De metaverse: zijn oorsprong

Het concept van de metaverse verscheen in 1968 in de roman Simulacron 3 van Daniel F. Galouye. Het woord metaverse werd later in 1973 gedefinieerd in de film "The Virtual Samurai", uitgebracht in 1992 en bedacht door Neal Stephenson. 

Concreet is een metaverse een fictieve virtuele wereld die met het internet is verbonden en een gebruiker in staat stelt in virtuele ruimten te reizen en met andere gebruikers uit te wisselen en te delen.

Hoe werkt de metaverse?

Hoewel de term metaverse bestaat al vele jarenDankzij nieuwe technologieën en de technologische vooruitgang van de laatste jaren is het pas recentelijk tot zijn recht gekomen. 

Zoals hierboven uiteengezet, zal de metaverse in een fictieve wereld. De voorgestelde omgeving kan dus een echte kopie van het echte leven zijn, maar ook een totaal andere wereld. Het zal mogelijk zijn ominteractie met andere gebruikers zoals in een videospel en daarom met hen te spelen en te discussiëren. Dit heetonderdompeling omdat alle gebruikers worden ondergedompeld in een andere wereld dan de echte. 

In concrete termen, om de metaverse grofweg te illustreren, kunnen we het voorbeeld nemen van videospelletjes waarbij de speler een personage belichaamt waarmee hij of zij kan rondlopen en chatten met andere spelers.

metavers-zandbak

De zandbak

metavers-zandbak

De zandbak

Hoe werkt de metaverse?

Hoewel de term metaverse bestaat al vele jarenDankzij nieuwe technologieën en de technologische vooruitgang van de laatste jaren is het pas recentelijk tot zijn recht gekomen. 

Zoals hierboven uiteengezet, zal de metaverse in een fictieve wereld. De voorgestelde omgeving kan dus een echte kopie van het echte leven zijn, maar ook een totaal andere wereld. Het zal mogelijk zijn ominteractie met andere gebruikers zoals in een videospel en daarom met hen te spelen en te discussiëren. Dit heetonderdompeling omdat alle gebruikers worden ondergedompeld in een andere wereld dan de echte. 

In concrete termen, om de metaverse grofweg te illustreren, kunnen we het voorbeeld nemen van videospelletjes waarbij de speler een personage belichaamt waarmee hij of zij kan rondlopen en chatten met andere spelers.

metavers-zandbak

De zandbak

Wat zijn de verschillende soorten metavers?

Een metaverse is mogelijk dankzij de augmented reality en de virtuele werkelijkheid. Momenteel worden veel metavers ontwikkeld zonder een van deze technologieën te gebruiken, omdat ze niet voldoende ontwikkeld zijn.

Augmented reality maakt het mogelijk virtuele elementen in een reële omgeving te plaatsen dankzij een aangesloten bril, smartphone of tablet. U kunt dus met echte elementen omgaan maar ook virtueel zonder afgesneden te zijn van de wereld. 

Virtuele realiteit daarentegen maakt het mogelijk om de fysieke aanwezigheid van een gebruiker in een kunstmatig gecreëerde omgeving simuleren gegenereerd door software via specifieke hardware (virtual reality-headsets). De persoon wordt dus volledig ondergedompeld in een ander universum en er zijn geen echte elementen zichtbaar.

Er zijn momenteel dus twee soorten metavers, maar momenteel is de augmented reality metavers voor iedereen toegankelijker.

Wat is een land?

Een land is een virtueel terrein dat aanwezig is in de metaverse. Net als in de echte wereld wordt grond verkocht in de vorm van percelen en worden deze verkocht en gekocht via cryptocurrencies. Dus, om een perceel te kunnen bezitten om je grond in gebruik te nemen en inkomen te verdienen, moet je een stuk grond kopen in de metaverse die je wilt.

zandbak-maps-metavers

De zandbak

zandbak-maps-metavers

De zandbak

Wat is een land?

Een land is een virtueel terrein dat aanwezig is in de metaverse. Net als in de echte wereld wordt grond verkocht in de vorm van percelen en worden deze verkocht en gekocht via cryptocurrencies. Dus, om een perceel te kunnen bezitten om je grond in gebruik te nemen en inkomen te verdienen, moet je een stuk grond kopen in de metaverse die je wilt.

zandbak-merk

De zandbak

Hoe zal de metaverse marketing veranderen?

Een metaverse kan een speel-, winkel- of sociale ruimte. Het is dus zeer interessant voor merken om zich in de metaverse te positioneren. Het is inderdaad een tweede wereld in wording de echte wereld en stelt merken in staat om inhoud aanbieden of hun producten op een andere manier verkopen.

Op dit moment is het erg moeilijk om dit alles te projecteren omdat de metaverses nog niet goed ontwikkeld zijn. Maar in de toekomst is het een plaats waar de meeste mensen heen zullen gaan en dus is het een manier om op een creatievere manier dichter bij uw doelgroep komen omdat alles mogelijk is in een metaverse.

Van veel merken hebben zich al gepositioneerd in de metaverse.... Het is inderdaad mogelijk om zich snel te onderscheiden door ofwel een metaverse voor te stellen die specifiek is voor het eigen merk, ofwel gronden te kopen in reeds bestaande metaverses of zelfs avatars en accessoires te creëren voor gebruikers.

+ 47 MILJARD $
Investeren in de virtuele markt
300+ MERKEN
Aanwezig in de metaverse
+ 30 MILJOEN
Van gebruikers

Wat is het verband tussen de metaverse en de NFT's?

Een NFT is een digitale titel waarmee we kunnen bewijzen dat inhoud die alleen virtueel beschikbaar is, van ons is. Voornamelijk gebruikt voor avatars en kunstwerken, vertegenwoordigen NFT's eigenlijk elk soort inhoud (muziek, video, GIF's, afbeeldingen enz.). Momenteel kunnen mensen alleen investeren en speculeren, maar in de toekomst zullen NFT's zeer belangrijk zijn in de metaverse. Inderdaad, zij zullen de beste manier zijn om uitwisselingen in de metaverse veilig te stellen... en zal zijn avatar, zijn land of zelfs virtuele ervaringen te personaliseren.

voorbeeld activa Sandbox NFT

De zandbak

voorbeeld activa Sandbox NFT

De zandbak

Wat is het verband tussen de metaverse en de NFT's?

Een NFT is een digitale titel waarmee we kunnen bewijzen dat inhoud die alleen virtueel beschikbaar is, van ons is. Voornamelijk gebruikt voor avatars en kunstwerken, vertegenwoordigen NFT's eigenlijk elk soort inhoud (muziek, video, GIF's, afbeeldingen enz.). Momenteel kunnen mensen alleen investeren en speculeren, maar in de toekomst zullen NFT's zeer belangrijk zijn in de metaverse. Inderdaad, zij zullen de beste manier zijn om uitwisselingen in de metaverse veilig te stellen... en zal zijn avatar, zijn land of zelfs virtuele ervaringen te personaliseren.

Wie zijn de hoofdrolspelers?

De zandbak is een van de grootste spelers in de metaverse op dit moment. Het is een metaverse waarmee je gameplays kunt bouwen met hulpmiddelen die door het spel zelf worden aangereikt. Wanneer u activa creëert in The SandBox, kunt u deze omzetten in NFT's om te verkopen of te verhandelen.
De tweede belangrijke speler in de metaverse is Decentraland, dat spelers de mogelijkheid biedt grond te kopen om virtuele evenementen en sociale activiteiten te organiseren. Net als The SandBox is elk stuk onroerend goed een NFT waarmee een spelspecifieke economie kan worden gecreëerd.
Facebook, waarvan de groep zichzelf heeft omgedoopt tot Meta, heeft al een virtual reality metaverse ontwikkeld: VR Horizon. Het beweert de grootste pionier te zijn op het gebied van metaverses en heeft al veel geïnvesteerd in augmented en virtual reality.
Steeds meer bedrijven beginnen zich te positioneren en te investeren in hun eigen metaverse om deze kans niet te missen.

FAQ

Een metaverse kan overal op lijken! Het hangt af van het thema en de sfeer die de maker van de metaverse heeft opgezet. Omdat het een virtuele omgeving is, is het mogelijk om alles te creëren wat je wilt, zonder je zorgen te maken over de theorie. Natuurlijk zijn er momenteel enkele beperkingen, aangezien de ontwikkeling van deze markt nog in de kinderschoenen staat.

De metaverse zal nieuwe mogelijkheden creëren voor merken maar ook voor gebruikers. Vanuit sociaal oogpunt zal het immers uitwisselingen tussen individuen vergemakkelijken, zonder dat zij zich daadwerkelijk hoeven te verplaatsen. Daarnaast willen veel metaverses virtuele ruimten aanbieden om kennis toegankelijker te maken en aanleiding te geven tot aangenamere en aan de behoeften aangepaste werkruimten. Voor merken is dit een kans om te profiteren van een nieuw acquisitiekanaal en NFT's aan te bieden om de metaverse te verrijken.

Als je een merk bent. Er zijn veel manieren om te investeren in de metaverse. Het hangt af van de doelstelling en de aard van het bedrijf. Er zijn verschillende manieren om dit te doen, zoals het creëren van NFT's, het kopen van grond om je merk later te promoten (om concerten te doen of een winkel te bouwen), het kopen van advertentieruimte of het creëren van je eigen metaverse.

Om land te kopen in een metaverse moet je eerst een digitale portemonnee aanmaken om je cryptocurrencies in op te slaan. Dan moet je naar een platform gaan dat grondverkoop aanbiedt, zoals Decentraland of The SandBox, om een grond te kiezen. Sinds enige tijd is er een tekort aan land, dus je moet naar OpenSea om land te kopen van de eigenaren die het verkopen.

De metaverse maakt veel dingen mogelijk die in het echte leven niet mogelijk zijn. Het biedt een zekere vrijheid aan de gebruikers over de wijze van interactie, en zijn avatar. In elke metaverse zal een bepaalde economie ontstaan die de metaverse zeer aantrekkelijk zal maken.

Het eerste verschil tussen een videospel en een metaverse is dat er geen limiet is aan het aantal deelnemers. Bovendien zal de metaverse voortdurend evolueren zonder dat je missies moet voltooien om kaarten vrij te spelen. Het derde verschil is dat een metaverse niet ophoudt bij spelletjes. U kunt namelijk vele activiteiten ondernemen, zoals het bijwonen van concerten of gewoon chatten met andere gebruikers.