Lens Web BuilderでSnapchatフィルターを作成する方法
Lens Web BuilderでSnapchatにスポンサー付きLensを作成するには?ステップ1: Lens Web Builderにアクセスする ステップ2: 新しいSnapchatフィルターを作成する ステップ3: レンズをカスタマイズする ステップ4: Snapchatフィルターを完成させる ステップ5: 広告を作成する お問い合わせ Snapchatは最近、初心者向けに設計された拡張現実レンズを簡単に作成できるツールをリリースしました。このプラットフォームはLens Web Builderと呼ばれ、特別なエクステンションやプラグインなしで、CanvaやPhotoshopから作成したアセットやレイヤーをインポートすることができます。Lens Web Builderは、広告キャンペーンを開始したいSnapchat上で存在感のあるブランド [...] 向けに設計されています。
没入型体験:拡張現実の価値を証明する
拡張現実広告は、従来の広告よりも没入感が高い お問い合わせ Snapchatで提供される拡張現実広告をサポートするために、ソーシャルネットワークは、提供するコンテンツの種類に応じた没入体験の質を分析するために、グローバル消費者調査を実施しました。没入型体験とは?没入感を特徴づけるには、まず脳科学に注目する必要があります。実際、没入型体験は、脳の認知的側面、感情的側面、観念的側面が組み合わさったものです。つまり、没頭しているとき、その人は体験に集中し、感情的になり、記憶が活発に受け取られているのです[...]。
チュートリアル:Spark AR Managerを追加するには?
チュートリアル:Spark AR Managerを追加するにはどうすればよいですか?お問い合わせ InstagramやFacebookのフィルターを作成する場合、それを公開するためにSpark AR Hubプラットフォームに接続する必要があります。しかし、このプラットフォームにSpark ARマネージャーを追加して、あなたの代わりに公開したり、InstagramやFacebookアカウントのエフェクトを管理したりすることも可能です。ここでは、Spark AR Managerをアカウントに追加するために必要なすべての手順を説明します。 https://vimeo.com/687971814 1- Spark AR Hubに接続する まず、Facebookのログイン情報を使用してSpark AR Hubプラットフォームへ接続する必要があります。Spark AR Hubは、プラットフォーム [...]...
Spark ARでInstagramのフィルターを作成する方法とは?
インスタグラムフィルターを作るには?Spark ARのダウンロード グラフィック要素の作成 アセットのインポート アニメーションとインタラクション Instagramフィルターの公開 Instagramフィルターの管理 お問い合わせ Spark ARのダウンロードによるInstagramフィルターの作成 Instagramフィルターを作成するためには、まずSpark ARソフトウェアをダウンロードし、インストールする必要があります。Instagramのフィルターだけでなく、Facebookも作成できるソフトはこれだけです。グラフィック要素の作成 すでにお察しの通り、Instagramのフィルターを作成する前に、統合したいビジュアル/アセットを作成する必要があります。 アセットにはいくつかの種類がありますが、ここでは2Dアセット:[...]を紹介します。
ストーリーでInstagramのフィルターをスポンサーにするには?
Instagramのフィルターをストーリーでスポンサーにする方法とは?お問い合わせ Instagramフィルターのスポンサードストーリーとは何ですか?ブランドフィルターを宣伝するために、インスタグラムフィルターをスポンサーしてストーリーフィードに表示させることが可能です。 すると、ユーザーはスワイプアップでフィルターを有効化したカメラに誘導され、直接フィルターを試すことができるようになります。新しいフィルターについて伝えるこの方法は、広く配信され、かなりの数のインプレッションを確保することができます。なぜInstagramフィルターのスポンサーになるのか?InstagramとFacebookのフィルターは、ソーシャルネットワーク上の他のコンテンツと同じです。そのため、フィルターについて伝えることが重要です。
メタバースのすべて:歴史、概念、定義
メタバーズとは?お問い合わせ FacebookがMetaに名前を変えて以来、ソーシャルメディアやネットワークにメタバーズという言葉が登場しました。この記事では、メタヴァースの特徴についてすべてご紹介します。メタヴァースの定義と歴史 1968年、ダニエル・F・ガルーエの小説『シミュラクロン3』で初めて登場した概念です。その後、1992年に出版されたニール・スティーブンソンの作品「The Virtual Samurai」において、1973年にメタバースという言葉が定義されました。 具体的には、メタバースとは、インターネットに接続された架空の仮想世界のことで、ユーザーは仮想空間を移動したり、他のユーザーと情報を交換・共有することができる。どのような仕組みになっているのか?
InstagramとSnapchatのフィルターの違いは何ですか?
インスタグラムとスナップチャットのフィルターの違いは?お問い合わせ 拡張現実フィルターとは何ですか?拡張現実フィルターとは、現実の環境に2Dまたは3Dの要素を追加する方法です。ソーシャルネットワークからビデオや写真を撮るときに、スマートフォンの画面上にアセットを統合することです。ただし、写真やビデオの色調を補正・修正するフィルターや、「ルット」と呼ばれることもあるフィルターと混同してはならない。拡張現実フィルタの機能とは?拡張現実フィルターは、オリジナルコンテンツに多くの可能性を提供します。私たちは次のことができます。
オーガニックとペイドアクティベーション
フィルターのオーガニック・アクティベーションと有料アクティベーションとは何ですか?お問い合わせ 拡張現実フィルターを有効化するには、有機的有効化と有料有効化のいずれかを選択できます。理解を助けるために、ここで簡単に説明します。 オーガニック・アクティベーションとは、簡単に言うと、お金を払わずに自然にフィルターを前面に出すことです。一方、有料のアクティベーションとは、あなたのフィルターをより目立たせるためにお金を払うことを意味します。 これを説明するために、オーガニック・アクティベーションとペイド・アクティベーションの例をいくつか挙げます:ソーシャルネットワーク:この活性化はすべてのフィルターの基本です。 あなたのコミュニティが簡単に見つけることができるように、有機的に宣伝する必要があります。[...]
ピクミンブルーム:任天堂とナイアンティックによる新しい拡張現実ゲーム
ピクミン・ブルーム:任天堂とナイアンティックによる新しい拡張現実ゲーム お問い合わせ ご存知のように、ポケモンGOゲームは大きなインパクトを与え、何よりも拡張現実の活用に脚光を浴びました。このゲームが大成功を収めたため、任天堂とナイアンティックはそれだけにとどまらず、新たな拡張現実モバイルゲームを発表する。ピクミン・ブルーム:ポケモンGOに似たゲーム ピクミンという生き物(半分植物、半分動物)は、任天堂の宮本茂氏が考案した伝説に由来する。ゲームはポケモンGOと同じまま:プレイヤーは、新しいピクミンと、これらの小さな生き物を出産する種を発見するために歩く必要があります。については[...]を
デジタルマーケティング:没入型体験とは何か?
没入型体験、実績あるデジタル戦略 お問い合わせ 没入型体験とは?没入体験とは、認知的側面、感情的側面、観念的側面が一体となった体験のことです。この言葉の意味を理解するために、次の3つの言葉、「認知的」「感情的」「観念的」を定義します。 コグニティブとは、ユーザーが自分の頭の中に痕跡、記憶を残すという意味です。感情面では、相手に対して的確でポジティブなイメージを送り返すことができます。最後に、「所有したい」「生きたい」という欲望を、この経験を生きる人に与えるという事実が、「conative aspect」である。[...]