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ピクミンブルーム:任天堂とナイアンティックによる新しい拡張現実ゲーム

ご存知のように、ゲーム「ポケモンGO」は人々の心に刻まれ、何よりもAR(拡張現実)の活用がクローズアップされています。 このゲームが成功したため、任天堂とナイアンティックはこれにとどまらず、新たなモバイルAR(拡張現実)ゲームを立ち上げることになりました。

ピクミンブルーム:「ポケモンGO」に似たゲーム

ピクミンという生き物(半分植物、半分動物)は、任天堂の宮本茂氏が考案した伝説に由来しています。 ゲームは『Pokemon GO』と同様、歩いて新しいピクミンと、そのピクミンを生み出す種を発見することです。種を育てるには、外を歩く必要があり、その歩数によってさまざまな種類のピクミンが生まれます。種によって特徴が異なるため、ピクミンを「コレクション」することができます。 ただし、歩数をカウントするためには、このデータを収集するためにGoogle Fitをダウンロードする必要があります。

ナイアンティック・ピクミン・ブルーム・ニンテンドーゲーム

ジョン・ハンケ氏によると、「『ピクミン ブルーム』は、毎日の散歩など、屋外で過ごす時間をより楽しくするためにデザインされています。 本作の拡張現実は、歩いて種を探したり、ピクミンと触れ合ったりする際にオプションで使用できます。

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ナイアンティックと任天堂のコンビ

ナイアンティックは、2010年にジョン・ハンケによって設立されたビデオゲーム会社であり、Niantic Labsとして知られています。でよく知られています。 は、AR(拡張現実)でゲームを開発しました。 任天堂の「ポケモンGO」。 

このコンビは2016年、拡張現実をモバイルゲームに統合した「ポケモンGO」を発売し、大きな成功を収めました。スマートフォンで最も多くダウンロードされたゲームの一つであると同時に、日常生活における拡張現実の利点を民主化し、実証したのです。 だからこそ、ナイアンティックと任天堂は、やはり50億円を生み出した「ポケモンGO」と同じ成功を収めたいと考え、このようなゲームをまた提供することにしたのでしょう。

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