2022年5月11日、12日に発表されたGoogle I/Oで、Googleは多くの新機能を発表しましたが、その中には拡張現実を統合したものもいくつか含まれています。これは、拡張現実の世界に革命をもたらすARCore Geospatial APIの場合です。
ARCore Geospatial APIはGoogle Mapsを使って開発され、87カ国以上の道路、建物、空間を分析することができた。実際、2019年以降、Googleマップを支えるライブビュー技術により、非常に正確な道案内が可能になり、拡張現実の統合された矢印で案内される可能性も出てきました。ご想像の通り、Googleはストリートビューの数十億枚の画像からVPS(Visual Positioning Service)を含むデータを取得することに成功したのです。
Googleは、没入感のある便利な拡張現実体験を作りたい開発者のために、このAPIをAndroidとIOSで自由に利用できるようにします。これにより、緯度・経度・高度に応じた正確なARコンテンツの統合が可能になります。
ARCore Geospatialは何十億もの記録データのおかげで非常に正確なAPIなので、ユーザーがこれを使うことで拡張現実とのインタラクションがより効率的かつ効果的になることは明らかです。これは、ストリートビューの画像から人工知能が数兆個の3次元ポイントを抽出した環境画像を比較することで可能になりました。これらのポイントをすべて分析し、スマートフォンの位置と向きを1秒以内に計算するために使用されます。つまり、ARCore Geospatial APIは、人がどこにいるのか(方位も含めて)正確に知ることができ、拡張現実のコンテンツをあるべき場所に正確に表示させることができるのです。
Googleは、以下のような複数のパートナーと連携しています。 スナップチャットNBAとLyftのAPIを開発・強化し、教育、エンターテインメント、さらには公共サービスなど様々なアプリケーションを創出するために。
LimeやBirdといったセルフサービスのスクーター・アプリケーションにARCore Geospatialを組み込んでいるのがそれである。これにより、ユーザーは自分のスクーターが適切に設置されているかどうかを知ることができ、スクーターの設置不良に悩む市との摩擦問題を回避することができます。この試みは、ロンドン、パリ、テルアビブ、ボルドー、マドリッド、サンディエゴでテストされています。
また、このAPIの利用例として、メルボルンのマーベルスタジアムで、観客に座席やスタンド、トイレの場所を案内するために、TelstraとAccentureのアプリケーションが利用されています。
Googleは、開発者やクリエイターのアプリケーション製作を奨励するため、オープンソースのアプリケーションをクローンし、好みに応じて変更できるようにしており、以下のサイトで公開されています。 ギズブ.最初のアプリケーション「Balloon Pop」は、ロケットランチャーを風船に向け、爆発させるゲームです。ポケットガーデンは、近所にバーチャルな植物を植えることができ、他のユーザーとつながることができるという特殊性を持っています。このように、地域密着型の庭園なので、ご近所の方の植栽を鑑賞することもできます。
これは、ARCore Geospatial APIがどのように機能するかを発見し学ぶのに良い方法で、ブランドにとって非常に重要なツールになることでしょう。