Epic Games: um projecto metaverso em desenvolvimento

A corrida para metaverso foi lançado e, uma após outra, as marcas continuam a estabelecer-se neste novo universo. No centro das preocupações de desenvolvimento das marcas, este mundo virtual fictício permite às marcas oferecer aos seus clientes uma viagem em espaços totalmente virtuais: personalização de avatares, experiência única, acesso a NFT.... Existem, portanto, muitas oportunidades a serem aproveitadas. Este é particularmente o caso deJogos épicoso famoso estúdio americano concentrou-se no desenvolvimento e distribuição de jogos de vídeo, tais como Fortnite por exemplo.

Novas colaborações

O grupo anunciou no início de Abril a sua parceria com a famosa marca de tijolos Lego. Esta parceria é muito importante para ambos os grupos. De facto, eles querem avançar juntos para oferecer uma experiência digital imersiva, envolvente e inspiradora, acessível a crianças de todas as idades. O objectivo desta parceria a longo prazo é conceber um metaverso seguro e, acima de tudo, amigo das crianças: "O Grupo Lego tem capturado a imaginação de crianças e adultos através de brincadeiras criativas há quase um século. Esperamos construir juntos um lugar no metaverso que seja divertido, divertido e atencioso para as crianças e suas famílias"disse Tim Sweeney, fundador e CEO da Epic Games. Na verdade, trata-se de uma dupla excepcional que se complementa em termos de conhecimentos e experiência. Além disso, são dois grandes jogadores que sabem falar a um público jovem: Epic Games with Fortnite, um jogo de vídeo muito popular entre os jovens, e Lego graças à adaptação dos seus tijolos em jogos de vídeo, tais como Lego Star Wars: The Skywalker Saga, que foi lançado recentemente. 

Depois de Lego, é a vez de Sony para investir 1 bilião de dólares em Jogos Épicos. Ambos os grupos estão convencidos de que este projecto, que consiste em oferecer experiências digitais no metaverso, será um grande sucesso, particularmente em termos da continuidade dos jogos actualmente oferecidos.

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A metáfora

Ainda vago para muitos, o metaverso é uma ferramenta real que pode ser adaptada a todos os projectos: jogos de vídeo, bem como A caixa de areia, compras, exposições de arte, reuniões.... Assim, pode tomar muitas formas. Embora a forma do metaverso ainda não tenha sido anunciada, é certo que permitirá às crianças brincar num lugar seguro e participar no seu bem-estar. O principal compromisso aqui é proteger os mais jovens de ambientes digitais enquanto se divertem e se entretêm em metaverso. De facto, esta experiência familiar digital permitirá que as crianças se tornem verdadeiros criadores. 

Para o conseguir, foram colocadas 3 questões principais no centro do projecto, a fim de assegurar um espaço digital excitante, divertido e seguro: 

Protecção dos direitos da criança Bem-estar e segurança são uma prioridade

Protecção da privacidade das crianças Os interesses das crianças vêm primeiro

Oferta de ferramentas para crianças e adultos  Controlar a sua experiência digital 

Estes 3 princípios-chave serão, portanto, o princípio orientador do projecto, nomeadamente através SuperAwesomeuma empresa adquirida pela Epic Games e que assegura a construção de uma Internet segura para as gerações futuras. 

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Com a Sony no projecto, deve também dirigir-se a um público mais antigo, mantendo a segurança desenvolvida. Além disso, a empresa já está presente no mundo da realidade virtual, nomeadamente com os seus auscultadores Playstation, o que é uma verdadeira força. A aliança destes três jogadores irá realmente ajudar a desenvolver o metaverso, mas também os seus conhecimentos e habilidades.

Esta nova colaboração coloca a questão da segurança e a utilização de novas tecnologias na vanguarda da geração mais jovem. O projecto da Epic Games, Lego e Sony promete uma experiência digital única que é relevante para os desafios actuais. 

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