Sosirea Sony în metavers
Kenichiro Yoshida, CEO-ul Sony, a anunțat pe 18 mai, în cadrul unei reuniuni de grup, importanța metaversului în strategia de dezvoltare. Obiectivul este de a integra aceste universuri virtuale comune în strategia lor de brand. Dar care sunt acțiunile prevăzute?
Extindeți-vă oferta
Grupul Sony dorește să evite să rateze oportunități și să profite de noile tendințe la momentul potrivit. Astfel, marca dorește să meargă dincolo de Playstation și de producțiile sale audiovizuale (jocuri, muzică, filme), care reprezintă două treimi din veniturile grupului. Obiectivul este de a lega oferta actuală a mărcii de experiențe imersive și total unice într-o lume virtuală. Pentru a realiza acest lucru, Sony dorește să implementeze funcționalități cross-platform. Grupul dorește să fie unul dintre principalii actori din sectorul metaverselor și declară: "Metaversul este un spațiu social și un spațiu de rețea live. Acolo, jocurile, muzica, filmele și desenele animate își intersectează drumurile", referindu-se la Fornite d'Epic Games considerat ca fiind un spațiu social online.
Sony oferă o experiență imersivă unică
Disponibil pe Playstation, Fortnite reprezintă soluția pe care grupul dorește să o implementeze. Într-adevăr, jocul oferă diverse experiențe imersive, cum ar fi concerte virtuale, expoziții etc. Prin urmare, pot fi puse la cale și imaginate multe lucruri. Sony a încheiat recent un parteneriat cu Epic Gamesun jucător important în metavers. Investind 1 miliard de dolari în acest proiect, Sony dorește să se asocieze cu acest gigant și să joace un rol din ce în ce mai important în cucerirea metaversului. Combinând expertiza Epic Games în materie de jocuri cu tehnologia de ultimă generație a Sony, grupul își propune să dezvolte noi experiențe digitale, în special în domeniul sportului.
Contact
Un accent pe experiențele multiplayer
Playstation este foarte popular în rândul jucătorilor și a contribuit la evoluția și revoluția jocurilor video. În prezent, Playstation integrează noi aspecte, cum ar fi metaversul și dezvoltarea unor experiențe mai imersive și mai bogate. Dincolo de Playstation, Sony se concentrează, de asemenea, pe experiențele multiplayer. În acest scop, grupul a achiziționat compania de dezvoltare și publicare de jocuri video Bungie. Această achiziție le-a permis să adauge licența Destiny la brandul lor, un avantaj real, deoarece acest joc este disponibil și pe Xbox și PC. Kenichiro Yoshida a anunțat în timpul achiziției că dorește să îmbunătățească capacitățile serviciilor lor de jocuri pentru a face un pas înainte în a deveni multi-platformă. O investiție de 300 de milioane de dolari este planificată pentru 2022 pentru a dezvolta acest aspect multi-platformă, inclusiv pentru a face jocurile accesibile prin intermediul PC-ului.
De asemenea, a fost anunțat un nou sistem de realitate virtuală compatibil cu PS5. PlayStation VR 2 ar trebui să fie disponibil la sfârșitul anului și ar trebui să facă posibilă deplasarea în metavers. Prin urmare, realitatea virtuală pare să fie, de asemenea, un domeniu major de dezvoltare pentru grup. Mai multe informații și noutăți despre evoluția proiectului ar trebui să sosească în următoarele săptămâni.