtri con elementi 3D. Questi vengono poi integrati nell'ambiente dell'utente dell'effetto o su di lui (viso, piedi, corpo, mano). La creazione di risorse 3D prevede due fasi principali e fasi opzionali. Il primo passo è quello di creare la struttura del modello 3DPer integrarli nei filtri dei social network, è necessario crearli in low poly (pochi poligoni), che consente di ridurre le dimensioni e di integrarlo in Spark AR o Lens Studio. In seguito, il testurizzazione è importante. Corrisponde all'elemento che sarà integrato nella struttura per dare la resa finale. In genere, anche le texture vengono compresse per poter essere integrate nei filtri. 

Ci sono anche altri elementi che possono variare il prezzo degli elementi 3D. Ad esempio, è possibileintegrare la fisica nei modelli 3D per migliorare il realismo dei movimenti dell'utente. O anche Miscelazione di forme che permettono al modello 3D di reagire in base ai movimenti degli occhi, della bocca, ecc. Si usa spesso quando il volto di un personaggio 3D deve essere integrato nella testa dell'utente e deve reagire ai movimenti.

2. Integrazione & ottimizzazione AR

Una volta creati gli elementi grafici (asset2D & 3D), devono poi essere integrati nel software di realtà aumentata per creare i filtri sui social network. Le caratteristiche degli asset definiranno come integrare gli elementi e adattarli in modo che la scena sia esteticamente piacevole e coerente con la meccanica. 

Il numero di elementi in cui le proprietà dovranno essere definite e gli aggiustamenti necessari faranno fluttuare i prezzi. 

I prezzi possono variare da 200€ a 7000€. 

Scelta della scena

La scelta della scena sarà la primo fattore determinante nella creazione del suo filtro. Questa è la fase in cui si determina se la scena sarà presente sul telecamera anteriore o posteriore lo smartphone (o entrambi). Inoltre, è necessario determinare quali elementi saranno tracciato al fine di integrare le attività precedentemente realizzate. Su tutte le piattaforme, l'algoritmo è in grado di riconoscere il volto dell'utente, determinate parti del corpo e del viso e segmentare tra ciò che una persona è e ciò che non è (lo sfondo). 

Alcune piattaforme hanno delle specificità nel loro algoritmo di riconoscimento. Ad esempio, su Snapchat è possibile tracciare le mani o i piedi dell'utente. Dal 2021 è possibile riconoscere anche gli edifici (oggetto mondiale). O i monumenti sono già riconosciuti dall'algoritmo (Torre Eiffel e Arco di Trionfo in Francia) o è possibile addestrare l'algoritmo su Lens Studio per riconoscere gli edifici desiderati.

Proprietà

Integrando gli elementi grafici 2D o 3D, è poi necessario assegnare caratteristiche che permettano loro di soddisfare l'estetica desiderata. Tutti gli sviluppatori conoscono il problema di avere diversi rendering tra i software di progettazione o modellazione e i software di realtà aumentata. 

La definizione di queste caratteristiche avrà un impatto sulla colori e texture dei materiali. Definire la mappa normale (profondità degli elementi 3D), l'opacità, il ritocco e le riflessioni.

Il gestione della luce viene fatto anche in questa fase, è un punto determinante per la visualizzazione degli elementi in 3D. La definizione di tutte queste proprietà faranno fluttuare il prezzo del filtro sui social network.

Ottimizzazione

Una volta integrati gli elementi, selezionate le scene e definite le proprietà, sarà necessario ottimizzare tutti gli elementi. Ad esempio, le texture saranno compresso nuovamente dal software di realtà aumentata. I suoni devono essere in un formato specifico (m4A, 44100 Hertz). 

Per i filtri sui social network, dovreste anche adattare i filtri a tutti i possibili sistemi operativi. Telefoni con dimensioni e caratteristiche diverse.

3. Creazione di interazioni

Per rendere dinamico un filtro, è necessario creare interazioni quando l'utente prova l'effetto. Esiste una moltitudine di interazioni; ecco alcuni esempi: sbattere le palpebre, aprire la bocca, toccare lo schermo, muovere la testa, sorridere, ecc... Tutte queste interazioni consentono di attivare un'azione specifica nel filtro, come far apparire un oggetto o attivare la fase successiva del filtro.

Il prezzo di un filtro può quindi fluttuare in base alla complessità dell'interazione, ma anche al numero di interazioni possibili.

4. Altri fattori

Ci sono altri fattori che possono far variare il prezzo dei filtri di Instagram, Facebook, Snapchat o TikTok. Questo può riguardare lo stato di avanzamento del progetto, il progetto stesso, ma anche le persone con cui lavorerete per produrre il vostro effetto AR.

Scadenze

Aneddoticamente, molte richieste di creare dei filtri sui social network hanno scadenze piuttosto brevi (da 1 a 2 settimane). 

Si noti che un'agenzia stabilisce un calendario per i creativi e gli sviluppatori per ottimizzare la gestione dei progetti. Alcune di queste richieste potrebbero dover essere modificare l'agenda pianificata nella gestione dei progetti e naturalmente aumentare il prezzo del filtro per la realtà aumentata.

Gestione del progetto

Per ogni progetto di realtà aumentata, una retroprogettazione viene stabilito permettendoorganizzare i viaggi di ritorno tra agenzie e clienti. Alcune agenzie (non noi) limitano il numero di viaggi di andata e ritorno e quindi fanno pagare le ottimizzazioni. 

Ecco perchéè importante definire le specifiche con largo anticipo con il cliente, mockup in 2D che illustrano l'intero storyboard. In questo modo è possibile non aumentare le tariffe durante il servizio.

Pensiero creativo

Il pensiero creativo è un processo che ha luogo quando Il cliente ha un obiettivo di comunicazione, ma non un metodo concreto per raggiungerlo. Il ruolo delle agenzie sarà quello di pensare, creare mockup e pensare al piano di comunicazione in parallelo che evidenziare il filtro sui social network. Alcune agenzie si fanno pagare per i mockup, da parte nostra creiamo i vostri mockup gratuitamente al produttore di filtri.

Persone di contatto

Per creare un filtro, si può passare attraverso interlocutori diversi : 

  • Fai da te È il meno costoso, ma richiede molto tempo per imparare a creare filtri complessi.
  • I lavoratori autonomi Sono pochi e le loro tariffe sono comprese tra 200 e 1000€ al giorno. 
  • Agenzie di realtà aumentata Le tariffe sono più alte di quelle dei freelance, ma le agenzie vi accompagneranno dall'idea alla produzione, al piano di comunicazione, ai report settimanali, ecc.

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FAQ

Come spiegato in precedenza, sono molti i fattori che fanno variare il costo della creazione di un filtro sui social network. Infatti, può dipendere dagli asset forniti o meno dall'azienda, dalla complessità del meccanismo di filtraggio o degli elementi da integrare (2D o 3D), nonché dal social network su cui l'effetto deve essere pubblicato.
Inoltre, le scadenze brevi richiedono un'organizzazione diversa per i nostri team e questo può far variare il prezzo di un filtro Instagram, Snapchat o TikTok.

Infatti, il software per la creazione dei filtri è diverso a seconda del social network. Alcuni richiedono più tempo di altri per creare un filtro e quindi i nostri team devono dedicarvi più tempo. Inoltre, il meccanismo di un filtro può richiedere una codifica diversa a seconda che l'effetto venga pubblicato su Instagram, Snapchat o TikTok.

Tramite un'agenzia come Filter Maker sarà difficile ottenere un filtro a meno di $500. Le agenzie si fanno pagare per il tempo dedicato all'uomo e i filtri di Instagram, Snapchat o TikTok spesso richiedono molto tempo per essere creati e competenze specifiche. Abbiamo anche creato una piattaforma (Lookaar) per creare automaticamente un filtro. I prezzi partono da $19.

Il prezzo di un ruota del filtro dipenderà dalle animazioni da integrare. In genere il prezzo è compreso tra $1000 per un semplice filtro roulette e può arrivare a 5000$ se dobbiamo integrare delle animazioni.

Purtroppo no, ogni social network utilizza software di realtà aumentata diversi. Su Instagram il software per creare i filtri è Spark AR, su Snapchat il software per le lenti è Lens Studio e su TikTok il software per i filtri è Effect House. Quindi i filtri non possono essere duplicati tra i vari social network. Quindi il team responsabile del filtro dovrà sviluppare l'effetto due volte nei diversi software.