GlTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で保存する3Dファイルフォーマットです。JSONを使用することで、3Dリソースのサイズと、リソースの解凍や利用に必要なランタイム処理の両方を最小限に抑えることができます。glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、その作成者は3DのJPEGとも表現しています。
インスタントトラッキング技術により、拡張現実アプリケーションは、拡張現実体験を開始するためにあらかじめ定義されたマーカーを使用することなく、インタラクティブなデジタルコンテンツを実際の表面にオーバーレイすることができます。このマーカーレス拡張現実は、SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技術によって実現されます。
ソフトウェア開発キット(Software Development Kit、略称SDK)とは、開発者が特定のプログラミング言語で、あるいは特定のターゲットプラットフォームやアプリケーション向けにプログラムを簡単に、あるいは可能にするためのツールや情報の集合体です。
スラム
Simultaneous Localization and Mapping technologyの略です。SLAMは、コンピュータビジョン/スマートフォンが、現実世界からの視覚情報(通常は追跡された点の形)を受け取るために使用する技術です。デバイスは、この視覚データを使用して、環境を理解し、適応的に対話することができます。
ソフトウェア開発キット(Software Development Kit、略称SDK)とは、開発者が特定のプログラミング言語で、あるいは特定のターゲットプラットフォームやアプリケーション向けにプログラムを簡単に、あるいは可能にするためのツールや情報の集合体です。
スパークAR
Simultaneous Localization and Mapping technologyの略です。SLAMは、コンピュータビジョン/スマートフォンが、現実世界からの視覚情報(通常は追跡された点の形)を受け取るために使用する技術です。デバイスは、この視覚データを使用して、環境を理解し、適応的に対話することができます。