¿Cuál es su definición?

La gamificación es la aplicación de mecánica del juego en una estrategia de marketing digital para alcanzar objetivos específicos. También conocido como gamificaciónEsta práctica se basa en la juegos muy popular entre los jóvenes. De hecho, los jóvenes rehúyen cada vez más el exceso de publicidad y se resisten cada vez más a la publicidad tradicional.

La gamificación es una técnica de marketing que permitellegar a un público más joven al que es más difícil llegar con contenidos promocionales demasiado simple. La gamificación es, por tanto, el acto de ofrecer contenidos promocionales pero de forma mundo lúdico. El usuario se sentirá más implicado y, gracias a un juego, podrá interactuar con la marca que lo ofrece. En la mayoría de los casos, la gamificación se consigue mediante recompensar a los participantes que están dispuestos a jugar el juego. Las recompensas pueden ser en forma de regalos, pero también pueden ser en forma de insignias por cada desafío encuesta.

Estudios demuestre que la tasa de compromiso es 100% superior en cuanto se integra una mecánica de juego en una campaña digital.

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Los distintos tipos de gamificación

Existen varios tipos de apoyo a la creación de una estrategia de gamificación. Vamos a desarrollar medios digitales, pero la gamificación también puede lograrse a través de medios físicos. Sobre todo, es importante saber que cada medio permitealcanzar diferentes objetivos.

Los sitios web

Crear contenidos gamificados en un sitio web permite alcanzar los objetivos comercio electrónico y SEO. En efecto, gracias a la gamificación, su sitio web tendrá un aumento del tráfico cualificado ya que los nuevos visitantes llegarán con la intención de pasar tiempo en su sitio web (para interactuar con el contenidos de entretenimiento). Su tiempo medio por sesión aumentará entonces y el número de nuevos usuarios también. Un objetivo de conversión también puede lograrse mediante la gamificación. Con contenidos bien organizados y creados, es posible convertir un visitante en cliente. Como el usuario ya se encuentra en una página de aterrizaje de su sitio web, todo lo que tiene que hacer es dirigirlo para que descubra sus productos y servicios.

Redes sociales

El redes sociales son los medios más adecuados para la gamificación. De hecho, las generaciones más jóvenes están muy familiarizadas con estas aplicaciones y las redes sociales se están asegurando de ofrecer una experiencia digital completa con muchas características. En este caso, los objetivos que se pueden alcanzar a través de la gamificación se basarán mucho más en su comunidad. Esto significa que el objetivo de esta estrategia se basará en aumentar su comunidad o mejorar su proximidad a ella. Así, la gamificación le permitiráaumente su visibilidad para hacer crecer su comunidad y el federarse sólidamente.

Las aplicaciones

Cree una solicitud para gamificar sus contenidos requiere un mecánicas de juego más serias y avanzadas que en otros medios. De hecho, puede utilizar su aplicación existente o crear una nueva aplicación dedicada. Este tipo de apoyo le permitirá crear un verdadero comunidad y una verdadera pasión hacia su aplicación gamificada. De hecho, el uso de este medio podría crear una especie de una nueva marca a la que los usuarios estarán mucho más cerca. Esto es posible porque los participantes no asociarán esta aplicación con un anuncio de una determinada marca, sino con una aplicación creada exclusivamente para jugar.

Ejemplos de gamificación

ilustración de concurso de metro - gamificación

Concursos en sitios web

El ejemplo más común de gamificación es un concurso en una página de aterrizaje. Hay muchos concursos que permiten a las marcas destacar. Se trata de hacer pasar a los participantes por etapas pidiéndoles que superar los retos diferente.

Filtros en las redes sociales

El filtros en las redes sociales son los contenidos que más se prestan a la gamificación. Esto se debe a que, realidad aumentada que crea los filtros es una tecnología que hace que el experiencias de inmersión. Así, se puede crear un efecto para ofrecer un juego de RA en las redes sociales. Los filtros en las redes sociales dan mucho juego y permiten transportar a los participantes en mundos virtuales exclusivos de la marca

Juegos basados en aplicaciones

Las aplicaciones de gamificación más comunes son desafíos diarios o retos deportivos. Por ejemplo, hay aplicaciones que cuentan el número de pasos y te recompensar con insignias o puntos cuando alcances diferentes niveles.

Como puede ver, la gamificación es esencial y debe integrarse en su estrategia de marketing para llegar a un público más joven. En Filtradorcreamos el filtros para Snapchat, Instagram y TikTok. Si desea más información, póngase en contacto con nosotros.

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