Lego lançou o seu metaverso para crianças e famílias

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O metaverso está a repensar o modelo e a forma como as pessoas interagem socialmente on-line, oferecendo experiências de jogar, trabalhar e conhecer pessoas num ambiente 3D. Desta vez está a enfrentar jogos de aprendizagem e educativos.

De facto, a LEGO e a Epic Games uniram forças e estão a embarcar numa parceria a longo prazo para construir o futuro do metaverso. Os principais objectivos são garantir uma segurança sem falhas e proporcionar uma experiência divertida e acessível para os jovens.

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A metaverso adequado para crianças e semelhante a Fortnite e Minecraft

Com mais de 30 jogos sob a sua alçada, a LEGO não é estranha às experiências digitais, pelo que é interessante ver como a experiência metaversa difere da jogabilidade dos jogos anteriores.

Tal como o Minecraft, o metaverso permitirá o jogo criativo, dando às crianças acesso a ferramentas de construção para que possam construir o mundo dos seus sonhos em 3D.

Ao oferecer uma experiência familiar digital, a LEGO quer assegurar que existe um espaço para as crianças desenvolverem a sua criatividade e imaginação. Crianças de todas as idades poderão experimentar uma nova forma de brincar com lego num mundo totalmente digital. 

Além disso, o vice-presidente da LEGO explica que a inteligência artificial e as suas experiências digitais são um avanço para os métodos de aprendizagem das crianças.

Jogo épicoum parceiro de eleição

A parceria LEGO e Epic Game é uma colaboração ideal de acordo com o grupo. Isto explica-se pelo facto de o estúdio de desenvolvimento ser um ajuste perfeito e possuir todas as competências necessárias para atingir o público jovem. Isto foi provado com o jogo fortnite, que é um jogo muito popular entre os jovens.

Além disso, o estúdio aumentou os seus conhecimentos em experiências digitais imersivas. De facto, no jogo Fortnite, existe um modo criativo onde os jogadores podem criar infra-estruturas com muitas possibilidades.

Finalmente, a LEGO quer tornar o seu metaverso mais seguro para as crianças e adquiriu a empresa SuperAwesome, que oferece tecnologia que garante um elevado nível de segurança em jogos e plataformas.

Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic Games, disse: "O Grupo LEGO captou a imaginação de crianças e adultos através de brincadeiras criativas durante quase um século, e estamos encantados por nos juntarmos para criar um espaço no metaverso que é divertido, divertido e concebido para crianças e famílias.

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