メタバースとは?

メタバースのすべてと、その仕組み。 

メタバース:その起源

メタバースの概念は、1968年にダニエル・F・ガルーエの小説『シミュラクロン3』に登場する。メタバースという言葉は、その後1973年にニール・スティーブンソンが作った1992年公開の映画「The Virtual Samurai」で定義されました。 

具体的には、インターネットに接続された架空の仮想世界のことで、ユーザーは仮想空間を移動し、他のユーザーと交流・共有することができる。

メタバースはどのように機能するのですか?

メタバースという言葉は古くからありましたが、近年の新しい技術やテクノロジーの進歩により、最近になってようやく定着してきました。 

上記で説明したように、メタバースは架空の世界での展開となります。したがって、提案される環境は、実生活を忠実に再現したものであると同時に、まったく別の世界であることも可能です。ゲームのように他のユーザーと交流することができるため、一緒に遊んだり、話し合ったりすることが可能になります。これは、すべてのユーザーが現実とは異なる世界に没入することになるので、イマージョン(没入感)と呼ばれています。 

具体的にメタバースをざっくりと説明すると、プレイヤーがキャラクターを体現して、他のプレイヤーと歩き回ったりチャットしたりするビデオゲームを例に挙げることができるだろう。

メタバーズサンドボックス

砂場

メタバーズサンドボックス

砂場

メタバースにはどのような種類があるのでしょうか?

拡張現実と仮想現実のおかげで、メタバースが可能になる。 現在、多くのメタバースは、これらの技術が十分に開発されていないため、これらの技術を使用せずに開発されています。

拡張現実は、接続されたメガネやスマートフォン、タブレット端末によって、現実の環境に仮想の要素を重ね合わせることができるものです。そのため、世界から切り離されることなく、現実と仮想の要素に接することができるのです。 

バーチャルリアリティとは、特定のハードウェア(バーチャルリアリティヘッドセット)を用いて、ソフトウェアにより人工的に生成された環境において、ユーザーの身体的存在をシミュレートするものです。そのため、人は完全に別世界に没入し、現実の要素は一切見えません。

つまり、現時点では2種類のメタバースがあるわけですが、現状では拡張現実のメタバースの方が誰でも利用しやすいと言えます。

土地とは何か?

ランドとは、メタバースに存在する仮想の土地のことです。現実世界と同じように、土地は区画という形で販売され、暗号通貨を使って売買される。つまり、土地を活用し、収入を得るための地主になるためには、自分の好きなメタバースにある土地を購入する必要があるのです。

サンドボックス-マップ-メタバー

砂場

サンドボックス・ブランド

砂場

メタバースはマーケティングをどう変えるか?

メタバースは、遊びや買い物、社会的な空間にもなりえます。このように、ブランドにとってメタバースでの位置づけは非常に興味深いものです。確かに、現実の世界に加えて作られる第二の世界であり、ブランドが別の方法でコンテンツを提供したり、商品を販売したりすることを可能にします。

現時点では、メタバースがまだ十分に発展していないため、これらすべてを予測することは非常に困難です。しかし、将来的にはほとんどの人が行く場所であり、それゆえメタバースではあらゆることが可能になるので、よりクリエイティブにターゲットに近づくことができる方法なのです。

すでに多くのブランドがメタバースに位置づけています。確かに、独自のメタバースを提案したり、既存のメタバースの土地を購入したり、あるいはユーザーのアバターやアクセサリーを作ったりすることで、いち早く差別化を図ることが可能です。

もっと見る ...
バーチャル市場に470億円を投資
300のブランドがメタバースに存在する
現在3,000万人のユーザー

メタバースとNFTはどのような関係にあるのでしょうか?

NFTとは、仮想的にしか利用できないコンテンツが自分のものであることを証明するためのデジタルタイトルです。主にアバターやアート作品に使用されるが、実際にはあらゆる種類のコンテンツ(音楽、ビデオ、GIF、画像など)を表現することができる。今のところ投資や投機しかできませんが、将来的にはメタバースにおいてNFTは非常に重要な存在になるでしょう。実際、メタバースでの交流を確保する最良の方法となり、自分のアバターや土地をパーソナライズしたり、仮想体験を提案したりすることも可能になるのです。

例 資産 サンドボックス NFT

砂場

主な出演者は?

サンドボックス は、現在メタバースで最も大きなプレイヤーの一人です。ゲーム自体が提供するツールを使って、ゲームプレイを構築できるメタバースです。The SandBoxで資産を作ると、それをNFTにして販売や取引をすることができます。
メタバースにおける第二の主役はDecentralandで、プレイヤーに土地を購入して仮想イベントや社会活動を開催する機会を提供しています。サンドボックスと同様に、それぞれの不動産がNFTとなり、ゲーム固有の経済を生み出します。
Facebookは、そのグループをMetaと改名し、すでに仮想現実のメタバースであるVR Horizonを開発しています。メタバーズ最大のパイオニアと謳い、すでに拡張現実と仮想現実に多額の投資を行っています。
この機会を逃すまいと、自社のメタバースに位置づけ、投資を始める企業が増えています。

よくあるご質問

メタバースは何にでも見える!?メタバースの作り手が設定したテーマや雰囲気によります。仮想環境なので、セオリーを気にせず好きなものを作ることができます。もちろん、まだ発展途上の市場であるため、現時点では限界があります。

メタバースは、ブランドだけでなく、ユーザーにも新たな機会をもたらすでしょう。実際、社会的な観点からも、実際に移動することなく、個人間の交流がよりスムーズに行えるようになります。さらに、多くのメタバーズでは、知識をより身近なものにし、ニーズに合わせてより快適で適応性の高いワークスペースを実現するために、バーチャルスペースを提供することを望んでいます。ブランドにとっては、新たな獲得チャネルを活用し、メタバースを充実させるNFTを提供するチャンスとなります。

ブランドである以上メタバースへの投資方法は様々です。目的や会社の性質によって異なります。NFTを作ったり、後でブランドを宣伝するために土地を買ったり(コンサートをしたり、店を作ったり)、広告スペースを買ったり、自分のメタバースを作ったりと、いくつかの方法があります。

メタバースで土地を購入するには、まず暗号通貨を保管するためのデジタルウォレットを作成する必要があります。そして、DecentralandやThe SandBoxといった土地販売を行うプラットフォームで、土地を選ぶ必要があります。ここしばらくは土地が不足しているので、OpenSeaに行って、土地を売っているオーナーから土地を買う必要があります。

メタバースでは、現実には不可能なことがたくさんできます。ユーザーの交流の仕方やアバターに、ある種の自由度を与えているのです。それぞれのメタバースに一定の経済が生まれ、それがメタバースの魅力となる。

ビデオゲームとメタバースの違いは、まず、参加人数に制限がないことです。さらに、ミッションをクリアしてマップをアンロックしなくても、メタバースは常に進化していきます。3つ目の違いは、メタバースはゲームに留まらないということです。コンサートやチャットなど、さまざまなアクティビティが可能です。