AUMENTAR SU VISIBILIDAD

Agencia para la creación de experiencias inmersivas en realidad aumentada

CREAMOS SUS FILTROS Y EFECTOS EN REALIDAD AUMENTADA

FilterMaker es una agencia de comunicación especializada en la creación y distribución de contenidos de realidad aumentada. Aumente la notoriedad de su marca utilizando a su comunidad y a sus clientes como influenciadores de su marca. Podemos integrar filtros en Instagram, Facebook y Snapchat, pero también en tus aplicaciones móviles o en tu página web (Web AR).

LOS APOYOS

REDES SOCIALES

Integre su contenido de realidad aumentada con nuestra agencia en sus redes sociales. Podemos implementar filtros en Facebook, Instagram o Snapchat.

Filter Maker ofrece contenidos en la realidad aumentada en diversos soportes. Los medios de comunicación en los que más se utiliza actualmente son las redes sociales. Desde mediados de 2019, Facebook, Instagram y Snapchat ofrecen a las agencias la posibilidad de crear contenidos de realidad aumentada para las marcas.

Los contenidos de RA en las redes sociales permiten a las marcas generar UGC (contenido generado por el usuario). Esto significa que su comunidad utilizará los contenidos de realidad aumentada y los compartirá en sus propias redes sociales. Así, los usuarios se apropian de los contenidos de las marcas para su propia comunidad.

Filter Maker ayuda a las marcas según sus necesidades. Conversión, Contenido de la marca, Activación específica, Llevar a la tienda... Nuestra experiencia nos permite trabajar con nuestros clientes para encontrar el contenido adecuado con un buen plan de distribución.

Tras más de dos años trabajando con las mayores marcas: Mc Donalds, Ford, Subway, TF1, Juegos Olímpicos 2024, Fitness Park, etc. Aportamos nuestra experiencia en realidad aumentada para apoyar a nuestros clientes en todos los sectores. Turismo, eventos, comercio minorista, deportes, medios de comunicación, etc.

APLICACIÓN WEB Y MÓVIL

Ofrezca a sus clientes una experiencia de realidad aumentada inmersiva integrándola directamente a través de un script, un enlace o incluso en una aplicación móvil. Nuestra agencia se encarga de todo.

Filter Maker es una agencia que desarrolla e integra contenidos de realidad aumentada en sitios web o aplicaciones móviles. En el caso de los sitios web, esto permite a los usuarios utilizar los contenidos de RA sin tener que descargar ninguna aplicación. Los usuarios sólo tienen que pulsar un botón para mostrar el contenido en su propio entorno. Esta es una solución muy eficaz para eliminar las fricciones (peso de la aplicación, compatibilidad, etc.) y aumentar la conversión de ciertos tipos de productos a 30%.

Tenemos diferentes tecnologías para diferentes propósitos. L'Kit AR y el AR Core se utiliza principalmente para mostrar productos en 3D en el entorno  del usuario. (Mobiliario, adaptación virtual, etc.). Tecnologías como 8thWall nos permiten ofrecer contenidos envolventes y entretenidos permitiendo a los usuarios interactuar con el contenido en realidad aumentada.

Nuestra agencia está a la vanguardia de las nuevas tecnologías, así que no dude en ponerse en contacto con nosotros para ver la viabilidad de su proyecto.

VIDEOCONFERENCIAS O STREAMS

Como parte de un desarrollo para la comunicación interna o externa, podemos crear contenidos de realidad aumentada para sus videoconferencias o transmisiones en línea.

Nuestra agencia fue la primera en ofrecer a las marcas contenidos de realidad aumentada dedicados al uso de escritorio. Ahora podemos integrar los contenidos de RA directamente en Snap Camera, que es un programa de software disponible para Windows y Mac.

Este software nos permite ofrecer a los clientes de la agencia la posibilidad de integrar contenidos de realidad aumentada en sus videoconferencias. Los objetivos son múltiples, pero generalmente muchos lo utilizan en una lógica de marca de empleador.

Además, la posibilidad de integrar contenidos en transmisiones en línea (Twitch y Discord) abre la posibilidad de que las marcas, en particular los estudios de videojuegos, ofrezcan contenidos diferenciadores que generen directamente UGC (User Generated Content)

© : Youtube, Gael Level

EL FLUJO DE TRABAJO

1
OBJETIVOS

Filtermaker se reunirá con usted para una sesión informativa inicial a fin de determinar sus objetivos y las posibles activaciones que pueden ser promovidas por nuestro contenido de realidad aumentada

2
CREACIÓN

Siguiendo sus recomendaciones, Filtermaker instruirá a sus equipos creativos para que conceptualicen su filtro en realidad aumentada con el fin de presentarle la mecánica del filtro y su diseño

3
LANZAMIENTO

Una vez creado el filtro, Filtermaker le ayudará a lanzar el filtro a través de Spark AR hub o Lens Studio dependiendo de la plataforma que elija

4
DEBRIEF

Después de la emisión del filtro, tenemos acceso a sus estadísticas. En una última convocatoria, el equipo de Filtermaker debatirá sobre los conocimientos aportados por el filtro de realidad aumentada y las posibles palancas a identificar para futuras creaciones

REFERENCIAS

EXPERIENCIA EN REALIDAD AUMENTADA

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SOFTWARE DE REALIDAD AUMENTADA

Trabajamos con varios programas de edición de realidad aumentada. Esto nos permite ofrecer a nuestros clientes filtros/efectos en las diferentes redes sociales (Facebook, Instagram, Snapchat) y también integrarlos directamente en los sitios web de nuestros clientes.

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MODELADO 3D

Estamos capacitados para satisfacer todas sus necesidades, incluso las más complejas. Podemos proponer diseños que serán creaciones originales pero también reproducir elementos existentes con gran precisión 3D. Incluye el texturizado y el modelado.

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DISEÑO DE MOVIMIENTO

Animamos los elementos 2D / 3D que hemos diseñado. Esto nos permite crear animaciones divertidas que generen viralidad y emoción entre los usuarios. Los límites de la animación en sus efectos son infinitos. Trabajamos regularmente con los principales ilustradores.

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ANÁLISIS DE DATOS

Le enviamos regularmente las estadísticas de los filtros/efectos que hemos creado para usted. Los datos son: impresiones, aperturas, capturas y acciones. Estos datos en tiempo real le permiten calcular fácilmente su ROI.

PREGUNTAS FRECUENTES

Somos una agencia de creación y distribución de contenidos de realidad aumentada, ayudamos a las marcas a potenciar su visibilidad en las redes sociales gracias a los filtros de Instagram, Snapchat, Facebook o TikTok, desarrollamos contenidos de realidad aumentada en la web y aplicaciones móviles (Web AR) y también somos capaces de crear contenidos AR en videoconferencias y streams online. 

Tenemos sede en La Rochelle y París y contamos con un equipo de desarrolladores de RA, modeladores 3D, gestores de proyectos y gestores de éxito de clientes. 

¿Quiere saber más? Vaya a nuestra página dedicada. 

Trabajamos con dos tipos de clientes: 

- Clientes directos: 80% de nuestra base de clientes son marcas directas. Trabajamos con grandes marcas internacionales como Starbucks, Mc Donalds, Subway, etc. Nuestros clientes incluyen todos los sectores de actividad: Turismo, comercio minorista, alimentación, medios de comunicación, juegos de azar, etc.

- Agencias: La mayoría de las agencias de comunicación tradicionales no tienen experiencia interna en realidad aumentada. Trabajamos con muchas agencias como Publicis, Havas, TBWA, etc. para producir contenidos de realidad aumentada para sus clientes. Podemos trabajar sin problemas, pero también en marca blanca.

Descubra nuestra cartera

La realidad aumentada es una tecnología que permite superponer contenidos virtuales a un entorno real para crear una experiencia inmersiva. Es posible ver contenidos de RA en el smartphone, la tableta, el ordenador, pero también con gafas dedicadas a esta actividad. La realidad aumentada se utiliza hoy en día con diferentes fines: Por ejemplo: industria, sanidad o con fines de marketing y comunicación. 

Si quiere saber más sobre la realidad aumentada : Ir a nuestra página dedicada 

Las campañas que incorporan contenidos de realidad aumentada pueden tener diferentes objetivos: 

- Promover algo Ya sea para desarrollar la conciencia de marca (contenido de marca) o para una activación específica (por ejemplo, para promover el lanzamiento de un producto/marca de fábrica/evento),  etc.), la integración de contenidos de realidad aumentada en las campañas de comunicación genera un mayor compromiso que los contenidos tradicionales. 

- Aumentar la conversión : La realidad aumentada es una solución muy potente para aumentar la conversión de sus productos. Mediante la exhibición de productos en el entorno de los clientes o incluso en ellos mismos (posible solución en las redes sociales). Esto puede aumentar la conversión en su sitio web hasta 30 %. 

- Llevar a cabo una acción de conducción para almacenar Los contenidos inmersivos son muy atractivos y demandados por los usuarios. Por ello, es posible integrar campañas de drive to store a través de promociones o concursos.

La realidad aumentada y la realidad virtual son dos términos que a menudo se confunden. El principio de la realidad virtual es crear una experiencia de inmersión mediante el uso de gafas de realidad virtual para modificar todo el entorno del usuario. Así, los usuarios se encuentran en un entorno que no tiene ninguna relación con su entorno real. La realidad aumentada agrega elementos virtuales en el mundo real. El objetivo de la RA es superponer elementos virtuales al mundo real. Los medios de comunicación pueden ser teléfonos inteligentes o tabletas. Lea nuestro artículo dedicado

Una de las funcionalidades de la realidad aumentada es la posibilidad de mostrar los productos del entorno de forma virtual. Por ejemplo, puedo mostrar un sofá en mi salón con las dimensiones y los colores adecuados con un solo clic de mi teléfono. Esto permite a los usuarios proyectarse más concretamente en sus decisiones de compra y, por tanto, aumentar la conversión en el sitio comercial. Es posible integrar productos de realidad aumentada en el entorno o en la cara gracias a la RA web y las redes sociales. Pero algunas redes sociales tienen ciertas características adicionales, como la detección de pies o manos. Esto permite mostrar, por ejemplo, un zapato de realidad aumentada directamente en esos pies. ¿Quiere saber más sobre la conversión aumentada? Consulte nuestra página. 

Hay varias razones por las que es necesario acudir a una agencia de AR: 

- El punto de vista empírico para juzgar la calidad de la campaña: Antes de lanzar la campaña, suele ser necesario pensar en su objetivo. Algunos efectos de realidad aumentada pueden parecer muy populares, mientras que su uso no está muy extendido. Una agencia podrá darle la perspectiva necesaria para optimizar la campaña.

- La complejidad del desarrollo: Para desarrollar contenidos de RA, se requieren diferentes conocimientos, ya sea en modelado 3D, y posteriormente hay que estar familiarizado con todo el software de realidad aumentada (Spark AR, Lens Studio, 8th Wall, etc.)

- Solución llave en mano: una agencia podrá elaborar informes semanales sobre las estadísticas de sus efectos de realidad aumentada. Disponer de una persona de contacto para entender los términos y los efectos de palanca es valioso.

Si quiere saber más sobre este tema, hemos escrito sobre ello.

Hay diferentes parámetros a tener en cuenta para saber cuánto cuesta un efecto de realidad aumentada. En primer lugar, la plataforma en la que se va a emitir, para la web AR hay por ejemplo plataformas como 8th Wall que además de la producción del efecto cobrarán  costes por impresión. Los programas de RA en las redes sociales (Spark AR y Lens studio) son de código abierto y permiten distribuir el contenido de forma gratuita. Así, el único coste será la producción del efecto y si la marca lo desea activaciones no orgánico (Influencia, Anuncios). 

El precio de la producción de filtros en las redes sociales o en la Web AR varía según el servicio y la complejidad del desarrollo del efecto. Hemos creado una página para explicar el precio y la tarifa de los filtros en las redes sociales.

Es posible integrar los contenidos de realidad aumentada en varios soportes: 

- Smartphones / Tablets: A través de las redes sociales, es posible integrar contenidos de realidad aumentada. Las aplicaciones que lo permiten son Facebook, Instagram, Snapchat y Tiktok a través de los famosos Filtros / Lentes disponibles en su plataforma. También es posible integrar contenidos de RA en los teléfonos sin necesidad de descargar aplicaciones mediante la RA web. La web de la RA podrán crearse a través de aplicaciones como 8th Wall o de forma nativa a través de AR Kit o AR Core.

- Ordenadores: Es posible integrar contenidos de realidad aumentada a través de las cámaras de los ordenadores mediante programas como Snap Camera. Con este software, todos los filtros disponibles en la comunidad de Snapchat y creados por Lens Studio podrán utilizarse en videoconferencias y transmisiones en línea. 

- Gafas de realidad aumentada: actualmente no existe ningún software de código abierto para desarrollar efectos de realidad aumentada en las gafas. Su uso es todavía limitado y la necesidad no es lo suficientemente grande. Plataformas como Facebook y Snapchat probablemente pondrán su software a disposición del público. Chispa AR y Estudio de la lente compatible con las gafas.

UGC es un acrónimo de "contenido generado por el usuario". Es el hecho de utilizar la propia comunidad para promover el contenido de la propia marca. Históricamente, los concursos en las redes sociales o la mecánica consistían en comentar a los amigos o compartir contenidos para promocionar los propios. Ahora, los filtros en las redes sociales son el único contenido que se viraliza orgánicamente y genera UGC. Cuando un usuario utiliza un filtro en Instagram, por ejemplo, se apropia y comparte el contenido de la marca con su propia comunidad. Esta es una palanca muy poderosa para utilizar al usuario como prescriptor.

El tiempo de producción fluctúa en función del contenido a producir: producción de activos, integraciones de RA, optimización, etc. Las plataformas en las que se produce el contenido, ya que algunas tienen tiempos de moderación (por ejemplo, en Instagram, esto puede tardar hasta 5 días).

Si tiene un proyecto, no dude en ponerse en contacto con nosotros indicando sus plazos en nuestra página de presupuestos.

Para cualquier información o para unirse a nosotros, envíe un correo electrónico a bonjour@filtermaker.io 

Si tiene un proyecto, puede ponerse en contacto con nosotros directamente a través de este formulario. Volvemos con usted en unos minutos.