Uma revolução culinária: a realidade aumentada está a transformar as marcas de produtos alimentares
As marcas alimentares estão a tomar a liberdade de inovar e integrar a realidade aumentada na sua estratégia de marketing. Desde a criação de aplicações até à criação de filtros, a realidade aumentada está a transformar a forma como consumimos e compramos. Descubra estas marcas que estão a utilizar a RA para se destacarem da multidão e aumentarem o seu público.
Filtros de realidade aumentada: uma nova estratégia para as marcas de produtos alimentares
1. Barilla: uma nova gama para promover
Barilla, a marca italiana de produtos alimentares, esteve presente no salão Sabor de Paris 2023 para apresentar a sua nova gama de massas Al Bronzo. Para este dia especial, o stand foi ocupado por vários chefes para oferecer um espetáculo culinário e uma experiência de degustação excecional aos participantes. Mas a Barilla decidiu ir mais longe, recorrendo à nossa agência especializada para criar um filtro de realidade aumentada para eles nas redes sociais. Baseado no tema da Bela e do Vagabundo, o objetivo do filtro era destacar o seu novo produto e apresentá-lo a um público mais vasto. Ao optar pela realidade aumentada, a Barilla está a posicionar-se como uma marca na vanguarda da inovação, oferecendo uma experiência única e moderna aos maiores defensores do massa Italiano.
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2. A pausa de Harry
Para celebrar o aniversário do Harry Pausa Tendresse em Paris, a marca francesa de viennoiserie recorreu ao Filtrer Maker para criar um filtro de realidade aumentada para utilização nas redes sociais. O filtro foi utilizado no âmbito de um concurso na conta Instagram da marca, onde mais de 100 participantes tentaram a sua sorte. Os utilizadores tinham de subscrever a conta @harrys_officiel e publicar um vídeo como uma história utilizando o filtro Pose de ternura. No final do concurso, foram sorteados dois vencedores que ganharam 2 pufes FATBOY Slim Teddy e produtos Harry's.
3. Promoção dos novos gelados de fruta Häagen-Dazs
A Häagen-Dazs contactou a nossa agência para promover uma nova coleção de gelados de fruta através de um filtro de realidade aumentada. O filtro realçava o aspeto natural e de alta qualidade da fruta no gelado, acrescentando um sabor e uma cremosidade extra ao produto. Estavam disponíveis duas combinações de fruta: melancia-morango e cereja-amora, ambas apresentadas de forma proeminente no filtro de realidade aumentada.
4. Joya deu uma dentada na maçã
Que melhor forma de promover um produto emblemático do que com um jogo de realidade aumentada? Foi esse o desafio que a Joya se propôs quando chamou a nossa agência para promover a sua maçã Cripps Red. É verdade que Jogos de RA são um grande sucesso nas redes sociais graças à sua originalidade e criatividade. Quando o filtro abre, o utilizador tem de comer o maior número possível de maçãs Cripps Red sem deixar cair mais de três no fundo.
5. A Madrange promove um novo produto
Tal como Joya, Madrange aposta nos jogos de realidade aumentada com o apoio de Filter Maker. O objetivo do filtro é promover o novo produto da marca: Knacks Balls. A missão foi um sucesso, com os utilizadores a divertirem-se com o filtro nas redes sociais e a aumentarem a visibilidade do produto.
As marcas de produtos alimentares enganam-se a si próprias ao combinarem aplicações e realidade aumentada
A aplicação Bonduelle Food Service
Através da sua aplicação Bonduelle Food ServiceO grupo está a integrar a realidade aumentada nas suas funcionalidades. O grupo acertou em cheio em termos de chegar a um público diversificado e reter os clientes existentes, graças ao seu compromisso com a evolução e o dinamismo. Ao abrir a aplicação, os utilizadores não só têm a oportunidade de descobrir todos os produtos do grupo, como também podem desencadear experiências de realidade aumentada para descobrir os produtos.
Kinder para uma surpresa de realidade aumentada
A Kinder Surpresa está a lançar a sua aplicação Applaydu, desenvolvida em colaboração com a Gameloft for Brands, para proporcionar uma experiência de realidade aumentada divertida e educativa para crianças dos 4 aos 9 anos. A aplicação oferece uma grande variedade de jogos, histórias interactivas e actividades para fazer utilizando a realidade aumentada. O jogo mais fascinante é a animação dos objectos ganhos numa surpresa Kinder ao digitalizar o código no folheto. Este jogo não só incentiva as crianças a lerem as instruções do folheto, como também desperta a sua curiosidade. Mas não é tudo: a aplicação também permite criar um avatar, ler, inventar histórias, desenhar e até desfrutar de jogos multijogador.