私たちは、ソーシャルネットワーク上のフィルターの作成に協力します。

での没入型体験の創造を目指すエージェンシー。 オーグメンテッドリアリティ

伴奏(アコンパニメント

クライアント

サポート 

私たちが創る 拡張現実におけるフィルターと効果

Filter Makerは、以下の分野を専門とするコミュニケーション・エージェンシーです。 エー・アイ・コンテンツの作成と配信.コミュニティや顧客をブランドのインフルエンサーとして活用することで、ブランドの認知度を向上させることができます。統合することができます へのフィルタリング インスタグラム, ティックトックスナップチャット 然る事乍ら モバイルアプリケーションで またはあなたの ウェブサイト (ウェブAR).

私たちのサポート

1 - 目標

2 - 創造

3 - 打ち上げ 

4 - ディブリーフィング

Filter Makerは、以下のことをサポートします。 拡張現実におけるフィルターやエフェクトの作成と配布。.を提供します。 簡略 キャンペーンの目的に合わせて、その都度、制作していきます。 最も質的な内容.フィルターが出来上がったら、次のことをお手伝いします。 効果覿面 オーグメンテッド・リアリティ・フィルターのキャンペーン終了時には、より良いコンテンツを提供するために、統計情報を一緒に報告します。 

フィルターメーカー付属 その 一流ブランドと代理店 せかいじゅう 拡張現実(Augmented Reality)を用いたあらゆる種類のコンテンツを作成し、コミュニケーション目標を達成することができます。

様々な サポート オーグメンテッドリアリティ用

ソーシャルネットワーク

AR(拡張現実)コンテンツをソーシャルネットワーク上で当代理店と統合してください。に対するフィルタを実装することができます。 ティックトック, インスタグラム いやしくも スナップチャット.ユーザーが最も長い時間を過ごすメディアは、ソーシャルネットワークです。2019年以降、Instagram、Snapchat、TikTokは、ブランドのために拡張現実コンテンツを作成する機会を代理店に提供しています。

GCUの増設

ソーシャルネットワーク上のARコンテンツ ブランドは UGC(ユーザー生成コンテンツ).つまり、彼らのコミュニティが拡張現実のコンテンツを使い、自分たちのソーシャルネットワークで共有するのです。そのため、ユーザーはブランドのコンテンツを自分たちのコミュニティーに当てはめています。

異なるマーケティング目的のために

フィルターメーカーは、ブランドのニーズに合わせてお手伝いします。 コンバージョン、ブランドコンテンツ、特定の活性化、店舗への誘導? 私たちの専門知識により、クライアントと協力して、優れた配信プランのある適切なコンテンツを見つけることができます。

実績のある専門知識

2年以上の歳月を経て 最大手ブランド Mc Donalds、Ford、Subway、TF1、2024年オリンピック、Fitness Park、など。私たちは、拡張現実の専門知識を活かして、あらゆる分野のお客様をサポートします。観光、イベント、小売、スポーツ、メディア、その他

+1 BILLION
インプレッション数
500以上のフィルター
ブランドのために創られた
+ 40 百万円
ストーリーで共有する

ウェブ&モバイルアプリケーション

スクリプトやリンク、あるいはモバイルアプリケーションに直接組み込むことで、顧客に没入感のある拡張現実体験を提供できます。私たちの代理店がすべて引き受けます。

容易なインテグレーション

Filter Makerは、ウェブサイトやモバイルアプリケーションに拡張現実のコンテンツを開発・統合するエージェンシーです。Webサイトでは、アプリケーションをダウンロードすることなく、ARコンテンツを利用することができます。ユーザーはボタンをクリックするだけで、自分の環境にコンテンツを表示することができます。摩擦(アプリケーションの重さ、相性など)を取り除くことができ、かつ 一部の製品で30%への変換を増やしました。

イノベーションの最前線

私たちは、目的に応じてさまざまな技術を持っています。L'ARキット での商品展示に主に使用されるARコア。 環境における3D  ユーザーの (ファーニッシング、バーチャルフィッティングなど)。8thWallなどのテクノロジーにより 没入型エンターテインメント・コンテンツ を使えば、AR(拡張現実)でコンテンツと対話することができます。

私たちの代理店は、新しい技術の最先端にいます。 連絡先 をご覧いただき、プロジェクトの実現可能性をご確認ください。

+ 30%
コンバージョン率の向上
5X
プラットフォームでより多くの時間を過ごす
+ 20%
コンテンツとのインタラクション

ビデオ会議とオンラインストリーム

社内外とのコミュニケーションの一環として、ビデオ会議やオンライン配信用の拡張現実コンテンツを作成することができます。

Windows & Mac

私たちのエージェンシーは、デスクトップ専用の拡張現実コンテンツをブランドに提供した最初の企業です。に直接ARコンテンツを組み込むことができるようになりました。 WindowsとMacで利用できるソフトウェア「Snap Camera」。

雇用主ブランド

このソフトウェアにより、代理店の顧客に対して、ビデオ会議に拡張現実のコンテンツを組み込む可能性を提供することができるようになりました。目的は複数あるが、一般的に多くの人が使うのは エンプロイヤーブランドのロジックです。

ストリーマ用

また オンラインストリーム(Twitch、Discord) ブランド、特にスタジオやビデオゲームにおいて、UGC(User Generated Content)を直接生成する差別化コンテンツを提供する可能性を開く。

フィルター ポピュラー

お問い合わせ先

でお伺いします。 数分 ✔.

私たちの 専門性 in オーグメンテッドリアリティ

filter-snapchat-partner-agency(フィルタースナップチャットパートナーエージェンシー

フィルターメーカーについて

FilterMakerは、フランス、正確にはラ・ロシェルを拠点とする、以下の分野に特化したエージェンシーです。 拡張現実(Augmented Reality)におけるコンテンツの作成と配信。特に、「ソーシャルネットワーク上のフィルタ」「フィルタ インスタグラム/スナップチャット/ティックトック.

現在では十数名の正社員を擁し、世界中の大手ブランドやエージェンシーと仕事をしています。私たちはSnap ARパートナーです。

レンズスタジオ

Lens Studioは、Snapchatのフィルターを作成するためのソフトウェアです。フィルターメーカーは オフィシャルSnapchatパートナーこれにより、私たちのチームは他のチームよりも早くリソースやアップデートにアクセスすることができます。私たちのチームはLens Studioのエキスパートで、あらゆる種類のSnapchatフィルターを作ることができます。

メタ・スパーク

Meta Sparkは、InstagramやFacebook向けのAR体験を作成するためのMeta社のソフトウェアです。当社の専門家はすでに 300枚以上のフィルターを作成 Filter Makerが始まって以来、Meta Sparkで。Meta Sparkのベータ版にアクセスできるため、新機能をいち早く発見することができるのです。

エフェクトハウス

Effect Houseは、TikTokのフィルターを作成するためのソフトウェアです。数ヶ月間、特定のクリエイターだけがこのソフトのベータ版にアクセスすることができ、私たちのエキスパートもその中に含まれていました。そのため、Effect Houseの歴史が浅いにもかかわらず、私たちは 気づく すべてのTikTokフィルター お客様のご要望にお応えします。

ウェブAR

Web ARは、特定のソフトウェアを使って拡張現実感を作り出すものです。これにより、実際の環境下で3Dオブジェクトを投影し、カタログに掲載されている商品を試着して提供することができます。私たちのチームが手がけたのは 数百のWeb ARプロジェクト e-tailersのために。

よくあるご質問

私たちは、コンテンツ制作・配信会社です拡張現実(AR)において、私たちはブランドの認知度を高めるための支援を行っています。 ソーシャルネットワーク フィルターに感謝 インスタグラム, スナップチャット または ティックトック私たちは、クライアントのためにストーリーテリングを開発します。また、ビデオ会議やオンラインストリーミングでのARコンテンツの作成も可能です。

私たちは、2種類のクライアントと仕事をしています。

- ダイレクトクライアント:当社のクライアントのうち80%がダイレクトブランドです。スターバックス、マックドナルド、サブウェイなど、国際的な大手ブランドと取引しています。私たちのクライアントは、あらゆる分野の活動をしています。観光、小売、食品、メディア、ゲームなど

- 代理店:従来のコミュニケーション・エージェンシーの多くは、拡張現実に関する専門知識を社内に持っていません。Publicis、Havas、TBWAなど多くのエージェンシーと協力し、クライアントのために拡張現実コンテンツを制作しています。シームレスな連携はもちろん、ホワイトレーベルでの連携も可能です。

ポートフォリオを見る

拡張現実は、現実の環境に仮想のコンテンツを重ね合わせ、没入感を得ることができる技術である。スマートフォンやタブレット、パソコンだけでなく、専用のメガネをかけてARコンテンツを視聴することも可能です。拡張現実は、今日、さまざまな目的で利用されています。例:産業、健康、またはマーケティングおよびコミュニケーションの目的。

拡張現実のコンテンツを取り入れたキャンペーンは、さまざまな目的を持つことができます。

- 何かを宣伝する ブランドの認知度を高めるため(ブランドコンテンツ)であれ、特定のアクティベーションのため(製品/雇用者ブランド/イベントのリリースを促進するためなど)であれ。  など)、コミュニケーション・キャンペーンに拡張現実コンテンツを統合することで、従来のコンテンツよりも大きなエンゲージメントを生み出すことができます。

- コンバージョンの向上: 拡張現実は、商品のコンバージョンを高めるための非常に強力なソリューションです。お客様の環境、あるいは自分自身の中に商品を表示すること(ソーシャルネットワーク上でのソリューションの可能性)。これにより、Webサイトのコンバージョンを最大30 %向上させることができます。

- ドライブ・トゥ・ストア・アクションの実施 没入型コンテンツは、ユーザーにとって非常に魅力的であり、需要があります。そのため、プロモーションやコンペティションを通じて、統合的な ドライブ・トゥ・ストアキャンペーン

拡張現実の機能のひとつに、身の回りの製品を仮想的に表示する機能があります。例えば、リビングにあるソファを、スマホのワンクリックで適切な寸法と色でディスプレイすることができるんです。これにより、ユーザーはより具体的に自分を投影して購買の意思決定を行うことができるため、加盟店サイトでのコンバージョンを高めることができるのです。Web ARやソーシャルネットワークにより、自分の身の回りや顔にAR(拡張現実)製品を組み込むことができるようになった。しかし、一部のソーシャルネットワークでは、足や手の検出など、特定の追加機能を備えています。これにより、例えば拡張現実感のある靴をその足に直接表示することが可能になります。もっと知りたいあなたへ コンバージョンアップで ?

RA代理店を通す必要がある理由はいくつかある。

- キャンペーンの質を判断する実証的な視点:キャンペーンを開始する前に、その目的について考える必要がある場合が多い。拡張現実の効果の中には、非常に人気があるように見えるものもありますが、一方で、あまり使われていないものもあります。代理店は、キャンペーンを最適化するために必要な後知恵を与えてくれるでしょう。

- 開発の複雑さARコンテンツを開発するには、3Dモデリングや、その後、すべての拡張現実ソフトウェア(Spark AR、Lens Studio、8th Wallなど)に精通する必要があるなど、さまざまな専門知識が必要です。)

- ターンキーソリューション:代理店は、拡張現実効果の統計に関するレポートを毎週作成することができます。用語やレバレッジ効果を理解するための窓口があることは貴重です。

もっと詳しく知りたい方はこちら の件です。 を書きました。

拡張現実効果のコストを知るためには、考慮すべきさまざまなパラメータがあります。まず、放送されるプラットフォームですが、Web ARの場合、例えば8th Wallのようなプラットフォームがあり、エフェクトの制作費に加えて  インプレッションあたりのコストソーシャルネットワーク上のARソフトウェア(Spark ARやLens studio)はオープンソースであり、コンテンツを無償で配布することが可能です。そのため、コストは効果物の制作費のみとなり、ブランドが希望すれば、その効果物も制作することができます。 活性化 ノンオーガニック(Influence、Ads)。

ソーシャルネットワークやWeb ARにおけるフィルター制作の価格は、サービスや効果開発の複雑さによって異なります。を作成しました。 ソーシャルネットワーク上のフィルターの価格と料金体系を説明するページです。

複数のメディアで拡張現実のコンテンツを統合することが可能です。

- スマートフォン / タブレット。ソーシャルネットワークを利用することで、AR(拡張現実)コンテンツとの融合が可能になります。Facebook、Instagram、Snapchat、Tiktokなどのアプリケーションで、有名なフィルター/レンズが利用できます。また、Web ARを利用することで、アプリケーションをダウンロードすることなく、携帯電話にARコンテンツを組み込むことも可能です。 ARウェブ は、8th Wallなどのアプリケーションや、AR KitやAR Coreを使ったネイティブな作成が可能になります。

- コンピュータ:「Snap Camera」などのソフトウェアを使って、コンピュータのカメラ経由で拡張現実のコンテンツを組み込むことが可能です。このソフトウェアにより、Snapchatのコミュニティで利用できるフィルターや、Lens Studioで作成したフィルターが、ビデオ会議やオンラインストリームで利用できるようになります。

- メガネ型AR(拡張現実):現在、メガネ型ARを開発するためのオープンソースソフトウェアは存在しません。その用途はまだ限定的で、ニーズも十分とは言えません。FacebookやSnapchatのようなプラットフォームは、おそらくソフトウェアを一般に公開することになるでしょう。 スパークARレンズスタジオ は、メガネに対応しています。

制作期間は、アセット制作、AR連携、最適化など、制作するコンテンツによって変動します。コンテンツが制作されたプラットフォームには、モデレーションに時間がかかるものがあります(例:Instagramの場合、最大5日間かかることがあります)。

プロジェクトがありましたら、ご遠慮なく、納期を明記の上、ご連絡ください。 の見積もりページをご覧ください。

お問い合わせ、参加ご希望の方は、bonjour@filtermaker.io までメールをお送りください。

プロジェクトがある場合は、直接お問い合わせください。 このフォームから.また、数分後にお伺いします。