ソーシャルメディア上でのフィルター作成をお手伝いします

拡張現実における没入型体験の制作を行うエージェンシーです

私たちはARフィルターやエフェクトを作成します

Filter Makerは、拡張現実(AR)でのコンテンツの制作と配信に特化したデジタルコミュニケーションエージェンシーです。コミュニティやお客様をブランドの広報担当者として活用し、認知度と可視性を高めるお手伝いをいたします。私たちは、InstagramTikTokSnapchatにフィルターを統合することができます。また、モバイルアプリケーションウェブサイトWeb AR))にもフィルターを導入できます。

当社のサポート

1 - 目標

2 - 作成

3 - ローンチ 

4 - デブリーフィング

Filter Makerは、拡張現実でのフィルタとエフェクトの作成と配信をサポートします。キャンペーンの目標に基づいたブリーフィングを提供し、最高品質のコンテンツを制作します。フィルタが作成された後は、拡張現実のフィルタのリーチを最適化するためにエフェクトの配信をサポートします。キャンペーン終了時には統計データを一緒にレビューし、より優れたコンテンツを提案します。

お問い合わせ

Filter Makerは、世界中の大手ブランドや広告代理店のコミュニケーション目標をサポートし、拡張現実のあらゆるコンテンツを作成します。

異なるサポートのための拡張現実

ソーシャルネットワーク

当社のエージェンシーを通じて、SNS上での拡張現実(AR)コンテンツを統合してください。 TikTokInstagramSnapchatにフィルターを実装することができます。ユーザーが最も時間を費やすのはSNSです。2019年以来、Instagram、Snapchat、TikTokはエージェンシーに対してブランド向けの拡張現実コンテンツの作成

UGC(ユーザー生成コンテンツ)の増加

ソーシャルネットワーク上のARコンテンツ ブランドは UGC(ユーザー生成コンテンツ).つまり、彼らのコミュニティが拡張現実のコンテンツを使い、自分たちのソーシャルネットワークで共有するのです。そのため、ユーザーはブランドのコンテンツを自分たちのコミュニティーに当てはめています。

異なるマーケティング目的のために

Filter Makerは、ブランドのニーズに応じて支援します。 コンバージョン、ブランドコンテンツ、特定のアクティベーション、店舗への誘導? 当社の専門知識に基づいて、クライアントと共に適切なコンテンツと配信計画を考えることができます。

実績のある専門知識

マクドナルド、フォード、サブウェイ、TF1、JO 2024、フィットネスパークなど、一流ブランドとの協力を通じて2年以上の経験を持つ当社は、観光、イベント、小売、スポーツ、メディアなど、すべての業界でお客様をサポートするために拡張現実の専門知識を提供しています。
+10億
生成されたインプレッション
+ 500のフィルター
ブランド向けに作成
+ 4000万
Snapchatのストーリーズでのシェア

ウェブ&モバイルアプリケーション

スクリプトやリンク、あるいはモバイルアプリケーションに直接組み込むことで、顧客に没入感のある拡張現実体験を提供できます。私たちの代理店がすべて引き受けます。

容易なインテグレーション

Filter Makerは、ウェブサイトやモバイルアプリケーションに拡張現実(AR)コンテンツを開発し統合するエージェンシーです。ウェブサイトでは、ユーザーがアプリをダウンロードすることなくARコンテンツを利用できます。ボタンをクリックするだけで、コンテンツが自身の環境に表示されます。これは、アプリの容量や互換性などの課題を解消し、一部の製品タイプにおいて最大30%のコンバージョン率を向上させる非常に効果的なソリューションです。

イノベーションの最前線

私たちは、目的に応じてさまざまな技術を持っています。L' ARキット での商品展示に主に使用されるARコア。 ユーザーの環境での3D。 (ファーニッシング、バーチャルフィッティングなど)。8thWallなどのテクノロジーにより 没入型エンターテインメント・コンテンツ を使えば、ユーザーが拡張現実でコンテンツと対話することができます。 私たちのエージェンシーは、新しいテクノロジーの最先端にいるので、遠慮なく 連絡先 をご覧いただき、プロジェクトの実現可能性をご確認ください。
+ 30%
コンバージョン率の向上
5X
プラットフォームでより多くの時間を過ごす
+ 20%
コンテンツとのインタラクション

ビデオ会議とオンラインストリーム

社内外とのコミュニケーションの一環として、ビデオ会議やオンライン配信用の拡張現実コンテンツを作成することができます。

Windows & Mac

当社はデスクトップ向けの専用の拡張現実コンテンツをブランドに初めて提供しました。現在では、WindowsおよびMacで利用可能なソフトウェアSnap Cameraに直接ARコンテンツを組み込むことができます。

雇用主ブランド

このソフトウェアを使用することで、当社のクライアントはビデオ会議に拡張現実(AR)コンテンツを統合することができます。目標はさまざまですが、一般的には雇用主ブランディングの観点で使用されます。

ストリーマ用

さらに、ライブストリーム(TwitchやDiscord)にコンテンツを統合することで、特にブランド、スタジオ、ゲーム企業は、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を直接生み出す差別化されたコンテンツを提供することができます。

私たちのAR(拡張現実)の専門知識

filter-snapchat-partner-agency(フィルタースナップチャットパートナーエージェンシー

フィルターメーカーについて

FilterMakerは、フランス、具体的にはラ・ロシェルに拠点を置く、拡張現実(AR)コンテンツの作成と配信に特化したエージェンシーです。特に、ソーシャルメディア上のフィルター、InstagramSnapchatTikTokに焦点を当てています。

現在では十数名の正社員を抱え、世界中の有名ブランドや代理店と仕事をしています。当社はSnap ARパートナーです。

レンズスタジオ

Lens StudioはSnapchatフィルターの作成ソフトウェアです。Filter MakerはSnapchatの公式パートナーであり、そのため当社のチームは他の人よりも早くリソースにアクセスできます。当社のチームはLens Studioに精通しており、あらゆる種類のSnapchatフィルターを作成することができます。

メタ・スパーク

Meta SparkはMetaのソフトウェアであり、InstagramやFacebookでAR体験を作成することができます。Filter Makerが開始されてから、弊社の専門家はすでにMeta Spark上で300以上のフィルターを作成しています。弊社はMeta Sparkのベータ版にアクセスできるため、新機能を迅速に取り入れることができます。

エフェクトハウス

Effect HouseはTikTokのフィルター作成ソフトウェアです。数ヶ月間、ベータ版のこのソフトウェアには一部のクリエーターしかアクセスできませんでしたが、弊社の専門家もその中に含まれていました。そのため、Effect Houseの若さにも関わらず、お客様の要望に応じたすべてのTikTokフィルターを作成することができます。

ウェブAR

Web ARは、特定のソフトウェアを使用して拡張現実の体験を作成することです。これにより、3Dオブジェクトを実世界に投影し、カタログ内の製品をトライオンで提供することができます。私たちのチームは、Eコマース企業向けに数百のWeb ARプロジェクトに取り組んできました。

よくある質問

私たちは拡張現実(AR)のコンテンツ作成と配信を専門とするエージェンシーです。私たちはソーシャルメディア上での可視性向上を目指し、InstagramSnapchat、またはTikTokのフィルターを活用します。Webおよびモバイルアプリケーション(Web AR)における拡張現実コンテンツの開発に取り組んでおり、ビデオ会議やオンラインストリーム上でのARコンテンツ作成も可能です。

私たちは、2種類のクライアントと仕事をしています。

- 直接のお客様:私たちの顧客の80%は直接のブランドです。スターバックス、マクドナルド、サブウェイなどの大手国際ブランドと協力しています。私たちの顧客には観光、小売り、食品、メディア、ゲームなど、すべての業界が含まれています。

- 広告代理店:ほとんどの従来の広告代理店には内部での拡張現実の専門知識がありません。Publicis、Havas、TBWAなどの多くの代理店に対して、彼らのクライアント向けに拡張現実のコンテンツを制作するお手伝いをしています。透明性を持って作業することも、ホワイトラベルモデルで作業することもできます。

ポートフォリオを見る

拡張現実(AR)は、仮想コンテンツを現実の環境に重ね合わせ、没入型の体験を創造する技術です。ARコンテンツはスマートフォン、タブレット、コンピューター、専用のARメガネなどで表示することができます。拡張現実は、産業、医療、マーケティングやコミュニケーションなど、さまざまな目的で活用されています。

拡張現実を活用したキャンペーンにはさまざまな目標があります:

- 何かを宣伝する:ブランドコンテンツの知名度向上や特定のアクティベーション(製品のリリースの促進/ブランドの雇用主/イベントの宣伝など)を目的とする場合でも、コミュニケーションキャンペーンに拡張現実コンテンツを組み込むことで、従来のコンテンツに比べてより強いエンゲージメントを生み出すことができます。
- コンバージョンの向上:拡張現実は製品の販売におけるコンバージョンを劇的に向上させる非常にパワフルなソリューションです。顧客の環境やソーシャルメディア上で製品を表示することで、ウェブサイト上のコンバージョンを最大30%まで向上させることができます。
- 店舗への誘導:没入型コンテンツはユーザーに非常に魅力的で求められています。そのため、プロモーションやコンテストを通じて店舗への誘導キャンペーンを組み込むことが可能です。

拡張現実の機能の1つは、製品を仮想的に環境に表示できることです。たとえば、私は電話でクリックするだけで、私のリビングルームにソファを適切な寸法と色で表示することができます。これにより、ユーザーは購入の決定により具体的に投影することができ、eコマースサイトでのコンバージョンを増やすことができます。Web ARやソーシャルメディアを使って、拡張現実の製品をその環境や顔に統合することができます。ただし、一部のソーシャルメディアには足や手の検出など、追加の機能があります。そのため、たとえば拡張現実の靴を直接その足に表示することができます。 コンバージョンの向上 についてもっと知りたいですか?

RA代理店を通す必要がある理由はいくつかある。

- キャンペーンの品質を判断するための経験的な視点:キャンペーンを実施する前に、その目的について考える必要があります。一部の拡張現実の効果は非常に人気があるように見えますが、実際にはあまり使用されていません。したがって、広告代理店はキャンペーンを最適化するために必要な視点を提供することができます。 - 開発の複雑さ:ARコンテンツを開発するには、3Dモデリングなど、さまざまな専門知識が必要です。また、拡張現実のソフトウェア(Spark AR、Lens Studio、8th Wallなど)にも精通している必要があります。 完全なソリューション:広告代理店は、拡張現実の効果の統計に関する週次レポートを作成することができます。用語やレバレッジの理解をするための対話相手があることは貴重です。 - すべての広告代理店がこの分野で必ずしも有能ではありません。ウェブ広告代理店(ウェブサイト制作、SEO、AdWords、WordPress、メーリングに特化)は、拡張現実スタジオと比較しても必ずしも専門知識を持っていません。

拡張現実のエフェクトの価格を知るためには、さまざまなパラメーターを考慮する必要があります。まず、それが配信されるプラットフォームが重要です。Web ARの場合、8th Wallのようなプラットフォームでは、エフェクトの制作に加えてインプレッションごとに費用が請求されます。ソーシャルメディア上のARソフトウェア(Spark ARとLens Studio)はオープンソースであり、コンテンツを無料で配信できます。したがって、唯一のコストはエフェクトの制作であり、ブランドが望む場合は非有機的なアクティベーション(インフルエンス、広告)になります。

ソーシャルメディアやWeb AR上でのフィルターの制作費は、提供内容とエフェクトの開発の複雑さに応じて異なります。私たちはソーシャルメディア上のフィルターの価格と料金について説明するページを作成しました。

複数のメディアで拡張現実のコンテンツを統合することが可能です。

- スマートフォン/タブレット:SNSを利用することで、拡張現実(AR)コンテンツを統合することが可能です。これを可能にするアプリケーションは、Facebook、Instagram、Snapchat、Tiktokのプラットフォーム上で利用できる有名なフィルター/レンズです。また、Web ARを使用して、アプリをダウンロードせずに電話でARコンテンツを統合することも可能です。Web ARは、8th Wallなどのアプリケーションを使用して作成するか、AR KitまたはAR Coreを介してネイティブに作成することができます。 - コンピューター:Snap Cameraなどのソフトウェアを使用して、コンピューターのカメラを介して拡張現実(AR)コンテンツを統合することが可能です。このソフトウェアを使用すると、Snapchatのコミュニティで共有されているすべてのフィルター(Lens Studioで作成されたもの)がビデオ会議やオンラインストリームで使用できます。 - 拡張現実(AR)メガネ:現時点では、メガネ上で拡張現実(AR)効果を開発するためのオープンソースソフトウェアは存在しません。その使用はまだ限定的であり、需要は不十分です。FacebookやSnapchatなどのプラットフォームは、おそらく自社のソフトウェアであるSpark ARおよびLens Studioをメガネと互換性のあるものにするでしょう。

制作時間は、制作するコンテンツによって異なります:アセットの制作、ARインテグレーション、最適化など。コンテンツが制作されるプラットフォームによっては、モデレーションの期限があるため(例えばInstagramの場合、最大5日かかることもあります)。 プロジェクトがある場合は、ご遠慮なくご連絡いただき、納期をお知らせください。 の見積もりページをご覧ください。
ご質問や参加希望の方は、bonjour@filtermaker.io までメールをお送りください。 プロジェクトがある場合は、直接ご連絡ください。 このフォームから.また、数分後にお伺いします。
jaJA
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