Niantic neemt augmented reality studio NZXR over om AR metaverse te ontwikkelen
Slechts een maand na de overname van 8th Wall, heeft Niantic NZXR overgenomen, een augmented reality studio.
NZXR: een jonge augmented reality studio
NZXR werd opgericht tijdens de Covid-19 pandemie door een deel van het Magic Leap team dat was ontslagen. Vanaf het begin richtte deze jonge augmented reality studio zich op het maken van interactieve prototypes voor smartphones en VR-headsets. Zij ontwikkelden een AR skateboarding game en een interactieve theaterervaring genaamd "Destination Mars".
De twee ondernemingen hadden in het verleden al samengewerkt, zodat de overname snel en logisch is verlopen. In een persbericht verklaart de NZXR namelijk "Na verloop van tijd werd het ons duidelijk dat we dezelfde visie op de toekomst hebben als de mensen bij Niantic."maar ook"Toen John Hanke, de CEO van Niantic, schreef "The metaverse is a dystopian nightmare", weerklonk dat bij ons veel meer dan welk artikel over metavers dan ook."
Contact
Niantic blijft zijn wapens ontwikkelen voor de echte wereld metaverse
De overname van de augmented reality studio heeft een zeer specifiek doel: het bouwen van de best presterende augmented reality metaverse. Zo schrijft Niantic in haar bericht "We zijn verheugd NZXR bij Niantic te verwelkomen en samen verder te bouwen aan de toekomst van AR en de metaverse in de echte wereld.".
Ook staat er dat de eerste doelstelling is om NZXR-teams aan boord te krijgen voor het ontwerpen en ontwikkelen van multiplayer augmented reality-ervaringen.
Dit concept beoogt de gebruikers een augmented reality-omgeving te bieden waarin het mogelijk zal zijn om met andere gebruikers te spelen en tegelijkertijd met hen te interageren.
Deze aankoop van de augmented reality studio is niet de eerste investering die Niantic heeft gedaan. Amper een maand geleden kondigde de Amerikaanse reus de aankoop aan van 8th Wall, een bedrijf dat tools aanbiedt voor het creëren van augmented reality-ervaringen.
Om de beste AR-metavers te creëren, is Niantic niet verlegen en blijft het vooruitgang boeken door steeds relevantere oplossingen aan te bieden. In november jongstleden heeft zij Lightship, een gratis kit voor de ontwikkeling van augmented reality-ervaringen, beschikbaar gesteld om deze technologie te democratiseren.
Daarnaast blijft het AR-games maken, zoals Pikmin Bloom of Ingress, om augmented reality te ontwikkelen en toegankelijk te maken voor smartphonetoepassingen.
Om het grote project van de echte wereld metaverse te realiseren, heeft Niantic onlangs 300 miljoen dollar opgehaald. Dit verklaart waarom het zich kan veroorloven verschillende bedrijven op te kopen die actief zijn op het gebied van augmented reality.
Zoals u kunt zien, is augmented reality een technologie die in de toekomst zeer aanwezig zal zijn. Het is echter niet te vroeg voor merken om zich in immersieve ervaringen te storten, aangezien AR al aanwezig is op sociale netwerken. Instagram-, Snapchat- en Facebook-filters worden bijvoorbeeld gemaakt dankzij augmented reality en stellen merken in staat relevante inhoud aan te bieden aan hun gemeenschappen.