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アマゾン・エニウェア:ペリドット初のゲーム内ショップコンセプト

アマゾンは最近、拡張現実ゲーム「ペリドット」で初のゲーム内バーチャルショップを開始した。このショップでは、プレイヤーはアプリケーションから離れることなく、ゲーム内で直接商品を購入することができる。

アマゾン・エニウェア:どこにでも溶け込むアマゾンの新コンセプト

アマゾン・エニウェア は、消費者が今いるアプリケーションから離れることなく、購入する商品を見つけることを可能にするコンセプトである。アマゾンはあらゆる場所に進出し、あらゆる場所で販売しようとしている巨大企業だ。このコンセプトはその目標を達成する優れた方法であり、あらゆるアプリケーションに統合してゲーム内のバーチャルショップを作ることができる。 Amazon Anywhereは、モバイルアプリケーション上のゲームにとどまらず、バーチャルワールド、ビデオゲーム、その他の種類のモバイルアプリケーションへの統合を目指している。最適化されたショッピング体験を提供するため、ユーザーはAmazonの認証情報でログインするだけでよく、購入した商品はプライム会員特典の対象にもなる。

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初のゲーム内ショップがペリドットに登場

ペリドット は、すべてのスマートフォンで利用可能な拡張現実ゲームである。有名なモバイルゲーム「ポケモンGO」の生みの親であり、拡張現実を取り入れたモバイルゲームの第一人者であるナイアンティック社によって5月9日に発売された。このモバイルゲームでは、拡張現実を使ってゲームの世界に没入しながら、たまごっちのように生き物を育てることができる。

amazonどこでもゲーム内ショップのコンセプトがペリドットに登場

Amazon Anywhereでは、プレイヤーはアプリ上で直接マーチャンダイズ(Tシャツやぬいぐるみ)を購入できるため、クリエイターや開発者をサポートするグッズを素早く購入することができる。このゲームにおけるAmazonのゲーム内ショップのコンセプトは、現時点では米国でのみ利用可能だが、近いうちに全世界で展開される可能性がある。

今のところ、アマゾン・ショップで購入したプレーヤーに特典を提供する可能性はまだ開発中だが、アマゾン・エニウェアでの購入を促すために、このオプションがすぐに開始される可能性もある。

アマゾン・エニウェア:eコマース新時代の幕開け

Amazon Anywhereのコンセプトは、どこからともなく生まれたわけではない。ここ数年、ソーシャル・ネットワーク上のショッピング機能が発達し、ソーシャルメディア上のアプリケーションからブランド・ショップで直接購入できるようになった。アマゾンは、バーチャルな環境で物理的な商品を購入できるインターフェイスを提供することで、これらすべてに対抗し、未来を先取りしようと考えたのだ。

これまで、仮想世界での買い物は仮想通貨とデジタル・オブジェクトの購入に限られており、物理的な商品を購入する簡単な方法はありませんでした。我々はそれを変えたい"とアマゾンはプレスリリースで説明している。

その結果、巨大企業アマゾンが多くのアプリケーションやゲームで急速に地位を確立するのは非常に簡単で、今のところ実質的な競争相手はいない。

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