Spotify entra en el metaverso de Roblox con su mundo Spotify Island
La plataforma de streaming de música da un paso hacia el metaverso para conectar con la Generación Z. Para ello, Spotify ha elegido Roblox, un metaverso formado por varias islas en las que los usuarios podrán descubrir nuevos contenidos y comprar productos virtuales con los colores de sus artistas favoritos que podrán utilizar en el juego Roblox.
Un entorno específico con nuevas sorpresas
Para celebrar la ocasión y ofrecer una experiencia más que cualitativa, Spotify ha hecho todo lo posible. En primer lugar, el entorno se basa en la carta gráfica de Spotify, más concretamente en una decoración bastante verde.
Para animar a los usuarios a explorar, se ha organizado una búsqueda para recoger objetos y completar misiones con la posibilidad de desbloquear objetos virtuales que se pueden utilizar en cualquier lugar de Roblox.
Contacto
Además, se integrará una tienda online en el mundo de Spotify en la que los jugadores podrán adquirir objetos y accesorios para vestir a sus avatares. Todos los artículos estarán relacionados con un artista concreto (por ejemplo, una guitarra) y una parte de los ingresos generados se donará al artista en cuestión. Hoy es posible comprar accesorios relacionados con la artista de Kpop Sunmi y, más adelante, el grupo Stray Kids tendrá su propia colección de artículos.
Por último, Spotify también ofrece desarrollar su creatividad musical en Roblox, ya que el gigante de la música ha presentado una herramienta de creación musical llamada Soundtrap. Los usuarios podrán crear su propia música moviéndose por el mapa e interactuando con el escenario que produce diferentes sonidos y notas.
Spotify y Roblox son los ganadores
Roblox quiere ser el pionero y la puerta de entrada al metaverso, pero esto es difícil frente a Meta, que se ha hecho un nombre. Al integrar Spotify en su metaverso, puede atraer a todos los fans de los artistas en la plataforma de Spotify. Estos aficionados pueden ser un objetivo al que nunca se habría llegado antes. Además, es muy posible que Spotify organice conciertos virtuales de determinados artistas. Esto atraerá a mucha más gente y visitantes a Roblox.
Para Spotify, el objetivo es completamente diferente. En efecto, la entrada en el metaverso permite a la plataforma musical introducirse en el mundo de los videojuegos y el metaverso para llegar a un público más joven. Sin embargo, se trata de una nueva oportunidad, ya que permitirá a Spotify entrar en el mundo de los videojuegos, que ha sido uno de los principales objetivos en los últimos años. De hecho, en Spotify ya se pueden encontrar más de 2,2 millones de listas de reproducción con bandas sonoras de videojuegos y juegos. La música y las bandas sonoras de los videojuegos son muy importantes y cada nota y sonido se estudia para que el videojuego sea más envolvente y cautivador para los jugadores.
Las marcas se apoderan del metaverso
Spotify no es la única marca que ha entrado en el metaverso. De hecho, es una gran oportunidad estratégica y ofrece un nuevo medio de comunicación e ingresos para las empresas. Los usuarios del metaverso se adentran en este nuevo universo para huir de los contenidos demasiado tradicionales e invasivos de la Web 2, como las redes sociales y las plataformas de streaming. Encuentre ejemplos de marcas presentes en el metaverso en nuestra página dedicada !