Qual é a sua definição?

A gamificação é a aplicação de mecânica dos jogos numa estratégia de marketing digital para alcançar objectivos específicos. Também conhecido como o gamificaçãoEsta prática é baseada no jogos que é muito popular entre a geração mais jovem. De facto, os jovens estão cada vez mais a evitar a publicidade exagerada e estão a tornar-se cada vez mais resistentes à publicidade tradicional.

A gamificação é uma técnica de marketing que lhe permiteatingir um público mais jovem, mais difícil de alcançar com conteúdos promocionais demasiado simples. A gamificação é, portanto, o acto de oferecer conteúdo promocional, mas num mundo do jogo lúdico. O utilizador sentir-se-á mais envolvido e graças a um jogo, será capaz de interagir com a marca que o oferece. Na maioria das vezes, a gamificação é conseguida através de recompensando os participantes que estão dispostos a jogar o jogo. As recompensas podem ser na forma de presentes, mas também podem ser sob a forma de crachás para cada desafio inquérito.

Estudos mostrar que a taxa de compromisso é 100% superior logo que um mecanismo de jogo seja integrado numa campanha digital.

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Os diferentes tipos de gamificação

Existem vários tipos de apoio à criação de uma estratégia de gamificação. Vamos desenvolver meios digitais, mas a gamificação também pode ser conseguida através de meios físicos. Acima de tudo, é importante saber que cada meio lhe permitealcançar diferentes objectivos.

Os sítios Web

Criar conteúdo gamificado em um sítio web permite a realização de objectivos comércio electrónico e SEO. De facto, graças à gamificação, o seu website terá um aumento do tráfego qualificado uma vez que novos visitantes virão com a intenção de passar tempo no seu website (para interagir com o conteúdo de entretenimento). O seu tempo médio por sessão será então aumentado e o número de novos utilizadores também. Um objectivo de conversão também pode ser alcançado através da gamificação. Com um conteúdo bem organizado e criado, é possível transformar um visitante num cliente. Como o utilizador já se encontra numa página de destino do seu website, tudo o que tem de fazer é orientá-lo para descobrir os seus produtos e serviços.

Redes sociais

O redes sociais são os meios mais adequados para a gamificação. De facto, as gerações mais jovens estão muito familiarizadas com estas aplicações e as redes sociais estão a certificar-se de oferecer uma experiência digital completa com muitas características. Aqui, os objectivos que podem ser alcançados através da gamificação serão muito mais baseados em torno do seu comunidade. Isto significa que o objectivo desta estratégia será baseado em aumentar a sua comunidade ou melhorar a sua proximidade com ela. Assim, a gamificação permitir-lhe-áaumentar a sua visibilidade para fazer crescer a sua comunidade e a federar solidamente.

As aplicações

Criar uma aplicação para jogar o seu conteúdo requer que você faça um mecânica de jogo mais séria e avançada do que em outros meios de comunicação social. De facto, pode utilizar a sua aplicação existente ou criar uma nova aplicação dedicada. Este tipo de apoio permitir-lhe-á criar um verdadeiro envolvimento da comunidade e um verdadeiro burburinho para a sua aplicação gamificada. De facto, a utilização deste meio poderia criar uma espécie de uma nova marca ao qual os utilizadores estarão muito mais próximos. Isto é possível porque os participantes não irão associar esta candidatura a um anúncio de uma determinada marca, mas sim a uma aplicação criada exclusivamente para jogar.

Exemplos de gamificação

ilustração do concurso de metro - gamificação

Concursos em sítios Web

O exemplo mais comum de gamificação é um concurso numa página de desembarque. Há muitos concursos que permitem que as marcas se destaquem. Aqui, a ideia é fazer com que os participantes passem por fases, pedindo-lhes para enfrentar desafios diferente.

Filtros em redes sociais

O filtros nas redes sociais são os conteúdos que mais se prestam à gamificação. Isto é porque, realidade aumentada que cria os filtros é uma tecnologia que faz o experiências imersivas. Assim, pode ser criado um efeito para oferecer um jogo AR nas redes sociais. Os filtros nas redes sociais são muito lúdicos e permitem o transporte de participantes em mundos virtuais exclusivos da marca

Jogos baseados em aplicações

As aplicações mais comuns de gamificação são as desafios diários ou desafios desportivos. Por exemplo, há aplicações que contam o número de passos e você recompensa com crachás ou pontos quando se atinge níveis diferentes.

Como pode ver, a gamificação é essencial e deve ser integrada na sua estratégia de marketing a fim de atingir um alvo mais jovem. Em Criador de filtroscriamos o filtros para Snapchat, Instagram e TikTok. Contacte-nos para mais informações!

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