De meeslepende ervaring, een digitale strategie die zijn waarde bewijst

immersieve ervaring

Wat is een meeslepende ervaring?

Immersieve ervaring is de combinatie van de cognitieve, affectieve en conatieve aspecten van een persoon door de uitvoering van een ervaring.

Om te begrijpen wat deze term betekent, zullen we de volgende drie woorden definiëren: cognitief, affectief en conatief

De term cognitief betekent dat de gebruiker zal een spoor bewaren, een herinnering in zijn gedachten. Het affectieve aspect maakt het mogelijk om een beeld weergeven dat accuraat en positief is voor de persoon. Ten slotte is het conatieve aspect het feit van ervoor zorgen dat de persoon iets wil bezitten of ervaren die deze ervaring beleeft.

De immersieve ervaring brengt deze drie categorieën van sensatie/emotie samen die de persoon die deze ervaring beleeft zal kunnen voelen. We kunnen dus duidelijk spreken vanonderdompeling van de consument in het universum dat het merk wil overbrengen en delen. Zoals u hebt begrepen, is het doel van deze ervaring niet om een product rechtstreeks te promoten door het te presenteren, maar om een universum, een verhaal rond dit product of het merk te creëren.

Natuurlijk kan de meeslepende ervaring gecreëerd via verschillende technologieën zoals virtual reality maar vooral augmented reality. Aangezien AR op verschillende media beschikbaar is en er alleen een smartphone of tablet voor nodig is, is het namelijk vrijwel voor iedereen toegankelijk en gratis.

Contact

Waarom is deze ervaring zo aantrekkelijk?

Naast het wetenschappelijke aspect dat we hierboven bespraken, zijn er 4 kenmerken die de aantrekkelijkheid van augmented reality-inhoud helpen verklaren en begrijpen.

Interactie

Dit betekent dater is een relatie gelegd tussen de gebruiker en een of meer elementenHier kunnen we heel snel zeggen dat er twee gelijktijdige interacties zijn, de eerste is de interactie met het medium, hier de smartphone, en de interactie met de inhoud.

Controle

Het is het feit dat gebruikers door interactie met inhoud kiezen of het experiment al dan niet wordt voortgezet. Dat wil zeggen, de meeste mensen hebben koos ervoor om het experiment te starten en het in hun eigen tempo kunnen ontwikkelen.

Absorptie

Om dit begrip te definiëren, volgt hier een korte beschrijving van wat het betekent. Het is het feit vangefocust zijn en in een luchtbel zitten over een ervaring of iets.... Dus een persoon die opgaat in iets is misschien niet in staat om aandacht te besteden aan wat er buiten gebeurt uit zijn luchtbel.

Relatie met het merk

Het doel van deze inhoud is een band creëren met de gebruikers en de sfeer en het universum van het merk verspreiden. Door AR-content aan te bieden, besluit het bedrijf dichter bij zijn gemeenschap te komen en hen zeer onderhoudende content aan te bieden. Dus, door dit soort ervaring te hebben, kunnen mensen het merk associëren met iets positiefs of negatiefs, afhankelijk van of ze tevreden zijn met de interactie die ze hebben ervaren.

Zoals je je zult hebben gerealiseerd, biedt een merk dat augmented reality content aanbiedt, gebruikers een meeslepende ervaring en deelt het hun ervaring met anderen. het merkuniversum op een leuke, interactieve manier. Het is een manier om dichter bij je community te komen zonder opdringerig te zijn, omdat de persoon zelf de inhoud bepaalt en deze in zijn eigen tempo ontdekt.

nl_NLNL