Una rivoluzione culinaria: la realtà aumentata sta trasformando i marchi alimentari

I marchi alimentari si stanno prendendo la libertà di innovare e integrare la realtà aumentata nella loro strategia di marketing. Dalla creazione di applicazioni alla realizzazione di filtri, la realtà aumentata sta trasformando il nostro modo di consumare e acquistare. Scoprite questi marchi che stanno utilizzando la AR per distinguersi dalla massa e far crescere il proprio pubblico.

Filtri di realtà aumentata: una nuova strategia per i marchi alimentari

1. Barilla: una nuova gamma per promuovere

Barilla, il marchio alimentare italiano, era presente al salone Il gusto di Parigi 2023 per presentare la nuova gamma di pasta Al Bronzo. Per questa giornata speciale, lo stand è stato presidiato da alcuni chef per offrire uno spettacolo culinario e un'esperienza di degustazione eccezionale ai partecipanti. Ma Barilla ha deciso di fare un passo in più, rivolgendosi alla nostra agenzia specializzata per creare un filtro di realtà aumentata sui social network. Basato sul tema della Bella e il Vagabondo, l'obiettivo del filtro era quello di mettere in risalto il loro nuovo prodotto e di farlo conoscere a un pubblico più ampio. Scegliendo la realtà aumentata, Barilla si posiziona come marchio all'avanguardia dell'innovazione, offrendo un'esperienza unica e moderna ai più grandi sostenitori della pasta Italiano.

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2. La tenera pausa di Harry

Per celebrare il compleanno di Harry Pausa Tendresse a Parigi, il marchio francese di viennoiserie si è rivolto a Filtrer Maker per creare un filtro di realtà aumentata da utilizzare sui social network. Il filtro è stato utilizzato come parte di un concorso sull'account Instagram del marchio, dove oltre 100 partecipanti hanno tentato la fortuna. Gli utenti dovevano iscriversi all'account @harrys_officiel e pubblicare un video come storia utilizzando il filtro Posa della tenerezza. Al termine del concorso, sono stati estratti due vincitori che si sono aggiudicati 2 pouf FATBOY Slim Teddy e prodotti Harry's.

3. Promozione dei nuovi gelati alla frutta Häagen-Dazs

Häagen-Dazs si è rivolta alla nostra agenzia per promuovere una nuova collezione di gelati alla frutta attraverso un filtro di realtà aumentata. Il filtro metteva in risalto l'aspetto naturale e di alta qualità della frutta nel gelato, aggiungendo sapore e cremosità al prodotto. Erano disponibili due combinazioni di frutta: anguria-fragola e ciliegia-mirtillo nero, entrambe visualizzate in primo piano nel filtro di realtà aumentata.

4. Joya ha dato un morso alla mela

Quale modo migliore di promuovere un prodotto di punta se non con un gioco di realtà aumentata? Questa è la sfida che Joya si è posta quando si è rivolta alla nostra agenzia per promuovere la sua mela Cripps Red. È vero che Giochi AR sono un grande successo sui social network grazie alla loro originalità e creatività. Quando il filtro si apre, l'utente deve mangiare il maggior numero possibile di mele Cripps Red senza farne cadere più di tre sullo sfondo.

5. Madrange promuove un nuovo prodotto

Come Joya, Madrange punta sui giochi di realtà aumentata con il supporto di Filter Maker. L'obiettivo del filtro è promuovere il nuovo prodotto del marchio: le palline Knacks. La missione è stata un successo: gli utenti si sono divertiti con il filtro sui social network e hanno aumentato la visibilità del prodotto.

I marchi alimentari si ingannano combinando app e realtà aumentata

L'applicazione Bonduelle Food Service

Attraverso la sua applicazione Servizio alimentare BonduelleIl gruppo sta integrando la realtà aumentata nelle sue funzionalità. Ha colto nel segno per raggiungere un pubblico eterogeneo e fidelizzare i clienti esistenti, grazie al suo impegno per l'evoluzione e il dinamismo. Aprendo l'applicazione, gli utenti non solo hanno la possibilità di scoprire tutti i prodotti del gruppo, ma possono anche attivare esperienze di realtà aumentata per scoprire i prodotti.

Kinder per una sorpresa in realtà aumentata

Kinder Surprise sta lanciando la sua applicazione Applaydu, sviluppata in collaborazione con Gameloft for Brands, per offrire un'esperienza di realtà aumentata divertente ed educativa ai bambini dai 4 ai 9 anni. L'app offre un'ampia varietà di giochi, storie interattive e attività da svolgere con la realtà aumentata. Il gioco più affascinante è l'animazione degli oggetti vinti in un Kinder Sorpresa scansionando il codice nel volantino. Questo non solo incoraggia i bambini a leggere le istruzioni sul foglietto, ma stimola anche la loro curiosità. Ma non è tutto: l'applicazione consente anche di creare un avatar, di leggere, di inventare storie, di disegnare e persino di giocare in multiplayer.

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