O revoluție culinară: realitatea augmentată transformă brandurile alimentare

Mărcile de produse alimentare își permit să inoveze și să integreze realitatea augmentată în strategia lor de marketing. De la crearea de aplicații la realizarea de filtre, realitatea augmentată transformă modul în care consumăm și cumpărăm. Descoperiți aceste branduri care folosesc realitatea augmentată pentru a ieși în evidență și pentru a-și crește audiența.

Filtrele de realitate augmentată: o nouă strategie pentru mărcile alimentare

1. Barilla: o nouă gamă pentru a promova

Barilla, brandul italian de produse alimentare, a fost prezent la târg Gustul Parisului 2023 pentru a prezenta noua sa gamă de paste Al Bronzo. Pentru această zi specială, standul a fost deservit de o serie de bucătari pentru a oferi participanților un spectacol culinar și o experiență de degustare excepțională. Dar Barilla a decis să facă un pas mai departe, apelând la agenția noastră specializată pentru a crea pentru ei un filtru de realitate augmentată pe rețelele sociale. Bazat pe tema Frumoasa și vagabondul, scopul filtrului a fost acela de a evidenția noul lor produs și de a-l prezenta unui public mai larg. Optând pentru realitatea augmentată, Barilla se poziționează ca un brand aflat în avangarda inovației, oferind o experiență unică și modernă celor mai mari susținători ai paste Italiană.

Contact

2. Pauza de tandrețe a lui Harry

Pentru a sărbători ziua de naștere a lui Harry Pauză Tendresse de la Paris, marca franceză de viennoiserie a apelat la Filtrer Maker pentru a crea un filtru de realitate augmentată care să fie utilizat pe rețelele de socializare. Filtrul a fost utilizat în cadrul unui concurs pe contul de Instagram al mărcii, unde peste 100 de participanți și-au încercat norocul. Utilizatorii au trebuit să se aboneze la contul @harrys_officiel și postați un videoclip ca o poveste folosind filtrul Poziția de tandrețe. La finalul concursului, au fost extrași doi câștigători care au câștigat 2 pufuri FATBOY Slim Teddy și produse Harry's.

3. Promovarea noilor înghețate cu fructe Häagen-Dazs

Häagen-Dazs a contactat agenția noastră pentru a promova o nouă colecție de înghețată de fructe printr-un filtru de realitate augmentată. Filtrul a evidențiat aspectul natural și de înaltă calitate al fructelor din înghețată, adăugând un plus de aromă și cremozitate produsului. Au fost disponibile două combinații de fructe: pepene roșu cu căpșuni și cireșe cu mure, ambele fiind afișate în mod proeminent în filtrul de realitate augmentată.

4. Joya a luat o mușcătură din măr

Ce modalitate mai bună de a promova un produs emblematic decât un joc de realitate augmentată? Aceasta este provocarea pe care Joya și-a propus-o atunci când a apelat la agenția noastră pentru a promova mărul său Cripps Red. Este adevărat că Jocuri AR sunt un mare succes pe rețelele de socializare datorită originalității și creativității lor. Atunci când filtrul se deschide, utilizatorul trebuie să mănânce cât mai multe mere Cripps Red fără a scăpa mai mult de trei în fundal.

5. Madrange promovează un nou produs

La fel ca Joya, Madrange mizează pe jocurile de realitate augmentată cu sprijinul Filter Maker. Scopul filtrului este de a promova noul produs al mărcii: Knacks Balls. Misiunea a fost un succes, utilizatorii distrându-se cu filtrul pe rețelele de socializare și crescând vizibilitatea produsului.

Mărcile de produse alimentare se păcălesc singure prin combinarea aplicațiilor și a realității augmentate

Aplicația Bonduelle Food Service

Prin aplicarea sa Bonduelle Food ServiceGrupul integrează realitatea augmentată în funcționalitățile sale. A dat lovitura în ceea ce privește atingerea unui public divers și păstrarea clienților existenți, datorită angajamentului său pentru evoluție și dinamism. Prin deschiderea aplicației, utilizatorii nu numai că au posibilitatea de a descoperi toate produsele grupului, dar pot declanșa experiențe de realitate augmentată pentru a descoperi produsele.

Kinder pentru o surpriză de realitate augmentată

Kinder Surprise lansează aplicația Applaydu, dezvoltată în colaborare cu Gameloft for Brands, pentru a oferi o experiență distractivă și educativă de realitate augmentată pentru copiii cu vârste cuprinse între 4 și 9 ani. Aplicația oferă o mare varietate de jocuri, povești interactive și activități pe care le pot face folosind realitatea augmentată. Cel mai fascinant joc este animarea obiectelor câștigate într-o surpriză Kinder prin scanarea codului din prospect. Acest lucru nu numai că îi încurajează pe copii să citească instrucțiunile de pe prospect, dar le stârnește și curiozitatea. Dar asta nu este tot: aplicația permite, de asemenea, crearea unui avatar, cititul, inventarea de povești, desenarea și chiar jocuri multiplayer.

ro_RORO