L'arrivo di Sony nel metaverso

Kenichiro Yoshida, CEO di Sony, ha annunciato il 18 maggio, durante una riunione di gruppo, l'importanza del metaverso nella sua strategia di sviluppo. L'obiettivo è integrare questi universi virtuali condivisi nella strategia del marchio. Ma quali sono le azioni previste? 

Ampliare l'offerta

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Il gruppo Sony vuole evitare di perdere opportunità e cogliere le nuove tendenze al momento giusto. Il marchio vuole quindi andare oltre Playstation e le sue produzioni audiovisive (giochi, musica, film) che rappresentano i due terzi del fatturato del gruppo. L'obiettivo è collegare l'attuale offerta del marchio con esperienze immersive e totalmente uniche in un mondo virtuale. Per raggiungere questo obiettivo, Sony vuole implementare funzionalità multipiattaforma. Il gruppo vuole essere uno dei principali attori nel settore del metaverso e afferma: "Il metaverso è uno spazio sociale e uno spazio di rete vivo. Lì si incrociano giochi, musica, film e cartoni animati", riferendosi a Fornite d'Giochi epici considerato come uno spazio sociale online.

Sony offre un'esperienza immersiva unica

Disponibile su Playstation, Fortnite rappresenta la soluzione che il gruppo vuole attuare. In effetti, il gioco offre varie esperienze immersive come concerti virtuali, mostre, ecc. Sony ha recentemente stretto una partnership con Giochi epiciun attore importante del metaverso. Investendo 1 miliardo di dollari in questo progetto, Sony vuole collaborare con questo gigante e giocare un ruolo sempre più importante nella conquista del metaverso. Combinando l'esperienza di Epic Games nei giochi con la tecnologia all'avanguardia di Sony, il gruppo mira a sviluppare nuove esperienze digitali, in particolare nel campo dello sport.

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Un'attenzione particolare alle esperienze multigiocatore

La Playstation è molto popolare tra i giocatori e ha contribuito all'evoluzione e alla rivoluzione dei videogiochi. La Playstation sta ora integrando nuove tematiche come il metaverso e lo sviluppo di esperienze più coinvolgenti e ricche. Oltre alla Playstation, Sony si sta concentrando anche sulle esperienze multiplayer. A tale scopo, il gruppo ha acquisito la società di sviluppo e pubblicazione di videogiochi Bungie. Questo acquisto ha permesso loro di aggiungere la licenza Destiny al loro marchio, un vero vantaggio visto che questo gioco è disponibile anche su Xbox e PC. Kenichiro Yoshida ha annunciato durante l'acquisto di voler migliorare le capacità dei servizi di gioco per fare un passo avanti nel diventare multipiattaforma. Per il 2022 è previsto un investimento di 300 milioni di dollari per sviluppare questo aspetto multipiattaforma, compreso l'accesso ai giochi tramite PC.

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È stato inoltre annunciato un nuovo sistema di realtà virtuale compatibile con la PS5. Il PlayStation VR 2 dovrebbe essere disponibile alla fine dell'anno e dovrebbe consentire di muoversi nel metaverso. Anche la realtà virtuale sembra essere un'area di sviluppo importante per il gruppo. Ulteriori informazioni e notizie sullo stato di avanzamento del progetto dovrebbero arrivare nelle prossime settimane.

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