Lego heeft zijn metaverse voor kinderen en gezinnen gelanceerd

De metaverse heroverweegt het model en de manier waarop mensen online sociaal met elkaar omgaan en biedt ervaringen van spelen, werken en ontmoeten in een 3D-omgeving. Deze keer pakt hij leer- en educatieve spelletjes aan.

Inderdaad, LEGO en Epic Games hebben hun krachten gebundeld en gaan een langdurige samenwerking aan om de toekomst van de metaverse te bouwen. De belangrijkste doelstellingen zijn een naadloze beveiliging en een leuke en toegankelijke ervaring voor jongeren.

Een kindvriendelijke metaverse vergelijkbaar met Fortnite en Minecraft

Met meer dan 30 games onder zijn riem is LEGO geen vreemde met digitale ervaringen, dus het is interessant om te zien hoe de metaverse ervaring verschilt van de gameplay van eerdere games.

Net als Minecraft zal de metaverse creatief spel mogelijk maken door kinderen toegang te geven tot bouwgereedschap, zodat ze hun droomwereld in 3D kunnen bouwen.

Door een digitale gezinservaring aan te bieden, wil LEGO ervoor zorgen dat er ruimte is voor kinderen om hun creativiteit en fantasie te ontwikkelen. Kinderen van alle leeftijden zullen een nieuwe manier van spelen met lego kunnen ervaren in een volledig digitale wereld. 

Daarnaast legt de LEGO vice-voorzitter uit dat kunstmatige intelligentie en de digitale experimenten ervan een doorbraak betekenen voor de leermethoden van kinderen.

lego-launches-his-kind's-metaverse

Episch spel, een partner naar keuze

De LEGO en Epic Game samenwerking is een ideale samenwerking volgens de groep. Dit wordt verklaard door het feit dat de ontwikkelingsstudio perfect past en over alle nodige vaardigheden beschikt om het jonge publiek te bereiken. Dit is bewezen met het spel Fortnite dat een zeer populair spel is onder jongeren.

Daarnaast heeft de studio meer expertise in immersieve digitale ervaringen. Inderdaad, in het spel Fortnite is er een creatieve modus waarin spelers infrastructuren kunnen maken met vele mogelijkheden.

Ten slotte wil LEGO zijn metaverse veiliger maken voor kinderen en heeft het bedrijf SuperAwesome overgenomen, dat technologie aanbiedt die zorgt voor een hoog veiligheidsniveau op games en platforms.

Tim Sweeney, CEO en oprichter van Epic Games, zei: "De LEGO Groep spreekt al bijna een eeuw tot de verbeelding van kinderen en volwassenen door middel van creatief spel, en we zijn verheugd om samen een ruimte in de metaverse te creëren die leuk, onderhoudend en ontworpen is voor kinderen en gezinnen.