Epic Games: projekt metaverse w fazie rozwoju
Wyścig do metaverse i jedna po drugiej marki umacniają swoją pozycję w tym nowym świecie. Ten fikcyjny wirtualny świat, będący w centrum zainteresowania rozwoju marek, pozwala im zaoferować klientom podróż w całkowicie wirtualnej przestrzeni: personalizację awatarów, unikalne doświadczenia, dostęp do NFT.... Istnieje zatem wiele możliwości, które należy wykorzystać. Dotyczy to w szczególnościEpickie grysłynne amerykańskie studio zajmujące się tworzeniem i dystrybucją gier wideo, takich jak Fortnite na przykład.
Nowa współpraca
Na początku kwietnia grupa ogłosiła partnerstwo ze słynną marką cegieł Lego. To partnerstwo jest bardzo ważne dla obu grup. W istocie, chcą oni wspólnie ruszyć do przodu, aby zaoferować wciągające, angażujące i inspirujące doświadczenia cyfrowe dostępne dla dzieci w każdym wieku. Celem tej długoterminowej współpracy jest stworzenie bezpiecznego, a przede wszystkim przyjaznego dzieciom metawersum: "Grupa Lego od prawie stu lat zawładnęła wyobraźnią dzieci i dorosłych poprzez kreatywną zabawę. Cieszymy się, że wspólnie zbudujemy miejsce w metawersum, które będzie zabawne, rozrywkowe i przemyślane dla dzieci i ich rodzin."powiedział Tim Sweeney, założyciel i dyrektor generalny firmy Epic Games. W istocie stanowią oni wyjątkowy duet, który uzupełnia się pod względem wiedzy i doświadczenia. Ponadto są to dwaj główni gracze, którzy wiedzą, jak przemówić do młodej publiczności: Epic Games z grą Fortnite, która jest bardzo popularna wśród młodzieży, oraz Lego dzięki adaptacji swoich klocków do gier wideo, takich jak Lego Star Wars: Saga Skywalkerów, która została niedawno wydana.
Po Lego przyszła kolej na Sony zainwestować 1 miliard dolarów w Epic Games. Obie grupy są przekonane, że ten projekt, polegający na oferowaniu doświadczeń cyfrowych w metawersum, okaże się wielkim sukcesem, zwłaszcza jeśli chodzi o ciągłość oferowanych obecnie gier.

Metaverse
Metawersum to wciąż niejasne dla wielu osób narzędzie, które można zaadaptować do wszystkich projektów: zarówno gier wideo, jak i filmów. Piaskownica, zakupy, wystawy sztuki, spotkania.... Dlatego może ona przybierać różne formy. Choć forma metawersum nie została jeszcze ogłoszona, pewne jest, że pozwoli ono dzieciom bawić się w bezpiecznym miejscu i dbać o ich dobre samopoczucie. Głównym celem jest ochrona najmłodszych przed środowiskiem cyfrowym, przy jednoczesnej zabawie i rozrywce w metawersum. To cyfrowe doświadczenie rodzinne pozwoli dzieciom stać się prawdziwymi twórcami.
Aby to osiągnąć, w centrum projektu znalazły się trzy główne zagadnienia, które miały zapewnić ekscytującą, rozrywkową i bezpieczną przestrzeń cyfrową:
Ochrona praw dziecka Priorytetem jest dobre samopoczucie i bezpieczeństwo
Ochrona prywatności dzieci Interes dzieci jest najważniejszy
Oferta narzędzi dla dzieci i dorosłych Kontrolowanie ich doświadczeń cyfrowych
Te trzy kluczowe zasady będą zatem zasadą przewodnią projektu, w szczególności poprzez SuperAwesomefirma przejęta przez Epic Games i zapewniająca budowę bezpiecznego Internetu dla przyszłych pokoleń.

Dzięki współpracy z firmą Sony projekt powinien być skierowany do starszych odbiorców, a jednocześnie zachowywać wysoki poziom bezpieczeństwa. Co więcej, firma jest już obecna w świecie wirtualnej rzeczywistości, zwłaszcza dzięki zestawowi słuchawkowemu Playstation, co jest jej prawdziwym atutem. Sojusz tych trzech graczy naprawdę pomoże w rozwoju metawersum, a także ich wiedzy i umiejętności.
Ta nowa współpraca przybliża młodemu pokoleniu kwestie bezpieczeństwa i wykorzystania nowych technologii. Projekt realizowany przez Epic Games, Lego i Sony to obietnica wyjątkowych doświadczeń cyfrowych, które odpowiadają współczesnym wyzwaniom.
Aby dowiedzieć się więcej o rzeczywistości rozszerzonej i uzyskać odpowiedzi na wszelkie pytania, prosimy o kontakt skontaktuj się z naszymi ekspertami !