Epic Games: een metaverse project in ontwikkeling
De race naar metaverse is gelanceerd en de ene na de andere merknaam blijft zich in dit nieuwe universum vestigen. Deze fictieve virtuele wereld, die centraal staat bij de ontwikkeling van merken, stelt merken in staat hun klanten een reis naar volledig virtuele ruimten te bieden: personalisering van avatars, unieke ervaringen, toegang tot NFT.... Er zijn dus veel kansen die moeten worden aangegrepen. Dit is met name het geval voorEpische Spelende beroemde Amerikaanse studio gericht op de ontwikkeling en distributie van videospelletjes zoals Fortnite bijvoorbeeld.
Nieuwe samenwerkingen
De groep kondigde begin april hun partnerschap aan met het beroemde baksteenmerk Lego. Dit partnerschap is voor beide groepen van groot belang. Zij willen namelijk samen verder gaan om een meeslepende, boeiende en inspirerende digitale ervaring te bieden die toegankelijk is voor kinderen van alle leeftijden. Het doel van dit partnerschap op lange termijn is een veilig en vooral kindvriendelijk metaversum te ontwerpen: "De Lego Group spreekt al bijna een eeuw tot de verbeelding van kinderen en volwassenen door creatief te spelen. We kijken er naar uit om samen een plek in de metaverse te bouwen die leuk, onderhoudend en attent zal zijn voor kinderen en hun families"zei Tim Sweeney, oprichter en CEO van Epic Games.
Het is een uitzonderlijk duo dat elkaar aanvult qua kennis en ervaring. Bovendien zijn het twee grote spelers die weten hoe ze een jong publiek moeten aanspreken: Epic Games met Fortnite, een videogame die erg populair is bij jongeren, en Lego dankzij de aanpassing van zijn bouwstenen in videogames, zoals het onlangs verschenen Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Na Lego, is het de beurt aan Sony om 1 miljard dollar te investeren in Epic Games. Beide groepen zijn ervan overtuigd dat dit project, dat bestaat uit het aanbieden van digitale ervaringen in de metaverse, een groot succes zal worden, met name wat betreft de continuïteit van de spelletjes die momenteel worden aangeboden.
Contact
De metaverse
Nog vaag voor velen, is de metaverse een echt instrument dat aan alle projecten kan worden aangepast: videospelletjes zowel als De zandbakwinkelen, kunsttentoonstellingen, bijeenkomsten.... Het kan dus vele vormen aannemen. Hoewel de vorm van de metaverse nog niet bekend is gemaakt, zal het kinderen zeker in staat stellen om op een veilige plek te spelen en bij te dragen aan hun welzijn. Het belangrijkste doel is om de jongste kinderen te beschermen tegen digitale omgevingen en tegelijkertijd een leuke en vermakelijke metaverse te bieden. In feite zal deze digitale familie-ervaring kinderen in staat stellen om echte makers te worden.
Om dit te bereiken werden 3 hoofdpunten centraal gesteld in het project om te zorgen voor een spannende, onderhoudende en veilige digitale ruimte:
- Bescherming van de rechten van het kind Welzijn en veiligheid zijn een prioriteit
- Bescherming van de privacy van kinderen De belangen van het kind komen op de eerste plaats
- Aanbod van gereedschap voor kinderen en volwassenen Controle over hun digitale ervaring
Deze 3 basisbeginselen zullen dan ook de leidraad van het project zijn, met name door SuperAwesomeeen bedrijf dat is overgenomen door Epic Games en zorgt voor de opbouw van een veilig internet voor toekomstige generaties.
Met Sony op het project, moet het ook een ouder publiek aanspreken terwijl de veiligheid ontwikkeld blijft. Bovendien is het bedrijf al aanwezig in de wereld van virtual reality, met name met zijn Playstation-headset, wat een echte troef is. De alliantie van deze drie spelers zal echt helpen bij de ontwikkeling van de metaverse, maar ook van hun kennis en vaardigheden.
Deze nieuwe samenwerking brengt de kwestie van veiligheid en het gebruik van nieuwe technologieën voor de jongere generatie op de voorgrond. Het project van Epic Games, Lego en Sony belooft een unieke digitale ervaring die relevant is voor de uitdagingen van vandaag.