グランドラージ:水族館でAR(拡張現実)を使って見る水中巨人像
ブローニュ・シュル・メールの海上にあるヨーロッパ最大の水族館ナウシカは、公海を取り巻く問題への関心を高めるため、没入型のAR(拡張現実)体験を設定しました。
Grand Large:拡張現実によるユニークで没入感のある体験ができる
このプロジェクトは、Saola社と科学者が、現実と同じ動物や、質的にも没入感のある旅を実現するために実施したものです。グランドラージは、8ヶ月以上の調査・制作期間を経て、100万ユーロ以上の費用がかかりました。
このプロジェクトでは、科学的根拠に基づいたアニメーションを提供するため、太平洋に浮かぶマルペロ島の海底からインド洋に到達し、目的の生物をすべて発見することを目指しています。
このイマージョンは、100m2の湾の前で行われ、それを見ることができます。 ヨーロッパ最大のプール.拡張現実を投影するゴーグル「Hololens 2」を装着して、水族館では見ることのできない生物たちを3Dで発見することができるのです。
体験はいくつかのステージに分かれており、2mを超えるカメが水中の生き物を紹介しながらガイドしてくれます。本物の魚に混じって、マンボウやバショウカジキ、イルカが泳いでいるのを見ることができます。ショーのハイライトは、体長14mを超える哺乳類ジンベエザメと、15mを超えるニタリクジラとの遭遇です。
お問い合わせ
水族館向け拡張現実
拡張現実は、仮想的な要素(3Dまたは2D)を現実の環境に重ね合わせることができる技術である。スマートフォン、タブレット、パソコン、あるいは、携帯電話から可能です。 拡張現実メガネ.
この体験では、AR(拡張現実)により、驚くべき精度と品質で深海に潜ることができるのです。これにより、来場者が増えるだけでなく、水族館では見ることのできない種を表現し、ユニークな体験を提供することができるのです。実際、水族館では生きられない種や、とっくに絶滅してしまった種もある。このように、AR(拡張現実)を利用することで、水族館はより魅力的で、視聴者を楽しませることができるのです。
没入感を味わえるだけでなく、教育的なストーリーを通じて若い人たちの意識改革にもつながります。そのおかげで、この地域の人間活動によって脅かされている公海とその生態系の危機を感嘆し、理解することができるのです。
そこで、拡張現実に加えて聴覚的な没入感も得られるマイクロソフトの拡張現実ゴーグル「Hololens」が最適であることがわかりました。
しかし、モバイルアプリケーションやソーシャルネットワーク上のフィルターなど、水族館に拡張現実を利用する方法は他にもたくさんあるのです。
この2つのソリューションにより、水族館は館外でもコンテンツを提供できるようになり、より多くの人々にリーチできるようになりました。さらに、グランドラージの没入型体験よりもはるかに安価で、なおかつ大きなリターンが期待できます。