Spotify entra no metaverso Roblox com o seu mundo de Spotify Island
A plataforma de transmissão de música dá um passo para a metaverso para se ligar à Geração Z. Para este fim, Spotify escolheu Roblox, um metaverso composto por várias ilhas onde os utilizadores poderão descobrir novos conteúdos e comprar produtos virtuais nas cores dos seus artistas favoritos que podem ser utilizados no jogo Roblox.
Um ambiente específico com novas surpresas
Para marcar a ocasião e oferecer uma experiência mais do que qualitativa, Spotify foi muito longe. Antes de mais, o ambiente baseia-se na carta gráfica de Spotify, mais precisamente numa decoração bastante verde.
Para encorajar os utilizadores a explorar, é organizada uma busca para recolher artigos e completar missões, com a possibilidade de desbloquear bens virtuais que podem ser utilizados em qualquer parte do mundo Roblox.
Contato
Além disso, será integrada no mundo Spotify uma loja online onde os jogadores podem comprar artigos e acessórios para vestir os seus avatares. Todos os itens serão relacionados com um determinado artista (por exemplo, uma guitarra) e uma parte das receitas geradas será doada ao artista em questão. Hoje é possível comprar acessórios relacionados com o artista Kpop Sunmi e mais tarde, o grupo Stray Kids terá a sua própria colecção de artigos.
Finalmente, Spotify oferece-se também para desenvolver a sua criatividade musical no Roblox, uma vez que o gigante da música introduziu uma ferramenta de criação musical chamada Soundtrap. Os utilizadores poderão criar a sua própria música movendo-se pelo mapa e interagindo com o cenário que produz sons e notas diferentes.
Spotify e Roblox são ambos vencedores
Roblox quer ser o pioneiro e a porta de entrada para o metaverso, mas isto é difícil face à Meta, que fez um nome para si própria. Ao integrar Spotify no seu metaverso, pode atrair todos os fãs de artistas na plataforma Spotify. Estes ventiladores podem ser um alvo que nunca teria sido atingido antes. Além disso, é bem possível que Spotify organize concertos virtuais de certos artistas. Isto trará muito mais pessoas e visitantes a Roblox.
Para Spotify, o objectivo é completamente diferente. De facto, entrar no metaverso permite que a plataforma de música se estabeleça no mundo dos videojogos e no metaverso para atingir um alvo mais jovem. No entanto, esta é uma nova oportunidade, pois permitirá à Spotify entrar no mundo dos videojogos, que tem sido um dos principais focos nos últimos anos. De facto, em Spotify, já se podem encontrar mais de 2,2 milhões de listas de reprodução com bandas sonoras de jogos de vídeo e jogos. A música e as bandas sonoras dos jogos de vídeo são muito importantes e cada nota e som é estudado para tornar o jogo de vídeo mais imersivo e cativante para os jogadores.
As marcas assumem o metaverso
Spotify não é a única marca a entrar no metaverso. Na verdade, é uma grande oportunidade estratégica e oferece um novo meio de comunicação e receitas para as empresas. Os utilizadores do metaverso estão a entrar neste novo universo para escapar aos conteúdos excessivamente tradicionais e invasivos na Web 2, tais como redes sociais e plataformas de streaming. Encontre exemplos de marcas que estão presentes no metaverso em a nossa página dedicada !