Vrroom、番組のメタヴァースを開始

vrroom metaverse of the show

Vrroom、ショーのメタバース化に向け資金調達 お問い合わせ Vrroomは、自社で制作した仮想世界での体験や没入型ショー、インタラクティブなエンターテインメントを提供し、計測する企業です。その開発を継続するため、2022年末までにメタバースでプラットフォームを立ち上げるべく、150万ユーロの資金調達を行いました。 イベントの革新的なプレイヤーであるVrroom 2018年に誕生したカタルーニャのスタートアップであるVrroomは、バーチャルリアリティによって常に他よりも激しく、クレイジーなイベントの創造を目指しています。同社は、VR、AR、オンライン放送を組み合わせたハイブリッドショーから、様々なサービスを提供し [...]...

QRコード活用のメリット

QRコードのメリット

QRコードの成功とメリット お問い合わせ 長い間忘れ去られ、脇に置かれていたこの有名なピクセル化された正方形が復活しました。実用的で日常的なツールであるQRコードは、ブランドにとって生活を容易にし、顧客の購買プロセスを支援します。QRコード(クイック・レスポンス・コード)は、現実とバーチャルな世界をつなぐ真の架け橋であり、非接触型のインタラクションとして、ブランドによってますます利用されるようになっています。しかし、どのように利用できるのでしょうか?また、その利点とは?QRコードとは何か?90年代に日本で初めて導入されたQRコードは、健康危機を契機に大きく復活した。

グループから提案されたメタ・アカウント

メタ2アカウント

Meta Quest 2で接続の新しい可能性が可能に お問い合わせ Metaは、バーチャルリアリティヘッドセットMeta Quest 2に接続するための新しい機能をもたらしました。 Metaのアカウントに接続するだけで、ヘッドセットの機能にアクセスできますので、詳細をお伝えします!Metaのログインアカウント VRヘッドセットが提供する様々な機能にアクセスするためには、Facebookアカウントが必要でした。これは、ヘッドセットをアクティベートし、その後購入するために必須でした。2021年10月のFacebook Connectカンファレンスで発表された、Metaのアカウントは他のソーシャルネットワークと連動しなくなったため、 [...] 続きを読む

サムスンはRobloxに仮想空間を持つ

サムスンメタバース ロブロックス

サムスン、Roblox上の独自のスペースでメタバースへの一歩を踏み出す Space Tycoon お問い合わせ 韓国の大手グループ、サムスンがRoblox上の独自の仮想遊び場でメタバースへの一歩を踏み出しました。この有名なビデオゲームのプラットフォームは、ブランドに新しい角度から製品を紹介する機会を与え、インターネットユーザーを驚かせ続けています。無料で遊べるゲームプラットフォーム「Roblox」 Robloxは、ブランドによる利用が増加しているゲームプラットフォームです。Nike、Gucci、Hasbro...など、多くのブランドがこのプラットフォームで展開しています。ブランドにとっての目的は、新しい没入感やユニークな体験を提供しながら、 [...]...

ARグラスで利用できるSteam on Nreal

nreal版βメガネ

NrealのARグラス、Steamの新しいベータ版が遊べる お問い合わせ 中国の拡張現実スタートアップであるNrealがARグラスを開発しました。このメガネでSteamのゲームを体験することが可能になりました、理想的です!ステップ1:NFTで仮想と現実のギャップを埋める Nrealは、ARメガネの設計を専門としています。このスタートアップは、特にNreal LightとNreal Airという2つのメガネを開発しました。これらのメガネは、投影されたスクリーンを通して、没入型体験を視覚化することができ、またリアルタイムで[...]の要素を動かし、見、視覚化することができます。

仕事の世界における拡張現実(Augmented Reality

拡張現実

拡張現実は企業でどのように使われているか?お問い合わせ 拡張現実を中心に、新しい技術やツールが市場に登場しています。企業は業績と組織を最適化するために、その都度適応しています。新しいツールはビジネス効率を向上させるために使われています。しかし、拡張現実はどのように利用できるのだろうか?また、どのような取り組みが可能なのだろうか?一緒に考えてみよう!拡張現実、顧客の意思決定支援 物理的なものと仮想的なものの真の同盟である拡張現実は、ブランドにとって非常に興味深いツールです。...】で

NFT:テルノアとクロス・ザ・エイジがコラボレーション

nftコラボ テルノアと年代をまたぐ

TernoaとCross the AgesによるNFTの復活 お問い合わせ NFTの登場以来、メタバースの発展が進み、Web 3の拡大により、これらのデジタル資産は新しいテクノロジーの世界でその地位を確立しています。ますます利用されるようになり、ますます切望される重要な要素になりつつあります。ブロックチェーンネットワークとメタバースゲームであるTernoaとCross the Agesのようなプレイヤーは、新しい完全な没入感を生み出すために、これらの異なる技術に関心を持っています。 Ternoa、NFTの進化の目撃者 Web3の柱のひとつとなったTernoaグループは、ブロックチェーンの世界にも適応している [...]...

音楽のメタバース「PatchWorld

パッチウォード メタバースミュージカル

音楽的メタバースに没入するアプリケーション、PatchWorldを発見しよう お問い合わせ Meta Quest 2用にリリースされ、昨年7月からOculus Storeで入手できるPatchworldは、音楽、あなたの創造物、共有、発見で彩られた新しい仮想世界を発見しましょう。様々な宇宙を発見し、この新しい音楽的メタバース環境の中で交流し、あなたが創り出すサウンドを発見するために、ただ導かれるままに身を任せてください。あなたの想像力に導かれ、バーチャルコンサート、あなた自身のサウンド、そして提供される多くの機能を発見してください!すべての人に開かれた音楽のメタバース Mélodie MoussetとEduardo Fouillouxによって設立されたこのスイスとデンマークのスタジオは、[...]の作成を専門としています。

Eコマースと今後のショッピング動向

エボリューションeコマース

明日のeコマースとは?私たちの買い物習慣の未来を垣間見る 連絡先 新しいテクノロジーは常に発展し、私たちの日常生活に浸透している。消費と購買の習慣は、テクノロジーと同時に変化し、進化している。ドライブ、クリック&コレクト、eコマース、バーチャルフィッティング、ソーシャルネットワークでのショッピング......。では、主なトレンドは何でしょうか?また、それらはどのように導入されているのだろうか?eコマース市場 パンデミックは、すでに消費者の習慣に徐々に根付いていたオンライン消費を増幅させ、後押しした。オンライン消費は、消費者の習慣に徐々に定着しつつあった。

フィジカルとバーチャルを融合させる小売業の戦略

フィジタルリテール戦略

Phygital:補完的な小売戦略の開発 お問い合わせ 2021年6月にMeta社が行った調査では、ビジネスリーダーの75 %が2023年までに拡張現実と仮想現実システムをビジネス戦略に導入したいと考えていると発表されました。デジタル革命と移行、そして新しいテクノロジー(NFTメタバー、ウェブ3.0...)の到来は、小売業者の戦略を根底から覆すものです。フィジタルは、ブランドにとって理想的で最も完全な戦略であると言えるでしょう。ARとフィジタル:魔法のような没入体験 小売業は最も影響を受けた分野の1つであり、[...]と同時に自らを変革しなければなりませんでした。

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