GlTF(GL Transmission Format)は、3Dモデル情報をJSON形式で格納する3Dファイルフォーマットです。JSONを使用することで、3Dリソースのサイズと、そのリソースを解凍して使用するための実行時処理の両方を最小化することができます。glTFは、Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、制作者は「3DのJPEG」とも表現しています。
インスタントトラッキング技術により、拡張現実アプリケーションは、拡張現実体験を開始するためにあらかじめ定義されたマーカーを使用することなく、現実の表面にインタラクティブなデジタルコンテンツを重ね合わせることができます。このマーカーレス拡張現実は、SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)技術によって実現される。
ソフトウェア開発キット(Software Development Kit、略称SDK)とは、開発者が特定のプログラミング言語で、あるいは特定のターゲットプラットフォームやアプリケーション向けにプログラムを簡単に、あるいは可能にするためのツールや情報の集合体です。
スラム
Simultaneous Localization and Mapping technologyの略。SLAMとは、コンピュータビジョン/スマートフォンが、実世界から視覚情報(通常は追跡点)を受け取るための技術である。そして、デバイスはこのビジュアルデータを利用して、環境を理解し、適応的に相互作用することができます。
ソフトウェア開発キット(Software Development Kit、略称SDK)とは、開発者が特定のプログラミング言語で、あるいは特定のターゲットプラットフォームやアプリケーション向けにプログラムを簡単に、あるいは可能にするためのツールや情報の集合体です。
スパークAR
Simultaneous Localization and Mapping technologyの略。SLAMとは、コンピュータビジョン/スマートフォンが、実世界から視覚情報(通常は追跡点)を受け取るための技術である。そして、デバイスはこのビジュアルデータを利用して、環境を理解し、適応的に相互作用することができます。