Het Cambria-project: Meta ontwikkelt zijn mixed reality-headset!

Mark Zuckerberg, de CEO van MetaHet bedrijf deelde onlangs een demonstratievideo van de volgende augmented reality-headset van het merk. Het beroemde Cambria-project blijft zich ontwikkelen en onthult beetje bij beetje de voorgestelde functionaliteiten.

Een tophelm

Na de Oculus Quest 2Meta ontwikkelt zijn nieuwe high-end virtual reality/mixed reality headset. De ontwikkeling van deze headset werd aangekondigd op de Facebook Connect conferentie in oktober 2021 onder de naam Project Cambria. 

Een presentatievideo toont de belangrijkste kenmerken van de toekomstige headset. In het bijzonder ontdekken wij dat kleurentransparantie zal worden geïntegreerd voor interactie met de objecten die aanwezig zijn in de virtuele ervaring die de gebruikers beleven. Concreet stelt deze "voorbijgaande kleurenversie" gebruikers in staat hun handen te visualiseren en ermee te interageren in een virtuele wereld. Om deze functionaliteiten bij te werken, steunt Meta met name op zijn virtual reality-platform dat in december jongstleden werd voorgesteld. Deze demovideo belicht de prestaties van de nieuwe headset, met name op het gebied van kleur en hoge-resolutiesensoren. Deze nieuwe functies bieden een echte plus door een verbeterde en geoptimaliseerde mixed reality-ervaring te bieden. Meta typeert dit project zelfs als "volledig nieuw" en "high-end". Het doel is dus om een realistischer avontuur te bieden en niet alleen een virtueel avontuur zoals dat kan met de Oculus Quest 2. 

Contact

Dit nieuwe product is ook bedoeld om de plaats in te nemen van computers of werkstations, volgens Meta, door een "draagbare computer voor het gezicht" te worden. De headset kan dus voor verschillende doeleinden worden gebruikt, van spelletjes tot werk op afstand, met andere woorden een nieuwe technologie die productiviteit en plezier combineert. De ontwikkelingsdoelstellingen van de groep zijn duidelijk aangekondigd: een revolutionair product aanbieden en tegelijkertijd een belangrijke speler worden in de metaverse. Het Cambria-project maakt inderdaad deel uit van de metaverse-missie van de groep. Er is nog geen datum meegedeeld, maar het Cambria-project zou in september volgend jaar van start kunnen gaan. 

Een concurrerende markt

À In de voorhoede van de technologie lanceren vele merken de ene na de andere connected bril. Nu de markt steeds concurrerender wordt, moeten marktspelers zich onderscheiden en steeds uniekere en meeslepende kwaliteitservaringen bieden. 

Dat geldt met name voor Snapchat, dat zijn aanbod voortdurend verder ontwikkelt. Met de Spectacles 3 kunnen gebruikers foto's maken, in 3D filmen en augmented reality-effecten toevoegen. Deze nieuwe generatie integreert dus 3D en augmented reality om gebruikers een optimale ervaring te bieden.

Ook andere bedrijven wagen zich aan het avontuur van augmented reality, zoals de Chinese start-up Nreal. Met deze in het Verenigd Koninkrijk op de markt gebrachte augmented reality-bril kunnen gebruikers films, series of videogames in hoge kwaliteit bekijken. Er worden tal van functies aangeboden, zoals scherm delen met een smartphone of de mogelijkheid om de bril buitenshuis te gebruiken. 

Google is niet te overtreffen met deze bril. De groep kondigde op een conferentie voor ontwikkelaars een prototype aan van een bril die augmented reality integreert. Na de Google Glass, die ontworpen was voor professionals, blijft Google investeren in augmented reality met de aankondiging van een nieuw prototype. Maar waar zijn ze voor? Ze stellen gebruikers in staat een vertaling in real time te krijgen door AI, machine learning en vertaaltools te combineren. Met dit project wil Google het nut van augmented reality in ons dagelijks leven aantonen, vooral hier om de taalbarrière te overwinnen.

nl_NLNL