Snapchat:拡張現実におけるその100%のDNA

スナップチャットとオーグメンテッドリアリティ

SnapchatとそのDNA 拡張現実における100% お問い合わせ Snapchat, the social network that never stop evolving Snapchatは2011年にカリフォルニアのスタンフォード大学の学生によってデザインされ誕生した。瞬く間に大成功を収め、その後も成長と発展を続けている。 2015年、この小さなお化けは、スマートフォンやタブレットのカメラから直接使用できる拡張現実フィルター、Lensの発売を決定した。Snapchatがソーシャルネットワーク上で初めて拡張現実体験を提供したことは注目に値する。 レンズはすぐに成功したので、Snapchatは [...]...

Twitch、ブランドにとっての新たなコミュニケーションチャネルに?

ブランドとTwitchのコミュニケーションを容易にする

Twitch、ブランドにとっての新たなコミュニケーションチャネルに?お問い合わせ Twitchは、わずか10年前にデビューし、若者のオンラインストリーミングのベンチマークとなりました。最初の目的はビデオゲームやesportsのライブストリーミングでしたが、近年はあらゆるテーマ(料理、旅行、政治など)を提供するプラットフォームとして多様化しています。なぜTwitchは若者と相性がいいのでしょうか?ライブストリーミングのおかげで、ライブストリーミングをする人は台本や役の後ろに隠れることができないので、完全にリアルで誠実なリアクションをすることができます [...] 。

イマーシブ・カタログ:有益以上の戦略

没入型カタログ

没入型カタログ:メリット以上の戦略 お問い合わせ 拡張現実を取り入れた没入型カタログは、ブランドにとって、特にクリスマスカタログでは確実な効果が期待できます。 拡張現実は、その不思議で没入感のある性質から、子供たちを魔法の旅に誘い、あらゆる角度から商品を見ることができます。 https://www.youtube.com/watch?v=DrPBe1ETWNc 没入型カタログの利点 ユニークな商品体験を生み出す 拡張現実は、従来の体験をインタラクティブで没入感のあるものに変える、さまざまなことが可能です。カタログでは、次のような方法でARを導入することができます:自分だけの世界を作る [...]...

ARゲーム:話題を呼ぶフィルター

ARゲーム 拡張現実ゲーム

ゲームフィルター:ブランドの新しい遊び場 お問い合わせ フィルターのクリエイティブな可能性の中でも、よりコミュニティと交流できるものがあります。Facebook、Instagram、Snapchatでコミュニティを活性化するAR(拡張現実)ゲームがそうです。これらのプラットフォームで最も人気のあるゲームがどのように機能し、コミュニケーション戦略にどのような効果をもたらすのか、ご覧ください。最も人気のあるゲームのセレクション このカテゴリーでは、主に顔の動き(首を回す、目を瞬かせる、口を開けるなど)と連動するゲームを紹介しています。それぞれ異なりますが、[...]...

インスタグラムフィルターの究極のガイド

インスタグラムフィルターガイド

インスタグラムのフィルターについて知っておくべきすべてのガイド インスタグラムのフィルターの特徴:定義、データ、類型 インスタグラムのフィルターがあなたのコミュニケーションにもたらすメリット フィルターを作成するときにやってはいけない間違い バイラルフィルターを作成するための要素 お問い合わせ はじめに 2020年以降、新しいマーケティングツールが登場しました:インスタグラムのフィルターです。より多くのブランドが、このタイプのビジュアルを使用してアカウント上でコミュニケーションを図っている。しかし、インスタグラムフィルターの有用性がまだよくわからないという人もいるでしょう。そこで今回は、フィルターについて知っておくべきことをまとめたガイドをご紹介します。

なぜ、eコマースサイトに拡張現実を使うのか?

拡張現実とEコマースサイト

なぜeコマースサイトで拡張現実を使うのか?お問い合わせ Eコマースは、競争が激しく、目立つことが難しい飽和状態のビジネスになっています。拡張現実は、さまざまな観点から多くのメリットを提供するツールであり、消費者に没入感のある体験を提供することが可能になります。拡張現実:インターネットで商品を販売するための効果的で収益性の高い方法 これだけ多くの競合他社が存在し、より要求の厳しい消費者がいる以上、Eコマースサイトはシンプルで効果的である必要があります。もはや、製品の写真と機能のリストを載せるだけではダメなのです。あなたの「カタログ」 [...]...

イケア:拡張現実を主軸とした戦略

イケアのAR(拡張現実)戦略

イケア:何よりも拡張現実(AR)に基づく戦略 IKEA Placeアプリ:没入型カタログ Everyday Experimentsプラットフォーム:インテリアを再考する方法 お問い合わせ スウェーデンを代表する企業、イケアは、70年間製造してきた紙のカタログの製造を2020年12月7日で終了した。2016年には2億人以上、つまり聖書やコーランよりも多くの人に配布された。このカタログは誰にとっても象徴的な商品となっていたが、IKEAは消費者行動の変化、特に人々が経験した窮屈さを目の当たりにしてきた。例えば、2020年にはウェブサイトからの販売数が [...]...

ターゲット顧客とソーシャルネットワーク:ソーシャルメディア戦略成功の鍵を教えます。

ソーシャル・ネットワーキング・ターゲット

ターゲット顧客とソーシャルネットワーク:ソーシャルメディア戦略成功のカギを教えます Facebook 最も古いソーシャルネットワーク Instagram 若者のための最もトレンディなソーシャルネットワーク Snapchat ティーンエイジャーのための刹那的なソーシャルネットワーク お問い合わせ Facebook、Instagram、Snapchat、Linkedinは、現在世界中で数十億人のユーザーを抱えています。企業として、ソーシャルネットワーク上で存在感を示すことは重要です。ソーシャル・ネットワークは、ターゲットとするユーザーからの認知度を高め、新しい顧客を見つけるのに役立ちます!しかし、これらのプラットフォームで効果的にコミュニケーションを図るには、メディアに応じてソーシャルメディア戦略を適応させる必要があることに留意する必要があります。

バーチャルリアリティ、オーグメンテッドリアリティ:何が違うのか?

オーグメンテッドリアリティとバーチャルリアリティの違い

仮想現実、拡張現実、拡張現実:その違いは?拡張現実とバーチャル・リアリティの具体的な特徴 今後の展開 拡張現実 お問い合わせ 90年代以降、拡張現実とバーチャル・リアリティという新しい技術が登場しました。どちらも、ユーザーを没入体験に浸らせるという原理に基づいています。しかし、両者の間には多くの違いがあり、混同してはならない2つの概念となっています。Filter Makerは、これらの違いを理解するための鍵を提供します。拡張現実と仮想現実:両者を異なるものにしている具体的な特徴 仮想現実:別世界への没入 By [...]...

イベントと拡張現実:没入感のある体験を実現するには?

イベントと拡張現実

イベントと拡張現実:没入感を高めるには?イベントを促進する戦略 没入型体験を提供する お問い合わせ イベントには、顧客ロイヤリティを確保するための優れたマーケティング・コミュニケーション戦略も必要です。特に年に一度しか開催されないイベントの場合、ブランドイメージを確立するのが難しいことがあります。顧客ロイヤリティを高めるには、満足度の高い顧客体験を提供し、次回も来たいと思わせる必要があります。新しいテクノロジーを使えば、顧客体験を向上させることは容易であり、拡張現実(AR)の登場は、体験の創造を可能にする非常に重要なテコとなる。

jaJA