AUMENTAR A SUA VISIBILIDADE

Agência para a criação de experiências imersivas em realidade aumentada

NÓS CRIAMOS OS SEUS FILTROS E EFEITOS EM REALIDADE AUMENTADA

A Filter Maker é uma agência de comunicação especializada na criação e distribuição de conteúdos de realidade aumentada. Aumente o conhecimento da sua marca usando a sua comunidade e os seus clientes como influenciadores da sua marca. Podemos integrar filtros no Instagram, Facebook e Snapchat, mas também nas suas aplicações móveis ou no seu website (Web AR).

DESCUBRA O NOSSO SHOWREEL QUE APRESENTA AS NOSSAS CRIAÇÕES!

REDES SOCIAIS

Integre o seu conteúdo de realidade aumentada com a nossa agência nas suas redes sociais. Nós podemos implementar filtros no Facebook, Instagram ou Snapchat.

O Filter Maker oferece conteúdo em realidade aumentada em vários meios. Os meios de comunicação onde os utilizadores mais o utilizam actualmente são as redes sociais. Desde meados de 2019, o Facebook, Instagram e Snapchat oferecem às agências a oportunidade de criar conteúdo de realidade aumentada para as marcas.

O conteúdo AR nas redes sociais permite às marcas gerar UGC (conteúdo gerado pelo usuário). Isto significa que a comunidade deles utilizará o conteúdo de realidade aumentada e o compartilhará em suas próprias redes sociais. Os utilizadores apropriam-se, portanto, do conteúdo das marcas à sua própria comunidade.

O Filter Maker ajuda as marcas de acordo com as suas necessidades. Conversão, Conteúdo da marca, Activação específica, Drive to store? Nossa experiência nos permite trabalhar com nossos clientes para encontrar o conteúdo certo com um bom plano de distribuição.

Após mais de dois anos de trabalho com as maiores marcas: Mc Donalds, Ford, Metro, TF1, Jogos Olímpicos 2024, Fitness Park, etc., estamos agora em condições de oferecer a nossa experiência aos nossos clientes em todos os sectores. Trazemos nossa experiência em realidade aumentada para apoiar nossos clientes em todos os setores. Turismo, Eventos, Varejo, Esportes, Mídia, etc.

APLICAÇÃO WEB & MOBILE

Ofereça aos seus clientes uma experiência de realidade aumentada imersiva, integrando-a diretamente através de um script, um link ou mesmo em uma aplicação móvel. A nossa agência cuida de tudo.

Filter Maker é uma agência que desenvolve e integra conteúdos de realidade aumentada em websites ou aplicações móveis. Para websites, isto permite que os utilizadores utilizem o conteúdo AR sem terem de descarregar qualquer aplicação. Os usuários simplesmente clicam em um botão para exibir o conteúdo em seu próprio ambiente. Esta é uma solução muito eficaz para remover o atrito (peso da aplicação, compatibilidade, etc.) e aumentar a conversão em certos tipos de produtos para 30%.

Nós temos diferentes tecnologias para diferentes fins. L'Kit AR e o AR Core utilizado principalmente para exibir produtos em 3D no ambiente  do utilizador. (Mobiliário, montagem virtual, etc.). Tecnologias como a 8Wall permitem-nos oferecer conteúdo imersivo e divertido permitindo aos usuários interagir com o conteúdo em realidade aumentada.

A nossa agência está na vanguarda das novas tecnologias, por isso não hesite em contactar-nos para ver a viabilidade do seu projecto.

VIDEOCONFERÊNCIAS OU FLUXOS

Como parte de um desenvolvimento para comunicação interna ou externa, podemos criar conteúdos de realidade aumentada para as suas videoconferências ou transmissões em linha.

Nossa agência foi a primeira a oferecer às marcas conteúdo de realidade aumentada dedicado ao uso do desktop. Agora podemos integrar conteúdo AR diretamente em Snap Camera, que é um programa de software disponível para Windows e Mac.

Este software permite-nos oferecer aos clientes da agência a possibilidade de integrar conteúdos de realidade aumentada nas suas videoconferências. Os objetivos são múltiplos, mas geralmente muitos o utilizam em uma lógica de marca do empregador.

Além disso, a possibilidade de integrar conteúdos em fluxos online (Twitch and Discord) abre a possibilidade às marcas, em particular estúdios e jogos de vídeo, de fornecer conteúdos diferenciadores que geram directamente UGC (User Generated Content)

© : Youtube, Nível Gael

O CAMINHO DE TRABALHO

1
OBJETIVOS

O Filter Maker irá encontrar-se consigo para um primeiro briefing para determinar os seus objectivos e as possíveis activações que podem ser promovidas pelo nosso conteúdo de realidade aumentada

2
CRIAÇÃO

Seguindo as suas recomendações, Filter Maker informará as suas equipas criativas para conceptualizar o seu filtro em realidade aumentada e apresentar-lhe-á a mecânica e o desenho do filtro

3
LOCALIZAÇÃO

Uma vez criado o filtro, o fabricante do filtro ajudá-lo-á a lançar o filtro através do Spark AR Hub ou Lens Studio, dependendo da plataforma que escolher

4
DEBRIEF

Após a difusão do filtro, temos acesso às suas estatísticas. Numa chamada final, a equipa do Filter Maker discutirá os conhecimentos fornecidos pelo filtro de realidade aumentada e as potenciais alavancas a identificar para futuras criações

EXPERIÊNCIA EM REALIDADE AUMENTADA

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SOFTWARE DE REALIDADE AUMENTADA

Trabalhamos com vários softwares de edição de realidade aumentada. Isto nos permite oferecer aos nossos clientes filtros/efeitos nas diferentes redes sociais (Facebook, Instagram, Snapchat) e também integrá-los diretamente nos sites dos nossos clientes.

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MODELAMENTO 3D

Temos as competências para satisfazer todas as suas necessidades, mesmo as mais complexas. Podemos propor desenhos que serão criações originais, mas também reproduzir elementos existentes com grande precisão 3D. Texturas e modelação incluídas.

pinguim com uma câmara

PROJETO DE MOÇÃO

Animamos os elementos 2D / 3D que desenhamos. Isto permite-nos criar animações divertidas que irão gerar viralidade e excitação entre os utilizadores. Os limites da animação nos seus efeitos são infinitos. Trabalhamos regularmente com ilustradores de renome.

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ANÁLISE DE DADOS

Nós voltamos regularmente para você com as estatísticas dos filtros/efeitos que criamos para você. Os insights são: impressões, abre, capta e compartilha. Estes dados em tempo real permitem-lhe calcular facilmente o seu ROI.

FAQ

Somos uma agência de criação e distribuição de conteúdos de realidade aumentada, ajudamos as marcas a aumentar a sua visibilidade nas redes sociais graças aos filtros Instagram, Snapchat, Facebook ou TikTok, desenvolvemos conteúdos de realidade aumentada na Web e aplicações móveis (Web AR) e também somos capazes de criar conteúdos AR em videoconferências e transmissões online. 

Estamos sediados em La Rochelle e Paris e temos uma equipa de programadores de AR, modelistas 3D, Gestores de Projecto e Gestores de Sucesso de Clientes. 

Gostaria de saber mais? Ir para a nossa página dedicada. 

Nós trabalhamos com dois tipos de clientes: 

- Clientes directos: 80% da nossa base de clientes são marcas directas. Trabalhamos com as principais marcas internacionais, como Starbucks, Mc Donalds, Metro, etc. Os nossos clientes incluem todos os sectores de actividade: Turismo, Varejo, Alimentação, Mídia, Jogos, etc.

- Agências: A maioria das agências de comunicação tradicionais não tem experiência interna em realidade aumentada. Trabalhamos com muitas agências como Publicis, Havas, TBWA, etc., para produzir conteúdo de realidade aumentada para seus clientes. Podemos trabalhar sem problemas, mas também com etiqueta branca.

Descubra o nosso portfólio

A realidade aumentada é uma tecnologia que permite sobrepor o conteúdo virtual a um ambiente real para criar uma experiência imersiva. É possível ver conteúdo de RA no seu smartphone, tablet, computador, mas também com óculos dedicados a esta actividade. A realidade aumentada é usada hoje em dia para diferentes fins: Por exemplo: indústria, saúde ou para fins de marketing e comunicação. 

Se você quiser saber mais sobre realidade aumentada : Vá para a nossa página dedicada 

As campanhas que incorporam conteúdos de realidade aumentada podem ter objectivos diferentes: 

- Promova algo Seja para desenvolver o conhecimento da marca (conteúdo da marca) ou para uma ativação específica (por exemplo, para promover o lançamento de um produto/empregador de marca/evento),  etc.) a integração de conteúdos de realidade aumentada em campanhas de comunicação cria um maior envolvimento do que os conteúdos tradicionais. 

- Aumentar a conversão : A realidade aumentada é uma solução muito poderosa para aumentar a conversão dos seus produtos. Exibindo os produtos no ambiente dos clientes ou mesmo em si mesmos (possível solução em redes sociais). Isto pode aumentar a conversão no seu site até 30 %. 

- Realize um esforço para armazenar a ação O conteúdo imersivo é altamente cativante e de grande demanda por parte dos usuários. É por isso que é possível integrar o impulso para as campanhas de loja através de promoções ou concursos.

Realidade aumentada e realidade virtual são dois termos que são frequentemente confundidos. O princípio da realidade virtual é criar uma experiência imersiva usando óculos de realidade virtual para modificar todo o ambiente do usuário. Assim, os usuários se encontram em um ambiente que não tem nenhuma conexão com seu ambiente real. A realidade aumentada agrega elementos virtuais no mundo real. O objectivo do AR é sobrepor elementos virtuais ao mundo real. Os meios de comunicação podem ser smartphones ou tablets. Leia o nosso artigo dedicado

Uma das funcionalidades da realidade aumentada é a capacidade de mostrar os produtos no seu ambiente de forma virtual. Por exemplo, posso exibir um sofá na minha sala de estar nas dimensões e cores certas com um clique do meu telefone. Isto permite aos utilizadores projectarem-se mais concretamente nas suas decisões de compra e, portanto, aumentar a conversão no site do comerciante. É possível integrar produtos de realidade aumentada no próprio ambiente ou no próprio rosto, graças ao RA web e às redes sociais. Mas algumas redes sociais têm certas características adicionais, tais como a detecção de pés ou mãos. Isto permite mostrar, por exemplo, um sapato de realidade aumentada directamente sobre esses pés. Quer saber mais sobre conversão ampliada? Veja a nossa página. 

Há várias razões pelas quais é necessário passar por uma agência RA: 

- A visão empírica para julgar a qualidade da campanha: Antes de lançar a campanha, muitas vezes é necessário pensar no seu objectivo. Alguns efeitos de realidade aumentada podem parecer muito populares, ao passo que não são amplamente utilizados. Uma agência poderá dar-lhe a visão a posteriori necessária para optimizar a campanha.

- A complexidade do desenvolvimento: Para desenvolver conteúdo de RA, é necessária uma experiência diferente, seja na modelação 3D, e posteriormente é necessário estar familiarizado com todo o software de realidade aumentada (Spark AR, Lens Studio, 8th Wall, etc.)

- Solução chave na mão: Uma agência será capaz de produzir relatórios semanais sobre as estatísticas dos seus efeitos de realidade aumentada. Ter uma pessoa de contato para entender os termos e efeitos de alavancagem é valioso.

Se você gostaria de saber mais sobre este tópico, nós escrevemos sobre isso.

Existem diferentes parâmetros a ter em conta para saber quanto custa um efeito de realidade aumentada. Em primeiro lugar, a plataforma em que vai ser transmitido, para a web AR existem por exemplo plataformas como a 8th Wall que, além da produção do efeito, vai cobrar  custos por impressão. Os softwares AR em redes sociais (Spark AR e Lens studio) são de código aberto e permitem que o conteúdo seja distribuído gratuitamente. Assim, o único custo será a produção do efeito e se a marca o desejar ativações não-orgânico (Influência, Anúncios). 

O preço de produzir filtros nas redes sociais ou na Web AR varia de acordo com o serviço e a complexidade de desenvolver o efeito. Nós criamos uma página para explicar o preço e a tarifa dos filtros nas redes sociais.

É possível integrar conteúdos de realidade aumentada em vários meios de comunicação: 

- Smartphones / Tablets: Usando redes sociais, é possível integrar conteúdos de realidade aumentada. As aplicações que permitem isto são o Facebook, Instagram, Snapchat e Tiktok através dos famosos Filtros / Lentes disponíveis na sua plataforma. Também é possível integrar conteúdo de AR em telefones sem descarregar aplicações utilizando o Web AR. A web AR poderá ser criado através de aplicações como a 8ª Parede ou nativamente através do AR Kit ou AR Core.

- Computadores: É possível integrar conteúdo de realidade aumentada através de câmeras de computador usando softwares como o Snap Camera. Graças a este software, todos os filtros disponíveis na comunidade no Snapchat e criados pelo Lens Studio poderão ser utilizados em videoconferências e transmissões online. 

- Óculos de realidade aumentada: Actualmente não existe software de código aberto para desenvolver efeitos de realidade aumentada em óculos. O seu uso ainda é limitado e a necessidade não é grande o suficiente. Plataformas como Facebook e Snapchat provavelmente disponibilizarão seus softwares para o público. Spark AR e Lens Studio compatível com óculos.

UGC é um acrónimo de "conteúdo gerado pelo utilizador". É o facto de utilizar a própria comunidade para promover o conteúdo da própria marca. Historicamente, os concursos em redes sociais ou a mecânica eram para comentar sobre amigos ou partilhar conteúdos para promover os seus próprios. Agora, os filtros nas redes sociais são o único conteúdo que é organicamente viral e gera UGC. Quando um utilizador utiliza um filtro na Instagram, por exemplo, ele ou ela apropria-se e partilha o conteúdo da marca com a sua própria comunidade. Esta é uma alavanca muito poderosa para usar o utilizador como um embaixador.

O tempo de produção varia em função do conteúdo a produzir: produção de bens, integrações de AR, optimização, etc. As plataformas nas quais o conteúdo é produzido, como algumas têm tempos de moderação (por exemplo no Instagram, isto pode levar até 5 dias).

Se você tem um projeto, não hesite em nos contatar indicando seus prazos em a nossa página de citações.

Para qualquer informação ou para se juntar a nós, por favor envie um email para bonjour@filtermaker.io 

Se você tem um projeto, pode nos contatar diretamente através deste formulário. Voltaremos dentro de alguns minutos.