La llegada de Sony al metaverso

El CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, anunció el 18 de mayo en una reunión de grupo la importancia del metaverso en su estrategia de desarrollo. El objetivo es integrar estos universos virtuales compartidos en su estrategia de marca. Pero, ¿cuáles son las acciones previstas? 

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El grupo Sony quiere evitar perder oportunidades y aprovechar las nuevas tendencias en el momento oportuno. Así, la marca quiere ir más allá de Playstation y sus producciones audiovisuales (juegos, música, películas), que representan dos tercios de los ingresos del grupo. El objetivo es vincular la oferta actual de la marca con experiencias inmersivas y totalmente únicas en un mundo virtual. Para ello, Sony quiere implementar funcionalidades multiplataforma. El grupo quiere ser uno de los principales actores del sector del metaverso y afirma: "El metaverso es un espacio social y un espacio de red vivo. Allí se cruzan juegos, música, películas y dibujos animados", refiriéndose a Fornite d'Juegos épicos considerado como un espacio social en línea.

Sony ofrece una experiencia inmersiva única

Disponible en Playstation, Fortnite representa la solución que el grupo desea implementar. En efecto, dentro del juego se proponen diferentes experiencias de inmersión, como conciertos virtuales, exposiciones... Así, se pueden montar e imaginar muchas cosas. Sony se ha asociado recientemente con Juegos épicosun actor importante en el metaverso. Al invertir 1.000 millones de dólares en este proyecto, Sony quiere asociarse con este gigante y desempeñar un papel cada vez más importante en la conquista del metaverso. Combinando la experiencia de Epic Games en juegos con la tecnología de vanguardia de Sony, el grupo pretende desarrollar nuevas experiencias digitales, especialmente en el ámbito de los deportes.

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Un enfoque en las experiencias multijugador

La Playstation es muy popular entre los jugadores y ha contribuido a la evolución y revolución de los videojuegos. La Playstation está integrando nuevas cuestiones como el metaverso y el desarrollo de experiencias más inmersivas y ricas. Más allá de la Playstation, Sony también está poniendo las experiencias multijugador en el centro de sus preocupaciones. Para ello, el grupo adquirió la empresa de desarrollo y publicación de videojuegos Bungie. Esta compra les permitió añadir la licencia de Destiny a su marca, una verdadera ventaja ya que este juego también está disponible en Xbox y PC. Kenichiro Yoshida anunció durante la compra que quería mejorar las capacidades de sus servicios de juego para dar un paso adelante y convertirse en multiplataforma. Está prevista una inversión de 300 millones de dólares en 2022 para desarrollar esta vertiente multiplataforma, que incluye el acceso a los juegos a través del PC.

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También se anunció un nuevo sistema de realidad virtual compatible con la PS5. La PlayStation VR 2 debería estar disponible a finales de año y debería permitir moverse en el metaverso. Por lo tanto, la realidad virtual también parece ser un área importante de desarrollo para el grupo. En las próximas semanas debería llegar más información y noticias sobre el progreso del proyecto.

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