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Um novo par de ténis Gucci:

Gucci lança o Gucci Virtual 25a sua primeira basquetebol virtual. Um sapato que só pode ser usado num ambiente digital, tal como em fotos ou vídeos. Alessandro Michele é o criador. De facto, a director artístico da marca desenhou este par de cor néon por várias razões: para criar um zumbido em torno do produto sobre redes sociaisEsta é a primeira vez que fazem este tipo de venda, e permite aos seus clientesexperimente-o virtualmente nos seus pés o produto graças ao realidade aumentada.

Virtual 25 marca assim o início de uma sólida colaboração entre a casa de luxo e o mundo virtual. 

É com a plataforma AR Wanna especializada na montagem de sapatos virtuais que a Gucci se uniu para este projecto. Pode encontrar o Gucci virtual 25 na aplicação das duas empresas por £12,99. Uma vez adquirido o modelo, obtém então um filtro que pode ser aplicado aos seus pés para tirar fotografias ou vídeos para partilhar online. Mas isso não é tudo, também se obtém uma versão descarregável dos formadores que pode ser utilizada nos utilizadores do VRChat de realidade virtual e sobre o jogo Roblox.

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Esta não é a primeira vez que a Gucci utiliza os serviços da agência, uma vez que a empresa forneceu aos seus clientes um equipamento virtual para os seus óculos, ténis, máscaras, batons e chapéus sobre a sua aplicação.

Quanto ao vestuário, juntos criaram avatares a partir de videojogos disponíveis em Pokemon Go ou The Sims 4, onde cada um usa roupas virtuais das colecções de cápsulas da marca.

Vários sectores estão a preparar-se para conquistar a realidade aumentada, incluindo a Gucci

Como diz a marca, "Esta iniciativa é uma prova da capacidade única da Gucci de combinar o passado com o contemporâneo, a vindima com a tecnologia, o real com o virtual". Cria um vínculo ainda mais forte, à medida que as pessoas se sentem mais próximas da marca. Os clientes sentem que estão tendo uma experiência compartilhada e co-criando com a Gucci".

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A agência especializada em realidade aumentada, compartilha seus planos futuros ligando o avanço desta tecnologia. De fato, como disse o CEO da Wanna, "em cinco ou talvez dez anos, uma parte relativamente grande das receitas das marcas de moda virá de produtos digitais".

Cada vez mais marcas estão a tirar partido da realidade digital e virtual. A Converse, por exemplo, tem oferecido acessórios para sapatos virtuais com a sua aplicação de TI de amostra. Ikea Place também ofereceu a seus clientes a possibilidade de visualizar seus produtos em seus ambientes.

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