オンライン ストリームとビジオス: 効果音の発生

ビデオ会議やオンラインストリームのために、AR(拡張現実)を使ったフィルターやエフェクトを作成することができます。

© : Youtube, ガエル・レベル

ドッグストリームオーディーミン

ビデオ会議

社内外のコミュニケーションに拡張現実を取り入れる。
Zoom、Hangout、Teams、Skypeなど、すべてのビデオ会議プラットフォームで利用可能です。

プルレガミーの使用最小値

オンライン ストリーム

ライブショーにファンタジーを加えることで、オンラインストリームをより充実させることができます。すべてのオンラインストリーミングプラットフォームで視聴可能で、臨場感あふれる体験ができます。

ビデオ会議

社内外のコミュニケーションに拡張現実を取り入れる。

ビデオ会議に拡張現実フィルターを組み込むことには、2つの目的があります。 

営業担当者に提供する 販売支援
       (ライバルに差をつける!)。

ARコンテンツに対応 雇用主ブランド

これらの拡張現実フィルターは、すべてのビデオ会議ツールで利用可能で、会議をより没入感のあるものにします。 この統合は、Mac OSとWindowsでダウンロードできる無料の使いやすいソフトウェアによって実現されています。 

雇用主ブランディングを前面に

拡張現実コンテンツの作成と配信を専門とする当社の代理店により、お客様のビデオ会議にあらゆる拡張現実コンテンツを組み込むことができます。 

このコンテンツを活用して、会議をアニメーション化すれば、社員同士が楽しく交流できるようになります。社内で開催しているワークショップでは、20%が増加していることに気づきました。 

また、営業職の方にも興味深い内容です。AR(拡張現実)により、製品を3Dで表示することができるのです。  

© : Youtube :Kevin Stratvert

 

オンライン ストリーム

TwitchとDiscordにARコンテンツを埋め込む

オンラインストリームは、インターネット上で最も視聴されているコンテンツの1つとなっています。何千人もの人がオンラインストリーミングに参入しており、自分の居場所を作るのは大変です。 拡張現実のコンテンツを統合することで、:

ユニークなコンテンツを提供し、他社に差をつける

自分に合った、認識しやすいイメージを与えること

拡張現実のおかげで、オンラインストリームを盛り上げ、定着率を高めることができます。これらの拡張現実フィルターは、最大のストリーミングプラットフォームであるTwitchだけでなく、Facebook LiveやYoutube liveでも利用することができます。  

© : Youtube :Kevin Stratvert

 

ゲームスタジオに最適なブースト

Filter Makerは、ゲームスタジオやエンターテインメント企業が、提供するテーマに関連したAR(拡張現実)コンテンツをストリーマーに提供することを支援します。 

例えば、頭部を変形させることで ゲームキャラクターによるストリーマ 

TwitchやDiscordといったプラットフォームのリーチは、ほぼ同じです。 TVチャンネルより重要.このコンテンツは、影響力(ビッグストリーマーにリーチするため)またはUGCを介してすべてのユーザーにリーチするためにプッシュすることができます。.

もっと見る ...
10億回のフィルターインプレッション
お客様のために作成した500種類のフィルターやエフェクト
4000万株のストーリー

よくあるご質問

オンラインビジュアルやストリームのためのアールエフェクトのすべて

健康危機を背景に、ビデオ会議の普及が進んでいます。社内・社外を問わず、統合的なコミュニケーション 拡張現実 をビデオ会議で使用すると、:

- 競合他社に差をつける没個性的な営業ツールを提供する。

- 雇用者ブランドのために拡張現実コンテンツを統合する。

ビデオ会議でのARコンテンツの統合は、Snap Cameraによって実現されます。Snapchatが提供するこのソフトウェアは、WindowsとMacで利用可能なフリーソフトで、登録の必要はありません。 スナップカメラ は、コンピュータのウェブカメラから直接、顔にフィルターを適用することができます。

  • まず、Snap Cameraをパソコンにダウンロードし、インストールします。

  • インストールが完了したら、ソフトを開きます。すると、コンピュータのウェブカメラのライブプレビューが表示されます。

  • 最後に、ウェブカメラに拡張現実フィルターを適用するには、画面下部のセクションで好みのフィルターを選択するだけです。

オンライン・ストリームにおける拡張現実コンテンツは、キャンペーンを実施しているか否かに関わらず、ブランドにとって素晴らしいコミュニケーション手段です。ブランドや製品をアピールしながら、お客様とつながることができるのです。

そのため、Twitchにいる視聴者(主に18歳から34歳の男性)をターゲットにしたいブランドや企業を対象にしています。オンライン・ストリームにおける拡張現実は、インフルエンサーとそのコミュニティを誘惑するための悪評を求めるビデオゲームスタジオやブランドにとって、特に興味深いものです。

TwitchやYouTube LiveなどのオンラインストリーミングプラットフォームにARコンテンツを埋め込むことができます。

Snap Cameraソフトウェアを使って、Twitchなどのオンラインストリーミングプラットフォームに拡張現実のコンテンツを埋め込むことは十分に可能です。Twitchなどでの配信には、ライブストリーミングソフトウェアの利用が必要です。最も普及しているのはOBS Studioで、Windows、Mac、Linuxで利用できる無償のオープンソースソフトウェアです。

Snap Cameraソフトウェアのインストールと理解の手順は、質問で説明したものと同じです

Snap CameraをOBS Studio上でWebカメラとして使用する方法については、以下のようにしました。 詳細な解説書です。 以上の手順で、あなたのオンラインストリームにフィルターを組み込むことができます。

ビデオ会議やオンラインコンテンツ配信における拡張現実は、没入感やインタラクティブ性が高いという利点がありますが、使用するハードウェアやインターフェースに技術的な限界があり、可能性が限定されています。

確かに、拡張現実では、私たちが身を置く環境をトレースし、マッピングし、測定する必要があります。ARコンテンツを組み込むには、カメラやウェブカメラから送信されるデータを理解し、利用するためのソフトウェアが必要です。

また、「Snap Camera」ソフトウェアからのビデオ会議やオンラインストリーミングで使用するためには、拡張現実フィルターを開発する必要があることが大きな制約となります。