ソーシャルネットワーク(Instagram、Snapchat、Facebook、TikTok)のフィルター価格 さまざまな要因によって左右される と相手にしてくれる人。価格は、以下のように変化します。 400€ à 20 000€.

一般的に、ソーシャルネットワーク上のフィルターやエフェクトの制作コストは、以下のように対応すると理解しておく必要があります。 人時.もちろん、いくつかのデジタルマーケティング会社は、ブランドのためのキャンペーンの影響に応じて課金されます、これは可能です。 また、キャンペーンの価格も変動させる.

このページでは、拡張現実フィルタの価格を変更することができるすべての要素を見つけることができます。.

お問い合わせ

1. の作成 資産

ソーシャルネットワーク上でフィルターを作成するには、グラフィックデザイナーやデジタル戦略エージェンシーに依頼し、Spark AR(InstagramとFacebook用)やLens Studio(Snapchat用)を使って拡張現実に統合するビジュアル要素をデザインする必要があります。 キャンペーンによって、アセットはブランドから提供されることもあれば、ゼロから作成されることもある。ビジュアル・アイデンティティを作成する場合、ARフィルターのデザイナーは、クライアントが投影しているブランドイメージを見て、拡張現実フィルターの最初の試みをデザインします。InstagramやSnapchatのフィルターで可能なグラフィックエレメントは2種類あります。2Dアセットと3Dアセットです。 

3D要素は、拡張現実効果においてより質的なレンダリングを可能にしますが、フィルターのサイズがソーシャルネットワークによって制限されていることを考慮する必要があります。InstagramとFacebookでは、フィルターは4MBまで、Snapchatでは8MBまでと制限されています。

アセット作成の価格は100ユーロから10,000ユーロまで様々です。 

2Dアセット

ブランドからアセットが提供されない場合は、2Dアセットを作成する必要があります。2Dグラフィックエレメントには、さまざまな種類があります。 

があるかもしれません。 よせあつめこれは、ブランドのグラフィックチャーターやキャンペーンの目的などに基づいて行うことができます。ということもあり得ます。例証 (ゼロから)です。他のクリエイティブワークと同様、フィルター用に作成されるイラストは、以下のような場合があります。 誰がエレメントを描くかによってレートが違う (その経験、年功序列、作品など)、またえんぎのひろがり を懸念していた。例えば、ブランドがInstagramのフィルター以外でアートワークを使いたい場合、価格が高くなる可能性があります。2Dアセット作成において グラフィックシンキングも考慮すべき (これは第4部その他の要素で詳述)そのため、価格が変動することになります。

3Dアセット

ソーシャルネットワーク上で質的なレンダリングを行うためには、一般的に以下のことが重要です。 3D要素でフィルタを作成.これらは、エフェクトを使う人の環境や、その人(顔、足、体、手)の上に統合されます。3D資産の作成は、大きく分けて2つのステップとオプションのステップがあります。となっています。 3Dモデルの構造を作成するソーシャルネットワーク上のフィルターに統合するためには、以下のことが必要です。 ローポリで作成する (ポリゴン数が少ない)ため、サイズが小さくなり、Spark ARやLens Studioに組み込むことができます。その後、その テクスチャリング が重要です。に構造体上に組み込まれる要素に相当する。 最終的なレンダリングを行う。 一般に、テクスチャも圧縮してフィルタに組み込むことが多い。 

また、3D素子の価格を変化させる要素は他にもあります。例えば、以下のようなことが可能です。3Dモデルへの物理演算の統合 を開発し、ユーザーの動きのリアルさを向上させました。あるいは ブレンドシェイプ というもので、目や口などの動きに応じて3Dモデルを反応させることができます。これは、3Dキャラクターの顔をユーザーの頭部に統合して、動きに合わせて反応させる場合によく使われます。この2つの要素の統合が、料金に影響します。

2. 統合化 & 最適化 拡張現実

グラフィック要素(assets2Dと3D)を作成したら、ソーシャルネットワーク上のフィルターを作成するために、拡張現実ソフトウェアに統合する必要があります。アセットの特性によって、シーンを美的に美しく、かつメカニックと矛盾しないように、要素を統合し、適合させる方法が定義されます。 

プロパティを定義し、必要な調整を行わなければならない要素の数だけ、価格は変動します。 

フィルターの価格は、200ユーロから7000ユーロまで様々です。 

シーンの選択

シーンの選択は、その 一義的要因 を、そのフィルター作成に使用しました。のシーンにするかどうかを決める段階です。 前面カメラまたは背面カメラ スマートフォン(またはその両方)。また、どのような要素で 跡形もない を、これまで作った資産を統合するためにすべてのプラットフォームで、アルゴリズムは ユーザーの顔、体、顔の特定部位を認識し、セグメント化する。 その人のありのままの姿と、そうでないもの(背景)の間に 

プラットフォームによっては、認識アルゴリズムに特異性があります。例えば、Snapchatでは、ユーザーの手や足を追跡することが可能です。2021年からは、建物(ワールドオブジェクト)の認識も可能になりました。すでにアルゴリズムで認識されている建造物(フランスのエッフェル塔や凱旋門)か、Lens Studioでアルゴリズムを学習させ、目的の建造物を認識させることが可能です。

物件紹介

2Dや3Dのグラフィック要素を統合することで、次に必要なのは 美的感覚を満たすような特性を付与することで が望まれる。という問題は、開発者なら誰でも知っています。 デザインソフトウェアとオーグメンテッドリアリティソフトウェアの間の異なるレンダリング。. 

これらの特性を定義することで、影響を与えることができるようになります。 素材に含まれる色や質感.法線マップ(3D要素の深さ)、不透明度、レタッチ、反射を定義します。

があります。 ライトマネジメント もこの段階で行われ、要素を3Dで表示するための決め手となります。の定義は、以下の通りです。 これらの特性により、フィルターの価格は変動します。 ソーシャルネットワーク上で

最適化

エレメントを統合し、シーンを選択し、プロパティを定義したら、次のようになります。 全要素を最適化する.例えば、テクスチャは オーグメンテッドリアリティソフトウェアで再度圧縮.サウンドは特定のフォーマット(m4A, 44100 Hertz)である必要があります。 

ソーシャルネットワーク上のフィルターについては、以下のことも必要です。 あらゆるOSに対応可能なフィルター.サイズも機能も異なる携帯電話。 

最適化は、拡張現実フィルタのクリエイターにとって、依然として複雑で時間のかかる段階である。これ次第では、価格が上がる可能性があります。 

3. の作成 相互作用

ソーシャルメディアに表示されるフィルターをよりダイナミックにするためには、ユーザーが効果を試したときのインタラクションを作る必要があります。瞬き、口を開ける、スクリーンに触れる、頭を動かす、笑うなど、さまざまなインタラクションがありますが、これらはすべて、オブジェクトを出現させたり、フィルタの次のステップを起動させるなど、フィルタ内の特定のアクションを引き起こすことができます。

インタラクションは、コミュニケーションプラットフォーム上のユーザーにとって、拡張現実フィルタをより興味深いものにします。その独創的なビジュアルと対話者を巻き込むという事実のおかげで、このステップは特に重要であり、ソーシャルネットワーク上でのフィルターの評価に影響を与えることになるのです。

真のデジタルコミュニケーション戦略として、ブランドは競合他社に差をつけ、認知度を高めることができるようになります。また、ユーザーエクスペリエンスを犠牲にすることなく、イメージとeレピュテーションを向上させるために、(特にウェブサイトへの)コールトゥアクションを作成することが可能です。デジタルエージェンシーとこの種のマーケティング戦略を実施することで、新しいタイプのメディアでロイヤリティを構築し、さまざまなレバーを作動させることができます。

したがって、フィルターの価格は、相互作用の複雑さだけでなく、可能な相互作用の数によっても変動する可能性があります。

4. その他の要因

Instagram、Facebook、Snapchat、TikTokのフィルターの価格を変動させる要因は他にもあります。これは、プロジェクトの進行状況やプロジェクトそのものだけでなく、コンテンツマーケティングキャンペーンの一環としてAR効果を生み出すために一緒に働く人たちにも関係することがあります。

締切日

SNSでフィルターを作ってほしいという要望が多いという逸話があります。 短納期 (1~2週間)です。 

デジタルエージェンシーというのは は、クリエイターと開発者のタイムテーブルを定義しています。 プロジェクトマネジメントを最適化するためにこれらのリクエストの中には、必要なものがあるかもしれません。 プロジェクトマネージメントにおける計画的なアジェンダの修正 で、当然、拡張現実フィルタの価格も上がります。

プロジェクトマネジメント

各オーガナイズド・リアリティ・プロジェクトについて。 もどりじたく ができるようになりました。復路の手配をする 代理店とクライアントの間で一部のデジタルエージェンシー(当社ではありません)は、往復の回数を制限しているため、最適化に対して課金されます。 

そのため事前にしっかりと仕様を決めておくことが重要です。 ストーリーボードの詳細を示す2Dモックアップを、クライアントと一緒に作成しました。そのため、サービス中に料金を上げないことが可能になります。

クリエイティブシンキング

創造的思考は、次のような場合に行われます。 クライアントはコミュニケーションの目的は持っているが、それを達成するための具体的な方法は持っていない。代理店の役割は「考える」ことでしょう。 モックアップの作成とコミュニケーションプランの検討 を並列に配置することで ソーシャルネットワークでフィルタを強調する.モックアップを有料にする代理店もあるが、我々側では モックアップの作成は無料です。 フィルターメーカーにて。

お問い合わせ先

ソーシャルネットワーク用のフィルタを作るには 異口同音 : 

  • 自分でやる 最も安価だが、複雑なフィルタの作成方法を習得するのに多くの時間を要する。
  • 自営業の方 数は少ないが、料金は1日200〜1000ユーロ。 
  • オーグメンテッドリアリティ代理店 料金はフリーランスより高めですが、アイデアから制作、コミュニケーションプラン、週報など、代理店が伴走してくれます。

よくある質問

以上のように、ソーシャルネットワーク上でのフィルタリングの作成コストは、さまざまな要因で変化します。実際、企業によって提供される資産の有無、フィルター機構や統合される要素(2Dまたは3D)の複雑さ、効果を公開する必要のあるソーシャルネットワークに依存する場合があります。
また、短納期の場合はチームの編成が異なるため、InstagramやSnapchat、TikTokのフィルターの価格が変わってくることもあります。

確かに、フィルターを作成するためのソフトはSNSによって異なります。フィルタの作成に時間がかかるものもあるため、私たちのチームはより多くの時間を費やさなければなりません。また、フィルターの仕組みも、Instagram、Snapchat、TikTokのいずれで効果を公開するかによって、異なるコーディングが必要になる場合があります。

フィルターメーカーのような代理店を通すと、$500以下でフィルターを手に入れるのは難しいでしょう。また、Instagram、Snapchat、TikTokのフィルターは、作成に時間がかかることが多く、特定の専門知識が必要です。また、プラットフォーム(Lookaarをクリックすると、自動的にフィルターが作成されます。価格は$19からです。

の価格です。 ろくろ は、統合されるアニメーションに依存します。一般的には、シンプルなフィルターで$1000の間、アニメーションを組み込む場合は5000$になることがあります。このタイプのフィルターでは、コンテンツ戦略を立てたり、マーケティング戦略を練ったりすることで、ソーシャルネットワーク上での位置づけや自然な紹介を改善することができます。このカテゴリのAR(拡張現実)エフェクトは、最高の投資対効果をもたらし、ユーザーのロイヤリティを高めます。

残念ながら、各ソーシャルネットワークは異なるAR(拡張現実)ソフトウェアを使用しているため、そうではありません。Instagramではフィルター作成ソフトは「Spark AR」、Snapchatではレンズソフトは「Lens Studio」、TikTokではフィルターソフトは「Effect House」となっています。そのため、各ソーシャルネットワーク間でフィルターを重複させることはできません。そのため、フィルターの担当チームは、異なるソフトウェアで2度効果を開発する必要があります。

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