Vrroom lança a sua metáfora do espectáculo

vrroom metaverse do espectáculo

Vrroom angaria fundos para criar o seu metaverso de espectáculos Contacte-nos Vrroom é uma empresa que oferece experiências, espectáculos imersivos e entretenimento interactivo em mundos virtuais que cria à medida. Para continuar o seu desenvolvimento, angariou 1,5 milhões de euros para lançar a sua plataforma no Reino Unido.

As vantagens da utilização de um Código QR

vantagens do Código QR

O sucesso e as vantagens do Código QR Contacte-nos Esta famosa praça pixelada que foi esquecida e posta de lado durante muito tempo está de volta. Uma ferramenta prática e útil na vida quotidiana, facilita a vida às marcas ao mesmo tempo que acompanha os seus clientes no seu processo de compra. Uma verdadeira ponte entre a realidade e o mundo virtual, o QR [...]

Uma conta Meta proposta pelo grupo

conta meta 2

Uma nova forma de entrar no Meta Quest 2 Contacte-nos Meta trouxe novas formas de entrar no auricular de realidade virtual Meta Quest 2. Só precisa de entrar na sua conta Meta para aceder às funcionalidades do auricular, nós dizemos-lhe mais! Uma conta Meta login Para [...]

Samsung tem o seu espaço virtual na Roblox

samsung metaverse roblox

Samsung dá um passo para o metaverso com o seu próprio espaço em Roblox, Space Tycoon Contacte-nos O grande grupo coreano Samsung deu um passo para o metaverso com o seu próprio parque infantil virtual em Roblox. Esta famosa plataforma de videojogos oferece à marca a oportunidade de apresentar os seus produtos sob uma nova luz.

Vapor sobre Nreal disponível em óculos AR

nreal versão beta de óculos ar

Nreal AR Glasses, um novo Steam beta está disponível para jogar com o Contact Us Nreal, um arranque de realidade aumentada chinês, desenvolveu óculos AR. É agora possível experimentar jogos de Steam com estes óculos, ideal! Etapa 1: Colmatar a lacuna entre [...]

A realidade aumentada no mundo do trabalho

realidade aumentada no trabalho

Como é que a realidade aumentada está a ser utilizada pelas empresas? Contacte-nos Estão a surgir novas tecnologias e ferramentas no mercado, nomeadamente a realidade aumentada. As empresas adaptam-se para otimizar o seu desempenho e a sua organização. Estão a ser utilizadas novas ferramentas que contribuem para melhorar a eficácia das [...]

NFT: Ternoa e Cross the Ages colaboram

nft colaboração Ternoa e cruzar os tempos

O renascimento das NFTs com Ternoa e Cross the Ages Contacte-nos Desde a chegada das NFTs, o crescente desenvolvimento do metaverso e a expansão da Web 3, estes bens digitais tomaram o seu lugar no mundo das novas tecnologias. Cada vez mais utilizados, estão a tornar-se um elemento chave que é cada vez mais cobiçado. [...]

PatchWorld, a metáfora musical

metaverso musical do patchwolrd

Descubra PatchWorld, a aplicação que o mergulha num metaverso musical Contacte-nos Lançada para Meta Quest 2 e disponível na Oculus Store desde Julho passado, descubra com Patchworld um novo mundo virtual pontuado pela música, as suas criações, a partilha e a descoberta. Deixa-te guiar para descobrires os diferentes universos, interage com os teus amigos e [...]

Comércio electrónico e tendências futuras de compras

evolução comércio electrónico

Como será o comércio eletrónico do futuro? Um vislumbre do futuro dos nossos hábitos de compra Contacte-nos As novas tecnologias estão constantemente a desenvolver-se e a ocupar o seu lugar na nossa vida quotidiana. Os hábitos de consumo e de compra estão a mudar e a evoluir ao mesmo tempo que a tecnologia. Drive, Click and Collect, comércio eletrónico, acessórios virtuais, compras em linha [...]

Estratégia do retalhista para combinar física e virtual

estratégia filogenética de retalho

O phygital: desenvolver estratégias de retalho complementares Contacte-nos Um estudo realizado pela Meta em Junho de 2021 anuncia que 75 % dos líderes empresariais querem implementar sistemas de realidade aumentada e de realidade virtual na sua estratégia empresarial até 2023. De facto, a revolução e a transição digitais, bem como a chegada de novas tecnologias, [...]

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