3 tendințe majore în conținutul de realitate augmentată în 2021

Realitatea augmentată există de peste 50 de ani, dar a fost folosită cu adevărat doar în ultimii 5 ani. Mai multe industrii au început deja să exploateze această tehnologie, iar mărcile o folosesc din ce în ce mai mult ca instrument de marketing. Descoperă în acest articol 3 tendințe AR care vor apărea în 2021!

1. Comerțul electronic și proiecția produselor în 3D

tendințe în realitatea augmentată

Realitatea augmentată poate fi foarte benefică pentru comerțul electronic. Într-adevăr, această tehnologie face posibilă proiectarea obiectelor în 3D în mediul real al utilizatorului prin intermediul smartphone-ului său. Astfel, realitatea augmentată devine un argument de vânzare important, deoarece utilizatorii de internet pot vizualiza cu ușurință un produs și pot elimina orice îndoială cu privire la dimensiunile sau culorile acestuia. 

IKEA a ales deja să profite de această tendință în ultimii doi ani cu Locul IKEA o aplicație care proiectează majoritatea obiectelor de mobilier și a obiectelor decorative din catalogul său pentru a ajuta clienții să aleagă un produs.

Mai mult, odată cu criza covidelor-19, multe magazine au fost nevoite să își închidă ușile, ceea ce a făcut imposibilă ajungerea pe site și cumpărarea produsului. vezi produsele. Obiceiurile consumatorilor s-au schimbat și mulți dintre ei tind să prefere să cumpere online. Prin urmare, aceasta este o oportunitate pentru comercianții cu amănuntul de a integra realitatea augmentată în site-ul lor web pentru a-și crește rata de conversie. AR vă poate crește rata de conversie cu până la 30%, datorită naturii imersive și practice a acestei tehnologii.

2. Filtre de realitate augmentată pe rețelele de socializare

filtru-instagram

A doua tendință care nu trebuie neglijată este crearea de filtre de realitate augmentată pe rețelele de socializare. 

Filtrele de pe Instagram, Facebook și Snapchat există de ceva vreme, dar, de fapt, mărcile au început abia recent să exploateze această caracteristică. Datorită naturii sale jucăușe și uneori amuzante, efectele sunt foarte benefice pentru ca brandurile să își atingă obiectivele, cum ar fi creșterea comunității și a ratei de implicare sau îmbunătățirea notorietății brandului lor. 

Într-adevăr, propunând un filtru de realitate augmentată, un brand poate transporta utilizatorii într-un alt univers și îi poate invita să interacționeze cu conținutul propus. Acest lucru se numește experiență imersivă și permite mărcilor să construiască o strategie digitală mai mult decât benefică din punct de vedere al ROI.

Contact

3. Evenimente de ultimă oră în realitatea augmentată

Ați citit bine, este posibil să creați un eveniment bazat pe realitatea augmentată în zilele noastre. De exemplu, în iunie 2021, la Paris a avut loc primul festival francez de artă în realitate augmentată. Acesta a oferit participanților posibilitatea de a se plimba prin festival cu smartphone-urile lor pentru a admira opere de artă în realitate augmentată. 

După cum sugerează și numele, realitatea augmentată sparge barierele dimensiunii. Astfel, un artist poate crea o operă de artă uriașă fără să se preocupe de dimensiune sau poate crea o operă în mișcare fără nicio problemă.

tendință-actuală-creștere

De asemenea, este posibilă adăugarea realității augmentate la un festival. Din ce în ce mai multe festivaluri integrează această tehnologie pentru a îmbunătăți experiența clienților pentru participanți. Aceasta creează o lume foarte prezentă în cadrul festivalului și sporește loialitatea participanților, care vor dori să revină și să experimenteze din nou.

Realitatea augmentată evoluează în mod constant din punct de vedere tehnic și permite multe lucruri pentru mărci. Este un atu de marketing care nu trebuie neglijat și care nu trebuie ratat. Deocamdată, această tehnologie este emergentă în lumea marketingului și este momentul potrivit pentru a începe, dar în câțiva ani, va fi dificil să ieși în evidență datorită realității augmentate, care va fi devenit aproape obligatorie pentru toate mărcile.

ro_RORO